Hearts of Iron IV•2 недели

Millennium: Damaged Continuum

HoI 4: Millennium Damaged Continuum

Описание «Millennium: Damaged Continuum»

Это наше видение культового Millennium Dawn. Мы взяли данный мод за основу и полностью изменили его в самых ключевых аспектах. Millennium: Damaged Continuum (прежнее название: Millennium Dawn: Director’s Cut) — это более насыщенная, глубокая и визуально утонченная версия современной эпохи в Hearts of Iron 4.

Список разработчиков: batalshi, Gottfr1ed, LordBogdanoff, PAKMAN, [UnSeGo] Ꚛ BoNDeX Ꚛ, Reid1651, [UnSeGo] DarkCloud, heastel, Миша Fresh meat, ✟𝓐𝓟𝓞𝓢𝓣𝓞𝓛.

Было введено множество новых механик, которые усиливают ваше погружение в атмосферу начала 21 века, таких как:

  • Переработано и расширена Генерик(страны без контента) ветка фокусов
  • Переработана механика НАТО
  • Нефтяные валюты (Нефтедоллар, Нефтерубль, Нефтеюань)
  • Правительственные ведомства
  • Механика санкций
  • Улучшено взаимодействие марионеток
  • Коммерческие компании
  • Переработано древо фокусов Беларуси
  • Механика заключения военных договоров
  • Переработана система влияния
  • Продажи электроэнергии
  • Полностью переработан и динамичен искусственный интеллект
  • Анимированное главное меню
  • Улучшения в GFX в оригинальном стиле MD
  • Переработка НПЗ (технология + строительство)
  • Новая улучшенная механика во время войны (система мобилизации, военная помощь и т.д.)
  • Новые переработанные формируемые страны
  • Механизм стабилизации стран
  • Полностью новые экраны загрузки

«Millennium: Damaged Continuum» не ведёт вас за руку. Он даёт инструменты, детализированный мир и бесконечное поле для экспериментов. Будете ли вы архитектором нового мирового порядка или кузнецом его разрушения — решать вам.

Описание обновлений Millennium Dawn: Director’s Cut

HOTFIX Version 0.1.1 (8.08.25):
— Исправлено множество ошибок.
— Исправлено расположение.
— Исправлена механика санкций.

Патч (18.08.25):
— Исправлены ошибки локализации в России.
— Исправлена ошибка санкций PP.
— Исправлены компании.

Релиз v 1.0 (2.09.25):
— Добавлена ​​механика эпох.
— Добавлена ​​капитализация компаний.
— Добавлена ​​механика инфляции.
— Добавлена ​​механика филиалов.

21.09.25:
— Исправлены различные мелкие ошибки.
— Механика фиксированной инфляции.
— Добавлены фильтры карты.
— Обновлено русское дерево фокусов.
— Исправлено накопление задержек.

15.10.25:
— Пересмотр внешней политики США и изменения в структуре дерева фокусов.
— Механика разрушаемости зданий.
— Утилизация дронов.
— Незначительный контент для разных стран.
— Механика сепаратизма.
— Изменения интерфейса.

21.10.25:
— Был починен перевод.
— Исправлен баг с авиацией, который не позволял её развёртывать.
— Ну и ещё было кое-что добавлено по мелочи.
— Теперь ИИ БУДЕТ отвечать вам на ядерную бомбардировку. И теперь ИИ МОЖЕТ бить по вам первым.
— Старые сохранения должны работать, но рекомендуем всё же начать заново.

ВЫШЕГРАДСКИЙ РАССВЕТ (28.12.25):

  • 1.Деревья фокусов:
    • a. Новое дерево фокусов внешней политики для Беларуси
    • b. Новое дерево фокусов для Польши
    • c. Новое дерево фокусов для Венгрии
    • d. Новый путь для России+ изменения в экономических, военных и ведомственных ветках России
    • e. Новое дерево фокусов для Словакии
  • 2.Марионетки
    • a. Возможность принудительно установить уровень расходов для марионеток
  • 3.Экономика:
    • a. Добавлены новые компании для Украины, Кореи, Испании и Италии
    • b. Реворк ресурсов и промышленности разных стран (преимущественно Европа)
    • с. Добавлены метро по картам стейтов, которые дают бонусы от бомбардировок. Пока что.
  • 4.Энергетика
    • a. Мини-механика с Ингурской ГЭС между Абхазией и Грузией
    • b. Добавлены ГЭС в Польшу
  • 5.Реворк ОДКБ:
    • a. Совместные учения
    • b. Механика стабилизации ОДКБ
  • 6.Война и последствия:
    • a. Переработка панели «Министерство обороны», в т.ч. решение на эвакуацию заводов
    • b. «Гражданские бункеры (бомбоубежища)»
    • c. «Боязнь населения» при войне с ядерной державой
    • d. Механика партизан и партизанских отрядов
    • e. ИИ повышает сопротивление шпионами
    • f. Нерф ПВО флота
    • g. Бафф наземного ПВО
    • h. Снижение стоимости техники
    • i. Реворк скорости техники, особенно бафф колесного шасси
    • j. Вертолеты могут в десант
    • k. Бафф легкого и тяжелого танкового орудий, нерф десантного отсека
    • l. Реворк влияния местности на бой + изменение некоторых провинций касательно типа местности
    • m. Реворк влияния рек на бой, механика «понтонных мостов»
    • n. Ребаланс белого мира
    • o. Расставлены на карту морские штабы и базы снабжения
    • p. «Послевоенное восстановление»
    • q. ИИ отсылает атташе
    • r. Возможность построить несколько центров исследований в 1 стейте + влияние на их строительство инфраструктуры
    • s. Переработка механики «Прекращения огня»
  • 7.Визуал:
    • a. Новое анимированное главное меню и музыка. Добавлено небольшое радио из 10 треков военной тематики, а также старая музыка меню.

3.01.26: патч.

Полноценный мод Millennium: Damaged Continuum уже вышел (6.05.26)

Раньше — один из самых популярных сабмодов: Millennium Dawn: Director’s Cut. Теперь — самостоятельный проект.
«Millennium: Damaged Continuum» вырос из желания сделать современный мир в HoI4 по-настоящему глубоким, непредсказуемым и живым. Мы очень старались углубить все важные аспекты современной эпохи в игре.

Забудьте про скриптованные сюжеты и предопределённые развязки. В Damaged Continuum мир постоянно балансирует на грани, а ваши решения и случайные события порождают цепочки последствий, которые невозможно предсказать заранее.

  • Ни одна партия не будет похожа на другую.
  • Вчерашний изгой становится сверхдержавой, а гегемон может развалиться за пару лет.

На старте открытого бета-тестирования вас ждёт глубокая проработка нескольких государств и регионов:

  • Сирия — Гражданская война во всей красе. Уникальные пути для всех ключевых сторон конфликта: правительственные силы, повстанцы, курдские формирования и радикальные группировки.
  • Португалия — Спокойная на первый взгляд страна с непростыми экономическими вызовами, внутриполитической борьбой и ностальгией по былому имперскому величию.
  • Россия — Пересобранный гигант с обновлённой внутренней политикой, амбициозными путями развития и способностью влиять на ближнее зарубежье.
  • Чечня и Абхазия — Непризнанные государства со своими амбициями и возможностью кардинально изменить баланс на Кавказе.
  • Монадирские боевики — Новый очаг нестабильности. Испытайте асимметричную войну с совершенно другой стороны.

Битва за Арктику
Мы реализовали арктическое направление как полноценный театр глобального соперничества. Высокие широты больше не безжизненная пустошь — это регион, где сходятся интересы великих держав.

Арктический совет — действующая дипломатическая площадка со своими процедурами, голосованиями и возможностью блокировать или продвигать решения.

Борьба за ресурсы — нефть, газ, биоресурсы и контроль над стратегическими транспортными артериями становятся причинами для политического давления и прямых столкновений.

27.06.26

  1. Реворк реворка терроризма
  2. Механика боеприпасов
  3. Миграционные договора и внутренние инвестиции по привлечению мигрантов
  4. Бафф печати денег
  5. Новые действия в меню экономики: денежная реформа и изъятие вкладов
  6. Фиксы локализации, в том числе Арктики
  7. Механика ресурсных договоров
  8. Новые условные мирные договора
7.07.26
  • Исправлен баг с ресурсным соглашением — если вы играете за марионетку вам постоянно приходили ивенты при изменении автономии
  • Исправлен баг с миграционным соглашением — теперь вы можете заключить его с вашей марионеткой
  • Исправлен баг с захватом территориии в Арктике — теперь она действительно будет оставаться у того кто первый начал захват
  • Военные базы теперь приносят доп доходы и расходы всем странам без исключения
  • Повышена стоимость корпуса самолета — это сделано чтобы игроки наконец перестали игнорировать ПВО, чтобы сделать апгрейд старой авиации более имеющий смысл и в целом избежать спама авиацией
  • Повышен расход боеприпасов
  • Исправлена локализация аренды заводов и фабрик
  • Совместимость с 1.19, ОДНАКО НОВЫХ РОТ ПОДДЕРЖКИ ПОКА НЕТ, ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩИХ АПДЕЙТОВ
27.07.26
  1. Нерф Печати денег
  2. Нерф и перебалансировка ЗРК
  3. Фикс кнопки присоединения к войне марионетки — теперь можно вступать не только в гражданские войны
  4. Бафф Зенитных Ракет — я думаю это максимум как их можно усилить в рамках ХОИ
  5. Бафф статичного ПВО
  6. Бафф ППВО рейдов
  7. Расход боеприпасов удвоен

Дополнено через несколько часов:
Еще один нерф дивизонных зениток, при этом бафф ракет двойного назначения. Да, это важно чтобы все штурмовики не сбивались сразу в начале войны.

20.08.26
  1. Бафф стационарного ПВО
  2. Бафф ракет
  3. Фикс некоторых крашей
  4. Фикс филиалов
  5. Теперь во время «Белого мира» вы можете забрать марионетки, если заняли все их территории
  6. Реворк системы влияния
  7. Бафф ППВО рейдов
  8. Фикс рабочей силы для миноров
  9. На производство боеприпасов теперь влияет модификатор на производительность военных заводов
  10. Рейды на снабжение теперь вычитают боеприпасы
  11. Изменение цифр потери снаряжения в боях и при тренировке
4.09.26

Список изменений:

  1. Эмбарго
  2. Санкции
  3. Доработка Терроризма
  4. Новые законы
  5. Фикс захвата территорий в Арктике
  6. Другие небольшие фиксы
5.09.26

Залил еще небольшой апдейт касательно сепаратизма и несколько фиксов багов. Совместимо с сохранениями которые были сделаны после первого апдейта сегодня.

Извините за багофиксы, на бедную Югославию теперь нельзя наложить обычные санкции пока висят международные. Так же наконец пофиксил фокус с перемирием для Чечни и войны ИИ против отколовшихся сепаратистов.

10.09.26

— ЗУРы и Стационарное ПВО было приведено в порядок: ЗУРЫ очень опасны для самолетов, ими можно сбивать самолеты теперь даже при отсутствии союзной авиации в регионе, однако они приведены в баланс и не сбивают их сотнями
— Аналогично для ПВО ближнего боя: шанс сбить самолеты сильно понижен, однако если их настакать в регионе, вы все еще будете сбивать авиацию, но так как это ПВО ближнего боя не ожидайте частых сбитий или больших цифр, скорее всего счет будет идти на единицы.
— Дивизионное ПВО было приведено к балансу ранее. Однако не забывайте что при этом мы и цену авиации повышали.
— Я надеюсь, кнопки в Арктике починены, наконец-то.
— Также были исправлены некоторые баги.

20.09.26

— Новая вода.
— Небольшое косметическое обновление карты.
— Фикс спама запроса о военных базах.
— Фикс спама дипломатии от ИИ в Арктике.
— Кое-что для борьбы с санкциями. Также добавил режим карты для Санкций, теперь удобнее будет смотреть кто их ввел и т. д.
— Небольшой фикс псиоп модификаторов на торговлю на рынке вооружений, которые ничего не давали.
— Фикс невозможности назначить заводы после обновления HoI 4.
— Бафф артиллерии.
— Бафф ПКР.
— Переработка статов ракет.
— Бафф Армении и Азербайджана (добавили ресурсы).
— Фикс механики инфляции валют.
— Нерф бомбандировки с моря.
— Возможность сдавать фабрики в аренду.
— Реворк Коррупции.
— Новое решение «Выпустить указ».
— Фикс ИИ в покупке энергии.
— Небольшое исправление фракций из NCNS.
— Фикс бага с бесконечном спамом запроса на военные базы от бота.

22.09.26

— Занерфил политку за коррупцию, печать денег (снова).
— Добавил гражданскую войну в Шри-Ланке (касательно этого — взял из МД, все заслуги в этой части принадлежат им).
— Из-за отсутствия нуля инфляция могла расти и падать на +- 1000% в квартал, я починил. Теперь она должна работать корректно по идее.

13.10.26
  1. Нерф компаний и филиалов Вышеградской группы
  2. Нерф защиты от инфляции Вышеградской группы
  3. Нерф американских компаний
  4. Нерф дохода от инвестиций + падение от мировой напряженности
  5. Бафф Чечни (ускорение стартовых фокусов)
  6. Бафф подавление протестов от полиции
  7. Механика транспорта
  8. Багофиксы
  9. Оптимизация
  10. Изменение дизайна карты

Скриншоты

Видеообзор «АПГРЕЙД MD — ДОПОЛНЕНИЕ Millennium Dawn: Director’s Cut»

Смотр сабмода Director’s Cut для Millennium Dawn в Hearts of iron 4. Это не просто дополнение, а полностью переработанная версия Millennium Dawn от команды бывших разработчиков оригинала. Они взяли за основу знакомую концепцию и кардинально улучшили её: сделали геймплей глубже, события насыщеннее, а визуальную часть стильнее и аккуратнее. Director’s Cut — это взгляд на современную эпоху в HOI4, каким он всегда должен был быть.

Дополнительная информация

Название мода: Millennium: Damaged Continuum
Разработчик: Millennium: Damaged Continuum
Оф. сайт: Steam, Discord
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*
Языки: русский, английский, французский
Дата выхода: 6 августа 2025 г.
Обновлено: 13 октября 2026 г.

Примечание:
1) Millennium Dawn боле не требуется, теперь это самостоятельный мод.
2) Анимированное меню может быть несовместимо с разрешениями выше 1920×1080, это не влияет на игровой процесс (будет изменено позже).
3) Может крашить при использовании сторонних сабмодов — используйте на свой страх и риск!

Отдельная благодарность:
Оригинальному Millennium Dawn и отдельно BirdyBoy за опыт, поддержку и помощь в оптимизации.
MD International Sanctions за вдохновение.
EU4 Style Ages мод.

Рекомендуемые сабмоды

Russian Crossroads — посвящён переработке России и добавляет новую альтернативно-историческую ветку фокусов для славянских язычников.

Предыдущая статья

Millennium Anime - Ported

Следующая статья

ATA Overhaul

43 комментария
  1. Проблема в автопроекте техники ИИ и игрока, ии не делают новую технику более высокого поколения, а игрок с высокой задержкой еле переключается между видами техники, но при этом автопроект авиации работает, так как у ИИ и игрока. нужно исправить баг
  2. будет ли игра обновленна на движок хойки 1.18.x ?
  3. аноним сасный
    Интересно а есть путь у России на реформирование России в конфедерацию как в оригинале мода?
  4. Алексей
    Добрый день, вышла обнова этого мода (название в стиме: Millennium: Damaged Continuum [BETA]), можете пожалуйста залить её сюда?
  5. Приветствую, в Millennium Dawn: Director’s Cut при игре за россию в меню решений не отображается совет федераций и внешняя разведка, кто знает как починить
  6. Обновлено: 3 января 2025 г. Опечатка у вас
  7. Задротиус XIIV
    ... октябрь... а разрабы досихпор не обновляли ничего?
  8. Крашится при загрузке, сам Millennium Dawn: A Modern Day без этого сабмода работает. Версия игры 1.17.0
    1. Этот сабмод ещё не вышел на 1.17.0
  9. при игре за россию игра вылетает 24 марта 2000
  10. Система санкций выглядит очень глупо, автор судя по всему не понимает как это работает. В большей степени независимые страны умудряются получать такие же дебафы как и все остальные. Бредятина, а не система.
  11. обновите 2 сентября вышла новая версия мода
  12. обновите пожалуйста , у вас у единственных мод работает )
  13. Ребята молодцы, хорошо постарались)
    1. Нет, разработчики в основном из России. Мод официально выходит с русской и английской локализацией.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *