Millennium: Damaged Continuum

HoI 4: Millennium Damaged Continuum

Описание «Millennium: Damaged Continuum»

Это наше видение культового Millennium Dawn. Мы взяли данный мод за основу и полностью изменили его в самых ключевых аспектах. Millennium: Damaged Continuum (прежнее название: Millennium Dawn: Director’s Cut) — это более насыщенная, глубокая и визуально утонченная версия современной эпохи в Hearts of Iron 4.

Список разработчиков: batalshi, Gottfr1ed, LordBogdanoff, PAKMAN, [UnSeGo] Ꚛ BoNDeX Ꚛ, Reid1651, [UnSeGo] DarkCloud, heastel, Миша Fresh meat, ✟𝓐𝓟𝓞𝓢𝓣𝓞𝓛.

Было введено множество новых механик, которые усиливают ваше погружение в атмосферу начала 21 века, таких как:

  • Переработано и расширена Генерик(страны без контента) ветка фокусов
  • Переработана механика НАТО
  • Нефтяные валюты (Нефтедоллар, Нефтерубль, Нефтеюань)
  • Правительственные ведомства
  • Механика санкций
  • Улучшено взаимодействие марионеток
  • Коммерческие компании
  • Переработано древо фокусов Беларуси
  • Механика заключения военных договоров
  • Переработана система влияния
  • Продажи электроэнергии
  • Полностью переработан и динамичен искусственный интеллект
  • Анимированное главное меню
  • Улучшения в GFX в оригинальном стиле MD
  • Переработка НПЗ (технология + строительство)
  • Новая улучшенная механика во время войны (система мобилизации, военная помощь и т.д.)
  • Новые переработанные формируемые страны
  • Механизм стабилизации стран
  • Полностью новые экраны загрузки

«Millennium: Damaged Continuum» не ведёт вас за руку. Он даёт инструменты, детализированный мир и бесконечное поле для экспериментов. Будете ли вы архитектором нового мирового порядка или кузнецом его разрушения — решать вам.

Описание обновлений Millennium Dawn: Director’s Cut

HOTFIX Version 0.1.1 (8.08.25):
— Исправлено множество ошибок.
— Исправлено расположение.
— Исправлена механика санкций.

Патч (18.08.25):
— Исправлены ошибки локализации в России.
— Исправлена ошибка санкций PP.
— Исправлены компании.

Релиз v 1.0 (2.09.25):
— Добавлена ​​механика эпох.
— Добавлена ​​капитализация компаний.
— Добавлена ​​механика инфляции.
— Добавлена ​​механика филиалов.

21.09.25:
— Исправлены различные мелкие ошибки.
— Механика фиксированной инфляции.
— Добавлены фильтры карты.
— Обновлено русское дерево фокусов.
— Исправлено накопление задержек.

15.10.25:
— Пересмотр внешней политики США и изменения в структуре дерева фокусов.
— Механика разрушаемости зданий.
— Утилизация дронов.
— Незначительный контент для разных стран.
— Механика сепаратизма.
— Изменения интерфейса.

21.10.25:
— Был починен перевод.
— Исправлен баг с авиацией, который не позволял её развёртывать.
— Ну и ещё было кое-что добавлено по мелочи.
— Теперь ИИ БУДЕТ отвечать вам на ядерную бомбардировку. И теперь ИИ МОЖЕТ бить по вам первым.
— Старые сохранения должны работать, но рекомендуем всё же начать заново.

ВЫШЕГРАДСКИЙ РАССВЕТ (28.12.25):

  • 1.Деревья фокусов:
    • a. Новое дерево фокусов внешней политики для Беларуси
    • b. Новое дерево фокусов для Польши
    • c. Новое дерево фокусов для Венгрии
    • d. Новый путь для России+ изменения в экономических, военных и ведомственных ветках России
    • e. Новое дерево фокусов для Словакии
  • 2.Марионетки
    • a. Возможность принудительно установить уровень расходов для марионеток
  • 3.Экономика:
    • a. Добавлены новые компании для Украины, Кореи, Испании и Италии
    • b. Реворк ресурсов и промышленности разных стран (преимущественно Европа)
    • с. Добавлены метро по картам стейтов, которые дают бонусы от бомбардировок. Пока что.
  • 4.Энергетика
    • a. Мини-механика с Ингурской ГЭС между Абхазией и Грузией
    • b. Добавлены ГЭС в Польшу
  • 5.Реворк ОДКБ:
    • a. Совместные учения
    • b. Механика стабилизации ОДКБ
  • 6.Война и последствия:
    • a. Переработка панели «Министерство обороны», в т.ч. решение на эвакуацию заводов
    • b. «Гражданские бункеры (бомбоубежища)»
    • c. «Боязнь населения» при войне с ядерной державой
    • d. Механика партизан и партизанских отрядов
    • e. ИИ повышает сопротивление шпионами
    • f. Нерф ПВО флота
    • g. Бафф наземного ПВО
    • h. Снижение стоимости техники
    • i. Реворк скорости техники, особенно бафф колесного шасси
    • j. Вертолеты могут в десант
    • k. Бафф легкого и тяжелого танкового орудий, нерф десантного отсека
    • l. Реворк влияния местности на бой + изменение некоторых провинций касательно типа местности
    • m. Реворк влияния рек на бой, механика «понтонных мостов»
    • n. Ребаланс белого мира
    • o. Расставлены на карту морские штабы и базы снабжения
    • p. «Послевоенное восстановление»
    • q. ИИ отсылает атташе
    • r. Возможность построить несколько центров исследований в 1 стейте + влияние на их строительство инфраструктуры
    • s. Переработка механики «Прекращения огня»
  • 7.Визуал:
    • a. Новое анимированное главное меню и музыка. Добавлено небольшое радио из 10 треков военной тематики, а также старая музыка меню.

3.01.26: патч.

Полноценный мод Millennium: Damaged Continuum уже вышел (6.05.26)

Раньше — один из самых популярных сабмодов: Millennium Dawn: Director’s Cut. Теперь — самостоятельный проект.
«Millennium: Damaged Continuum» вырос из желания сделать современный мир в HoI4 по-настоящему глубоким, непредсказуемым и живым. Мы очень старались углубить все важные аспекты современной эпохи в игре.

Забудьте про скриптованные сюжеты и предопределённые развязки. В Damaged Continuum мир постоянно балансирует на грани, а ваши решения и случайные события порождают цепочки последствий, которые невозможно предсказать заранее.

  • Ни одна партия не будет похожа на другую.
  • Вчерашний изгой становится сверхдержавой, а гегемон может развалиться за пару лет.

На старте открытого бета-тестирования вас ждёт глубокая проработка нескольких государств и регионов:

  • Сирия — Гражданская война во всей красе. Уникальные пути для всех ключевых сторон конфликта: правительственные силы, повстанцы, курдские формирования и радикальные группировки.
  • Португалия — Спокойная на первый взгляд страна с непростыми экономическими вызовами, внутриполитической борьбой и ностальгией по былому имперскому величию.
  • Россия — Пересобранный гигант с обновлённой внутренней политикой, амбициозными путями развития и способностью влиять на ближнее зарубежье.
  • Чечня и Абхазия — Непризнанные государства со своими амбициями и возможностью кардинально изменить баланс на Кавказе.
  • Монадирские боевики — Новый очаг нестабильности. Испытайте асимметричную войну с совершенно другой стороны.

Битва за Арктику
Мы реализовали арктическое направление как полноценный театр глобального соперничества. Высокие широты больше не безжизненная пустошь — это регион, где сходятся интересы великих держав.

Арктический совет — действующая дипломатическая площадка со своими процедурами, голосованиями и возможностью блокировать или продвигать решения.

Борьба за ресурсы — нефть, газ, биоресурсы и контроль над стратегическими транспортными артериями становятся причинами для политического давления и прямых столкновений.

27.06.26

  1. Реворк реворка терроризма
  2. Механика боеприпасов
  3. Миграционные договора и внутренние инвестиции по привлечению мигрантов
  4. Бафф печати денег
  5. Новые действия в меню экономики: денежная реформа и изъятие вкладов
  6. Фиксы локализации, в том числе Арктики
  7. Механика ресурсных договоров
  8. Новые условные мирные договора
7.07.26
  • Исправлен баг с ресурсным соглашением — если вы играете за марионетку вам постоянно приходили ивенты при изменении автономии
  • Исправлен баг с миграционным соглашением — теперь вы можете заключить его с вашей марионеткой
  • Исправлен баг с захватом территориии в Арктике — теперь она действительно будет оставаться у того кто первый начал захват
  • Военные базы теперь приносят доп доходы и расходы всем странам без исключения
  • Повышена стоимость корпуса самолета — это сделано чтобы игроки наконец перестали игнорировать ПВО, чтобы сделать апгрейд старой авиации более имеющий смысл и в целом избежать спама авиацией
  • Повышен расход боеприпасов
  • Исправлена локализация аренды заводов и фабрик
  • Совместимость с 1.19, ОДНАКО НОВЫХ РОТ ПОДДЕРЖКИ ПОКА НЕТ, ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩИХ АПДЕЙТОВ
27.07.26
  1. Нерф Печати денег
  2. Нерф и перебалансировка ЗРК
  3. Фикс кнопки присоединения к войне марионетки — теперь можно вступать не только в гражданские войны
  4. Бафф Зенитных Ракет — я думаю это максимум как их можно усилить в рамках ХОИ
  5. Бафф статичного ПВО
  6. Бафф ППВО рейдов
  7. Расход боеприпасов удвоен

Дополнено через несколько часов:
Еще один нерф дивизонных зениток, при этом бафф ракет двойного назначения. Да, это важно чтобы все штурмовики не сбивались сразу в начале войны.

Скриншоты

Видеообзор «АПГРЕЙД MD — ДОПОЛНЕНИЕ Millennium Dawn: Director’s Cut»

Смотр сабмода Director’s Cut для Millennium Dawn в Hearts of iron 4. Это не просто дополнение, а полностью переработанная версия Millennium Dawn от команды бывших разработчиков оригинала. Они взяли за основу знакомую концепцию и кардинально улучшили её: сделали геймплей глубже, события насыщеннее, а визуальную часть стильнее и аккуратнее. Director’s Cut — это взгляд на современную эпоху в HOI4, каким он всегда должен был быть.

Дополнительная информация

Название мода: Millennium: Damaged Continuum
Разработчик: Millennium: Damaged Continuum
Оф. сайт: Steam, Discord
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*
Языки: русский, английский, французский
Дата выхода: 6 августа 2025 г.
Обновлено: 27 июля 2026 г.

Примечание:
1) Millennium Dawn боле не требуется, теперь это самостоятельный мод.
2) Анимированное меню может быть несовместимо с разрешениями выше 1920×1080, это не влияет на игровой процесс (будет изменено позже).
3) Может крашить при использовании сторонних сабмодов — используйте на свой страх и риск!

Отдельная благодарность:
Оригинальному Millennium Dawn и отдельно BirdyBoy за опыт, поддержку и помощь в оптимизации.
MD International Sanctions за вдохновение.
EU4 Style Ages мод.

Рекомендуемые сабмоды

Russian Crossroads — посвящён переработке России и добавляет новую альтернативно-историческую ветку фокусов для славянских язычников.

Автор публикации

не в сети 28 минут

Информатор

ВНИМАНИЕ, я не являюсь разработчиком модификаций. Все свои пожеланиях и найденные баги сообщайте на официальный сайт мода или пишите в комментариях, в надежде, что настоящие авторы их когда-нибудь прочитают.
Комментарии: 1974Публикации: 3287Регистрация: 29-05-2023
Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter

Комментарии 34

  1. Аноним

    нужен ли русафикатор

    • Нет, разработчики в основном из России. Мод официально выходит с русской и английской локализацией.

  2. Аноним

    обновите пожалуйста

  3. Аноним

    Ребята молодцы, хорошо постарались)

  4. Аноним

    обновите пожалуйста , у вас у единственных мод работает )

  5. анонка

    обновите 2 сентября вышла новая версия мода

  6. Аноним

    Обновите мод )

  7. Аноним

    Ждём обновку друзья

  8. Артур

    Система санкций выглядит очень глупо, автор судя по всему не понимает как это работает. В большей степени независимые страны умудряются получать такие же дебафы как и все остальные. Бредятина, а не система.

  9. Мод перезалит — исправлено накопление задержек.

  10. Аноним

    при игре за россию игра вылетает 24 марта 2000

    • Аноним

      не в 2000 а в 2001

  11. Сергей

    Крашится при загрузке, сам Millennium Dawn: A Modern Day без этого сабмода работает. Версия игры 1.17.0

    • Аноним

      Этот сабмод ещё не вышел на 1.17.0

  12. Задротиус XIIV

    … октябрь… а разрабы досихпор не обновляли ничего?

  13. dima

    Обновлено: 3 января 2025 г. Опечатка у вас

  14. Аноним

    Приветствую, в Millennium Dawn: Director’s Cut при игре за россию в меню решений не отображается совет федераций и внешняя разведка, кто знает как починить

  15. Алексей

    Добрый день, вышла обнова этого мода (название в стиме: Millennium: Damaged Continuum [BETA]), можете пожалуйста залить её сюда?

    • Обновил.

  16. аноним сасный

    Интересно а есть путь у России на реформирование России в конфедерацию как в оригинале мода?

  17. Аноним

    будет ли игра обновленна на движок хойки 1.18.x ?

  18. Аноним

    Проблема в автопроекте техники ИИ и игрока, ии не делают новую технику более высокого поколения, а игрок с высокой задержкой еле переключается между видами техники, но при этом автопроект авиации работает, так как у ИИ и игрока. нужно исправить баг

  19. яzov

    фпс мап не работает. Разрабы, либо делайте совместимость с фпс мапом либо стройте нормальную оптимизацию

  20. Аноним

    В Стим только что залили хотфикс, можете пожалуйста обновить мод?

  21. Аноним

    Вышел хотфикс, обновите пожалуйста

  22. Павел

    Ссылка не работает, загрузка не начинается

  23. Mikko

    мод крашит игру при запуске, в еррор логах написано что игра не может найти файл начальной менюшки игры

  24. Кирюха Прыщ

    Что делать если у меня он переносидца в мод по больше одного дня

  25. Аноним

    Итак, с момента выхода MDDC (Millennium: Damaged Continuum) прошел уже месяц, и вот что можно сказать в сравнении с MD Director’s Cut:

    1. Стабильность
    Все, что работало ранее без вылетов, адских лагов и багов, теперь таковым не является. Сейвы могут ломаться тотально и без возможности восстановления.

    2. Производительность
    Резкое падение производительности и отзывчивости. Ощущение, что играешь в 3-5 кадров (вообще-то так и есть на пятой скорости).

    3. Интерфейс и визуальная составляющая
    Отдельный источник фрустрации — интерфейсные решения. Цветовая палитра стала агрессивной и перенасыщенной: кислотные оттенки и неестественные контрасты режут глаз при длительной игре. Шрифты местами мелкие и плохо читаются на фоне окон. Навигация по меню интуитивно понятной не стала — новые механики распихали по разделам без внятной логики, а старые удобные «якоря» из Director’s Cut выпилили. Визуальный шум выше всяких разумных пределов.

    4. Общее впечатление и положение
    Неоправданный переход на неиграбельный мод. Брал для примера 10 партий на Director’s Cut и 10 на Damaged Continuum: на Director’s Cut все партии доигрались до 2020 года, на Damaged Continuum мой рекорд — 2012 год, а дальше вышеупомянутая поломка сейва.

    Если сравнивать эти два мода между собой, это небо и земля. Мой вердикт: Damaged Continuum — неиграбельная попытка ввести новые механики.

    Мой пресет: R7 5800X3D, 32GB DDR4 3600 МГц, RTX 3080. Игра запускалась исключительно на лицензионной копии со всеми DLC.

  26. Аноним

    Если я ничего не путаю, то мод вроде обновили

  27. Аноним

    Можете пожалуйста добавить на сайт сабмод Millennium: Damaged Continuum More Details?

  28. Беляк

    Залейте пожалуйста сабмод Millennium DC: Russian Crossroads

  29. Аноним

    Во время создании новой армии игра вылетает

  30. Аноним

    Во время создании новой армии(прикрепление выбранной дивизии) игра вылетает

Оставить комментарий

* - поля, обязательные для заполнения
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Придумайте имя которое будет отображаться вместо вашего логина. Рекомендуется задать название вашего мода.
Генерация пароля