Описание «Dikk Society: Old Europe»
Dikk Society: Old Europe — это переработка ныне заброшенного мода на «Old Europe 1300». Мод повествует о событиях начала XIV века.
Борьба за власть в Священной Римской Империи, северная Маркграфская война, расширение Османской Империи, борьба за Богемское наследство, война за Сирию, завоевания Литвы, борьба русских княжеств против Золотой орды, становление Ацтекской Империи. Все это, и многое другое, вы увидите в этом моде.
Механики:
В моде делается ставка не на фокусы, а на различные вещи, которые влияют на вариативность геймплея. Например, различные механики. Вот некоторые из них:
— Содержание войск и построек,
— инвестиции, банк,
— постройка факторий, цеха,
— переработанная торговля, торговые компании,
— сословия,
— перенос столицы,
— колониальные экспедиции,
— разграбление и убийство населения,
— заселение регионов,
— вымирание от болезней, эпидемии,
— покупка регионов,
— распад империй,
— административный лимит,
— сбор орды,
— династические браки и наследование земель,
— заключение мира,
— вторжения авантюристов,
— восстания,
— военная усталость,
— недовольство населения,
— колониальные автономии,
— и другие…
Фокусы:
Также, есть фокусы у 17 государств: Литва, Новгород, Москва, Франция, Империя Юань, Тунгусы, Люксембург, Богемия, Швеция, Саамы, Тевтонский орден, Византия, Османская империя, Бавария, Ацтеки, Папская область, Золотая орда.
А также фокусы для колониальных автономий и переделанные генерик фокусы.
Геймплей:
В моде очень много различных событий, решений, механик, новых технологий, фокусов, и всего, что пригодится для долгой и интересной игры. Даже переделана система боя. Вы в праве сами выбирать, как играть.
Можете играть только через торговлю, поражая своим экономическим величием, можете скупать регионы и расширяться без единого выстрела, можете просто сесть на коня и поскакать грабить ближайшие города, или выбрать нечто среднее, построить своё сильное централизованное государство, используя сильные стороны разных тактик. Решать вам!
Нововведения в «Dikk Society: Old Europe»:
✅ Обновлен выбор стартовых стран при одиночной игре.
✅ Обновлены все иконки персонажей.
✅ Улучшения оптимизации ИИ.
✅ Новые изменения карты.
✅ Включено много новых инструментов.
Список обновлений
29.03.25
— Созданы новые типы идеологий.
— Обновлено множество решений ИИ.
— Обновлена карта.
— Переработка времени фокусов.
— Обновлен интерфейс армии и интерфейса.
— Обновлен фокус Османской империи.
— Добавлен фокус Караман.
— Удалены файлы Git.
— Исправлены существенные ошибки.
— Карта воссоздана с использованием последней версии hoi4.
— Удален Army Rebellion.
— Случайные события обновлены с использованием логических триггеров.
— Исправлено состояние ресурсов, приводящее к сбоям.
— Переделка здания.
— Добавлены новые иконки.
— Очистка кода.
13.04.25
— Переработка карты для регионов России, Украины, Польши и Греции.
— Полная переработка фокуса Твери.
— Новые генералы для Твери и Москвы.
— Новое расширение пехотных технологий.
— Улучшения флагов и значков.
— Сбалансированная экономика.
— Две новые формируемые нации для Твери (Псков и Новгород могут сформировать одну из них).
— Добавлено 4 новых здания.
— Исправлен цвет и значок панели исследований.
— Добавлены значки модификаторов.
— Исправлены тексты.
— Исправлена проблема с сохранениями (старые файлы все еще могут быть повреждены).
Фрагментация и фундаменты (29.07.25)
🟡 Введены события по роспуску Орды!
— Золотая Орда и Синяя Орда теперь распадутся на более мелкие ханства, если их стабильность упадет ниже 0 до 1310 года, имитируя исторический раскол Монгольской империи.
— Ильханство (Хулагуды) распадется на различные персидские государства-преемники, если они потеряют ключевые города из-за мамлюков во время определенного окна конфликта.
🌍 Региональная переработка:
— Значительные переработки были сделаны в регионах Маньчжурия, Индийский субконтинент, Центральная Азия и Северная Африка.
— Новые страны были введены в этих регионах, чтобы отразить историческую глубину и планы будущего расширения.
📜 Подготовка к будущим обновлениям:
— Области Маньчжурия, Индия и Центральная Азия были структурно подготовлены для крупного будущего контента, включая новые миссии, события и колорит.
🏹 Новые исторические образования:
— Найманское ханство добавлено в качестве вассала Чагатая, предковое государство Тимура Хромого.
🛡️ Общие улучшения:
— Названия многих стран обновлены для большей точности.
— Добавлены новые исторические правители.
— Исправлены несоответствия флагов разных стран.
— Введены новые формируемые нации, расширяющие ваши возможности в конце игры!
19.09.25
— Новая система культур.
— Переработка пользовательского интерфейса и изображений.
— Множество исправлений ошибок.
— Множество чисток.
— Перенос большего количества материала в последнюю версию HOI4.
— Обновления наименований и флагов.
— Добавлены новые музыкальные произведения.
— Оптимизированы музыкальные произведения.
— Обновление ИИ Москвы и Османской империи и небольшого фокуса.
— Небольшая переработка региона Северной Америки.
— Улучшена боевая механика.
— Ресурсы регионов Германии и Скандинавии ослаблены.
— Новые генералы для Польши, Голландии и Кореи.
— Переработка иконок исследований.
— Перебалансировка пехотных и кавалерийских дивизий.
— Добавили новые технологии.
— Небольшой бафф и новые технологии для Armored Knight (тяжелая пехота рыцарей).
— Новый фокус для Найманского ханства.
— Путь, ведущий к появлению Легендарного Тимура и формированию династии Тимуридов (официально он родился в 1320 году, но если вы выберете путь брака раньше, вы сможете привести его раньше). Его взросление занимает 12 лет.
— 2 новых государства (Тимуриды и Великий Туркестан).
— Обновление формируемых стран, теперь можно формировать больше стран.
— Новый юнит: Слоны, специальные для Тимуридов.
— Некоторые исправления пользовательского интерфейса и иконок.
— Экономика Найманского ханства увеличилась из-за нестабильного дохода в начале игры.
— Исправлены некоторые ошибки и наименования.
30.09.25
— Исправлена ошибка фокусировки централизации.
— Культура Китая изменена с монгольской на китайскую.
— Максимальный сохраненный прогресс фокуса за день увеличен с 10 до 20.
— Фокусы добавляют идею экспортного фокуса, которая теперь приносит деньги, если идея уже занята (включая более высокую торговую идею).
— Больше ослаблен прорыв кавалерии.
— Прирост автономии для Найманского ханства увеличен с 2 до 2,5, чтобы быстрее получить свободу.
— Добавление другого цвета для Тимуридов и Великого Туркестана.
— Исправлена культура Юань и ее наименования.
— Обновление правителя Цзяньчжоу.
— Новые генералы Цзяньчжоу.
— Новые технологические традиции в культурном праве.
— Исправления графических эффектов.
20.12.25
— Перенесено на версию 1.17.
— Обновление графики и исправление пользовательского интерфейса.
— Интегрирована новая система фракций.
— Карта обновлена до последней версии.
— Офицерский корпус и технологии перенесены в последнюю версию HOI4.
— Интегрированная энергетическая система.
— Новая музыка и вступительная страница.
— Новый путь для Римского султаната.
— Образ Османа I и Орхана I меняется в связи с переходом на османский и византийский пути.
— Новые 2 динамические идеи для османской системы, позволяющие сделать множество деревьев фокусов разумными.
— Дерево Цзяньчжоу Маньчжурия.
— Обновлены стандартные значки османской армии и флота.
— Исправлена проблема сбоя военно-морской миссии.
12.01.26
НОВЫЙ КОНТЕНТ
- Главный путь и военный фокус Цзяньчжоу
- Новая пасхальная страна: Бонгомия
- Доступен сюжетный контент до убийства Туна
- Пользовательское дерево фокусов, основанное на сюжете, с уникальными событиями и решениями
- Новые промышленные здания и технологии
- В игру добавлен уголь (получается только через здания)
УЛУЧШЕНИЯ
- Обновление GFX
- Обновлены и добавлены графические эффекты лидеров
- Обновлена динамическая система дохода от зданий
- Подсказки о доходах стали чище
- Здания больше не спамят сообщениями о доходах
- Изменения карты региона Германии
ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ
- Обновлены кнопки «Экономика» и «Сословия»
- Кнопки перемещены рядом с информацией о фракции
- Исправлена ошибка интерфейса модификатора состояния страны
АУДИО
- Добавлены дополнительные музыкальные треки
22.01.26
- Бонгомия, часть 2
- Ассасины могут создавать 2 новых государства:
Низаритский имамат
Исмаилитский халифат - Исправлена ошибка с провинцией в регионе Испании
- Новое обновление графики (Болгария и Айны)
- Исправлена ошибка с отсутствующим зданием фокуса
- Переработка фокусов Ацтеков и Люксембурга
- Новый формируемый объект для Ацтеков
- Обновление графики Ахайи и Ломбардии
- Множество исправлений ошибок и графики
Скриншоты




Дополнительная информация
Название мода: Dikk Society: Old Europe
Разработчик: Ulfskorn
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.17.*
Язык: английский
Дата выхода: 16 сентября 2024 г.
Обновлено: 22 января 2025 г.
Примечание:
Дополнительно можете установить перевод Dikk Society: Old Europe RUS.
Ніфіга, його оновлюють??? (* О *)
Добавлен.
Спасибо
а как его добавить?
Когда русификатор добавят на новую версию мода
На данный момент русификатор заброшен. На до искать нового переводчика.