Millennium DC: Russian Crossroads

Millennium DC: Russian Crossroads (HoI 4)

Описание мода «Millennium DC: Russian Crossroads»

Millennium DC: Russian Crossroads посвящён переработке России и добавляет новую альтернативно-историческую ветку фокусов для славянских язычников. Это не просто небольшой набор фокусов, а попытка сделать отдельный политический путь со своей атмосферой, идеями, событиями и последствиями для страны.

Помимо новой славянской ветки, мод реорганизует политические ветки фокусов России, разделяя их на отдельные блоки. Это сделано для удобства навигации и для снижения зависаний при открытии древа фокусов, особенно в больших сборках и долгих партиях.

Переработана экономическая и военная ветки фокусов по пути Жириновского. А так же при определённых условиях он может стать ИИ.

Также в мод добавлены механики, связанные с ЧВК «Вагнер», включая отдельные события, рост напряжения и возможность переворота. Ну и, конечно, немного политической шизы, потому что без неё альтернативная Россия в Hearts of Iron IV была бы слишком подозрительно нормальной.

Список обновлений

22.05.26

Переработана славянская ветка фокусов: убраны лишние элементы, выровнена структура древа и проведён ребаланс многих фокусов.

Добавлена механика ЧВК «Вагнер» и переворот Вагнеровской группы. Механика доступна только при победе Путина на выборах. Чтобы запустить переворот, необходимо довести уровень агрессии Вагнера до критической отметки.

Добавлено немного шизы в ветку олигархов. Выполните финальный фокус этой ветки — и ждите последствий.

Добавлены решения для попытки оптимизации мода. Использовать их рекомендуется только в крайнем случае, так как после сохранения отката уже не будет. В зависимости от выбранной степени оптимизации решения могут объединять страны, удалять армии, накладывать лимиты на набор войск и добавлять национальные идеи, серьёзно ослабляющие страны. По ощущениям, игра становится быстрее примерно на 10%, но этого всё ещё может быть недостаточно, чтобы жертвовать всем подряд.

Economic crisis event fix.

Реформировал генералов и адмиралов, меняются через соответствующие фокусы в военной ветке. Санчоус в помощь, как говорится.

Ребаланс военных бонусов, чтобы точно гойда.

6.06.26

Для славянской ветки добавлена развилка: можно ограничиться объединением Славии или двинуться дальше. Также переработаны бонусы от фокусов и визуальная часть ветки. Убрана куча лишних идей — теперь они объединены в изменяемые идеи, чтобы не засорять экран страны.

Переработан Вагнер: как само восстание, так и послевоенное древо фокусов. Пока это большой черновой набросок, но уже с новой структурой. Исправлены ошибки, связанные с передачей власти, а также в целом перебалансированы армии и бонусы. Если Россия не подавит восстание за полгода то Путина свергнут.

Добавлены острова Эпштейна, доступны только при старте новой игры. Там можно хорошо провести время, но не более.

Расширена военная ветка Селидора: добавлены новые фокусы и дополнительные возможности для силового развития;

Немного переработан Иисус: теперь у него есть собственная небольшая ветка фокусов.

Исправлены варголы и национализация земель у славян.

Лукашенко может теперь стать генералом если добровольно присоединится.

Виктор Корнеплод.

27.06.26

Переработаны экономическая и военная ветки фокусов на пути Жириновского, а также добавлен небольшой путь цифровизации. Это тестовое изменение: если новая концепция окажется неудачной, я её уберу или верну оригинальную общую ветку. Если же вам понравится такой формат, я продолжу дорабатывать путь Жириновского и сделаю собственные уникальные ветки для других лидеров России.

При определённых условиях Жириновский сможет стать ИИ.

Также изменён экономический баланс Славян. Этот путь и раньше был сильно усилен, но теперь за счёт увеличения капитализации он должен стать ещё мощнее.

Visual fix of common focuses.

Улучшена совместимость с последним обновлением DC.

Улучшена совместимость с изменённым Вагнером.

14.07.26
  • Добавлена поддержка версии игры 1.19.x.
  • Переработаны ветки либеральных партий: теперь они, как и остальные политические направления, аккуратно разделены и скрыты до выбора соответствующего пути. Больше никакого дерева, где сразу видно вообще всё.
  • При победе либералов к власти теперь может прийти «Александр Дугин». Для этого потребуется выбирать правильные варианты ответов в связанных событиях.
  • Улучшены, частично переработаны и заметно расширены фокусные ветки лидеров неославянского направления.
  • Полностью переработан «Кровожадный Иисус»: его ветка стала разнообразнее, интереснее и гораздо приятнее для полноценного прохождения.
  • «Эпштейн» теперь проводит время ещё лучше — его ветка получила новые фокусы.
  • Улучшен мятеж Вагнера и послевоенное развитие.

Скриншоты

Дополнительная информация

Название мода: Millennium DC: Russian Crossroads
Разработчик: Pupokman
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*
Языки: русский, английский
Дата выхода: 16 мая 2026 г.
Обновлено: 14 июля 2026 г.

Примечание:
— Для работы нужен оригинальный мод Millennium: Damaged Continuum.
— Это мой первый настоящий опыт в моддинге. Я начал работать над этим проектом ещё тогда, когда Director’s Cut был сабмодом для Millennium Dawn. Этот релиз скорее первая полноценная проверка идеи: мне важно понять, будет ли интерес к такому направлению. Если мод найдёт свою аудиторию, в будущем я бы хотел постепенно переработать Россию полностью: политику, экономику, армию, события, решения и разные альтернативные пути развития.
— Весь визуальный контент в текущей версии был создан с помощью нейросетей. Если в будущем я найду художника, который сможет помочь с оформлением, я постараюсь заменить часть материалов на более качественные ручные работы. Сам я, к сожалению, рисовать не умею, поэтому пока визуал держится на нейросетях, терпении и лёгком шаманстве с DDS-файлами.

Комментарии: 0