Описание «Millennium: Damaged Continuum»
Это наше видение культового Millennium Dawn. Мы взяли данный мод за основу и полностью изменили его в самых ключевых аспектах. Millennium: Damaged Continuum (прежнее название: Millennium Dawn: Director’s Cut) — это более насыщенная, глубокая и визуально утонченная версия современной эпохи в Hearts of Iron 4.
Список разработчиков: batalshi, Gottfr1ed, LordBogdanoff, PAKMAN, [UnSeGo] Ꚛ BoNDeX Ꚛ, Reid1651, [UnSeGo] DarkCloud, heastel, Миша Fresh meat, ✟𝓐𝓟𝓞𝓢𝓣𝓞𝓛.
Было введено множество новых механик, которые усиливают ваше погружение в атмосферу начала 21 века, таких как:
- Переработано и расширена Генерик(страны без контента) ветка фокусов
- Переработана механика НАТО
- Нефтяные валюты (Нефтедоллар, Нефтерубль, Нефтеюань)
- Правительственные ведомства
- Механика санкций
- Улучшено взаимодействие марионеток
- Коммерческие компании
- Переработано древо фокусов Беларуси
- Механика заключения военных договоров
- Переработана система влияния
- Продажи электроэнергии
- Полностью переработан и динамичен искусственный интеллект
- Анимированное главное меню
- Улучшения в GFX в оригинальном стиле MD
- Переработка НПЗ (технология + строительство)
- Новая улучшенная механика во время войны (система мобилизации, военная помощь и т.д.)
- Новые переработанные формируемые страны
- Механизм стабилизации стран
- Полностью новые экраны загрузки
«Millennium: Damaged Continuum» не ведёт вас за руку. Он даёт инструменты, детализированный мир и бесконечное поле для экспериментов. Будете ли вы архитектором нового мирового порядка или кузнецом его разрушения — решать вам.
Описание обновлений Millennium Dawn: Director’s Cut
HOTFIX Version 0.1.1 (8.08.25):
— Исправлено множество ошибок.
— Исправлено расположение.
— Исправлена механика санкций.
Патч (18.08.25):
— Исправлены ошибки локализации в России.
— Исправлена ошибка санкций PP.
— Исправлены компании.
Релиз v 1.0 (2.09.25):
— Добавлена механика эпох.
— Добавлена капитализация компаний.
— Добавлена механика инфляции.
— Добавлена механика филиалов.
21.09.25:
— Исправлены различные мелкие ошибки.
— Механика фиксированной инфляции.
— Добавлены фильтры карты.
— Обновлено русское дерево фокусов.
— Исправлено накопление задержек.
15.10.25:
— Пересмотр внешней политики США и изменения в структуре дерева фокусов.
— Механика разрушаемости зданий.
— Утилизация дронов.
— Незначительный контент для разных стран.
— Механика сепаратизма.
— Изменения интерфейса.
21.10.25:
— Был починен перевод.
— Исправлен баг с авиацией, который не позволял её развёртывать.
— Ну и ещё было кое-что добавлено по мелочи.
— Теперь ИИ БУДЕТ отвечать вам на ядерную бомбардировку. И теперь ИИ МОЖЕТ бить по вам первым.
— Старые сохранения должны работать, но рекомендуем всё же начать заново.
ВЫШЕГРАДСКИЙ РАССВЕТ (28.12.25):
- 1.Деревья фокусов:
- a. Новое дерево фокусов внешней политики для Беларуси
- b. Новое дерево фокусов для Польши
- c. Новое дерево фокусов для Венгрии
- d. Новый путь для России+ изменения в экономических, военных и ведомственных ветках России
- e. Новое дерево фокусов для Словакии
- 2.Марионетки
- a. Возможность принудительно установить уровень расходов для марионеток
- 3.Экономика:
- a. Добавлены новые компании для Украины, Кореи, Испании и Италии
- b. Реворк ресурсов и промышленности разных стран (преимущественно Европа)
- с. Добавлены метро по картам стейтов, которые дают бонусы от бомбардировок. Пока что.
- 4.Энергетика
- a. Мини-механика с Ингурской ГЭС между Абхазией и Грузией
- b. Добавлены ГЭС в Польшу
- 5.Реворк ОДКБ:
- a. Совместные учения
- b. Механика стабилизации ОДКБ
- 6.Война и последствия:
- a. Переработка панели «Министерство обороны», в т.ч. решение на эвакуацию заводов
- b. «Гражданские бункеры (бомбоубежища)»
- c. «Боязнь населения» при войне с ядерной державой
- d. Механика партизан и партизанских отрядов
- e. ИИ повышает сопротивление шпионами
- f. Нерф ПВО флота
- g. Бафф наземного ПВО
- h. Снижение стоимости техники
- i. Реворк скорости техники, особенно бафф колесного шасси
- j. Вертолеты могут в десант
- k. Бафф легкого и тяжелого танкового орудий, нерф десантного отсека
- l. Реворк влияния местности на бой + изменение некоторых провинций касательно типа местности
- m. Реворк влияния рек на бой, механика «понтонных мостов»
- n. Ребаланс белого мира
- o. Расставлены на карту морские штабы и базы снабжения
- p. «Послевоенное восстановление»
- q. ИИ отсылает атташе
- r. Возможность построить несколько центров исследований в 1 стейте + влияние на их строительство инфраструктуры
- s. Переработка механики «Прекращения огня»
- 7.Визуал:
- a. Новое анимированное главное меню и музыка. Добавлено небольшое радио из 10 треков военной тематики, а также старая музыка меню.
3.01.26: патч.
Полноценный мод Millennium: Damaged Continuum уже вышел (6.05.26)
Раньше — один из самых популярных сабмодов: Millennium Dawn: Director’s Cut. Теперь — самостоятельный проект.
«Millennium: Damaged Continuum» вырос из желания сделать современный мир в HoI4 по-настоящему глубоким, непредсказуемым и живым. Мы очень старались углубить все важные аспекты современной эпохи в игре.
Забудьте про скриптованные сюжеты и предопределённые развязки. В Damaged Continuum мир постоянно балансирует на грани, а ваши решения и случайные события порождают цепочки последствий, которые невозможно предсказать заранее.
- Ни одна партия не будет похожа на другую.
- Вчерашний изгой становится сверхдержавой, а гегемон может развалиться за пару лет.
На старте открытого бета-тестирования вас ждёт глубокая проработка нескольких государств и регионов:
- Сирия — Гражданская война во всей красе. Уникальные пути для всех ключевых сторон конфликта: правительственные силы, повстанцы, курдские формирования и радикальные группировки.
- Португалия — Спокойная на первый взгляд страна с непростыми экономическими вызовами, внутриполитической борьбой и ностальгией по былому имперскому величию.
- Россия — Пересобранный гигант с обновлённой внутренней политикой, амбициозными путями развития и способностью влиять на ближнее зарубежье.
- Чечня и Абхазия — Непризнанные государства со своими амбициями и возможностью кардинально изменить баланс на Кавказе.
- Монадирские боевики — Новый очаг нестабильности. Испытайте асимметричную войну с совершенно другой стороны.
Битва за Арктику
Мы реализовали арктическое направление как полноценный театр глобального соперничества. Высокие широты больше не безжизненная пустошь — это регион, где сходятся интересы великих держав.
Арктический совет — действующая дипломатическая площадка со своими процедурами, голосованиями и возможностью блокировать или продвигать решения.
Борьба за ресурсы — нефть, газ, биоресурсы и контроль над стратегическими транспортными артериями становятся причинами для политического давления и прямых столкновений.
27.06.26
- Реворк реворка терроризма
- Механика боеприпасов
- Миграционные договора и внутренние инвестиции по привлечению мигрантов
- Бафф печати денег
- Новые действия в меню экономики: денежная реформа и изъятие вкладов
- Фиксы локализации, в том числе Арктики
- Механика ресурсных договоров
- Новые условные мирные договора
7.07.26
- Исправлен баг с ресурсным соглашением — если вы играете за марионетку вам постоянно приходили ивенты при изменении автономии
- Исправлен баг с миграционным соглашением — теперь вы можете заключить его с вашей марионеткой
- Исправлен баг с захватом территориии в Арктике — теперь она действительно будет оставаться у того кто первый начал захват
- Военные базы теперь приносят доп доходы и расходы всем странам без исключения
- Повышена стоимость корпуса самолета — это сделано чтобы игроки наконец перестали игнорировать ПВО, чтобы сделать апгрейд старой авиации более имеющий смысл и в целом избежать спама авиацией
- Повышен расход боеприпасов
- Исправлена локализация аренды заводов и фабрик
- Совместимость с 1.19, ОДНАКО НОВЫХ РОТ ПОДДЕРЖКИ ПОКА НЕТ, ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩИХ АПДЕЙТОВ
27.07.26
- Нерф Печати денег
- Нерф и перебалансировка ЗРК
- Фикс кнопки присоединения к войне марионетки — теперь можно вступать не только в гражданские войны
- Бафф Зенитных Ракет — я думаю это максимум как их можно усилить в рамках ХОИ
- Бафф статичного ПВО
- Бафф ППВО рейдов
- Расход боеприпасов удвоен
Дополнено через несколько часов:
Еще один нерф дивизонных зениток, при этом бафф ракет двойного назначения. Да, это важно чтобы все штурмовики не сбивались сразу в начале войны.
20.08.26
- Бафф стационарного ПВО
- Бафф ракет
- Фикс некоторых крашей
- Фикс филиалов
- Теперь во время «Белого мира» вы можете забрать марионетки, если заняли все их территории
- Реворк системы влияния
- Бафф ППВО рейдов
- Фикс рабочей силы для миноров
- На производство боеприпасов теперь влияет модификатор на производительность военных заводов
- Рейды на снабжение теперь вычитают боеприпасы
- Изменение цифр потери снаряжения в боях и при тренировке
4.09.26
Список изменений:
- Эмбарго
- Санкции
- Доработка Терроризма
- Новые законы
- Фикс захвата территорий в Арктике
- Другие небольшие фиксы
5.09.26
Залил еще небольшой апдейт касательно сепаратизма и несколько фиксов багов. Совместимо с сохранениями которые были сделаны после первого апдейта сегодня.
Извините за багофиксы, на бедную Югославию теперь нельзя наложить обычные санкции пока висят международные. Так же наконец пофиксил фокус с перемирием для Чечни и войны ИИ против отколовшихся сепаратистов.
10.09.26
— ЗУРы и Стационарное ПВО было приведено в порядок: ЗУРЫ очень опасны для самолетов, ими можно сбивать самолеты теперь даже при отсутствии союзной авиации в регионе, однако они приведены в баланс и не сбивают их сотнями
— Аналогично для ПВО ближнего боя: шанс сбить самолеты сильно понижен, однако если их настакать в регионе, вы все еще будете сбивать авиацию, но так как это ПВО ближнего боя не ожидайте частых сбитий или больших цифр, скорее всего счет будет идти на единицы.
— Дивизионное ПВО было приведено к балансу ранее. Однако не забывайте что при этом мы и цену авиации повышали.
— Я надеюсь, кнопки в Арктике починены, наконец-то.
— Также были исправлены некоторые баги.
20.09.26
— Новая вода.
— Небольшое косметическое обновление карты.
— Фикс спама запроса о военных базах.
— Фикс спама дипломатии от ИИ в Арктике.
— Кое-что для борьбы с санкциями. Также добавил режим карты для Санкций, теперь удобнее будет смотреть кто их ввел и т. д.
— Небольшой фикс псиоп модификаторов на торговлю на рынке вооружений, которые ничего не давали.
— Фикс невозможности назначить заводы после обновления HoI 4.
— Бафф артиллерии.
— Бафф ПКР.
— Переработка статов ракет.
— Бафф Армении и Азербайджана (добавили ресурсы).
— Фикс механики инфляции валют.
— Нерф бомбандировки с моря.
— Возможность сдавать фабрики в аренду.
— Реворк Коррупции.
— Новое решение «Выпустить указ».
— Фикс ИИ в покупке энергии.
— Небольшое исправление фракций из NCNS.
— Фикс бага с бесконечном спамом запроса на военные базы от бота.
22.09.26
— Занерфил политку за коррупцию, печать денег (снова).
— Добавил гражданскую войну в Шри-Ланке (касательно этого — взял из МД, все заслуги в этой части принадлежат им).
— Из-за отсутствия нуля инфляция могла расти и падать на +- 1000% в квартал, я починил. Теперь она должна работать корректно по идее.
13.10.26
- Нерф компаний и филиалов Вышеградской группы
- Нерф защиты от инфляции Вышеградской группы
- Нерф американских компаний
- Нерф дохода от инвестиций + падение от мировой напряженности
- Бафф Чечни (ускорение стартовых фокусов)
- Бафф подавление протестов от полиции
- Механика транспорта
- Багофиксы
- Оптимизация
- Изменение дизайна карты
Скриншоты




Видеообзор «АПГРЕЙД MD — ДОПОЛНЕНИЕ Millennium Dawn: Director’s Cut»
Дополнительная информация
Название мода: Millennium: Damaged Continuum
Разработчик: Millennium: Damaged Continuum
Оф. сайт: Steam, Discord
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*
Языки: русский, английский, французский
Дата выхода: 6 августа 2025 г.
Обновлено: 13 октября 2026 г.
Примечание:
1) Millennium Dawn боле не требуется, теперь это самостоятельный мод.
2) Анимированное меню может быть несовместимо с разрешениями выше 1920×1080, это не влияет на игровой процесс (будет изменено позже).
3) Может крашить при использовании сторонних сабмодов — используйте на свой страх и риск!
Отдельная благодарность:
Оригинальному Millennium Dawn и отдельно BirdyBoy за опыт, поддержку и помощь в оптимизации.
MD International Sanctions за вдохновение.
EU4 Style Ages мод.
Рекомендуемые сабмоды
Russian Crossroads — посвящён переработке России и добавляет новую альтернативно-историческую ветку фокусов для славянских язычников.
