Age of History 2•1 месяц

Age of Legacy

AoH 2: Age of Legacy

Описание мода «Age of Legacy»

Age of Legacy — мод для стратегии Age of History 2, в котором сделан упор на сценарии и формы правления.

Главные особенности:

  • Доработанная карта Cruel Ages II, туда было добавлено очень много рек и изменены палитры цветов
  • Новые сценарии
  • Много идеологий
  • 1200+ флагов
  • 200 новых цивилизаций в редакторе, цвета для стран под разные формы правления
  • Новые формируемые цивилизации
  • Обновлен интерфейс и значки
  • Изменения в коде
Обновление 0.2 от 28.09.25

Было добавлено:
+360 флагов,
+7 форм правления,
+1 лидер,
+5 формируемых цивилизаций,
+новый шрифт и стиль флага.

Изменения в коде:
— кнопка «Контроль над вассалом»,
— фон во время загрузочного экрана,
— расширенные возможности в режиме наблюдателя,
— скорость игры теперь настраивается от 0% до 2000%,
— бонус защиты форм правления настраивается от -100% до 100% (вместо -40% до 40%).

Обнова 0.3 от 14.11.25

Добавлено:

  • Больше 30 формируемых цивилизаций
  • 400 флагов
  • 5 новых типов ландшафта: тропики, тропические леса, укрепления, оазис, Афганистан
  • Интегрирован плагин BetterDiseases
  • Добавлены новые 24 трека из Bloody Europe, AoH 3 и Addon+ 3.0
  • Обновлён стиль флага и фон
  • Обновлены картинки типов ландшафта, стабильности и очков движения

Изменения в коде:

  • Добавлены новые ИИ стили: терроризм и национализм
  • Переработана система котлов, где бонус защиты очень маленький и истощение идёт войск быстрее
  • Займ можно брать не до 30 ходов, а до 100 ходов
  • Можно расставлять армию в редакторе до 1.000.000 вместо 100.000
  • Улучшен редактор типов ландшафта, где бонус защиты, стоимость построек и т.д. можно увеличить не с -95% до +95%, а до -500% до 500%

17.11.25: сделана версия с кодом Zetvl.

v 0.4 (1.01.26)

Что добавлено:

  • 1400 новых флагов
  • 8 новых сценариев, 1 с ивентами
  • несколько новых цивилизаций
  • 3 новых оверлея
  • новые формы правления
  • вернул иконку Age of Legacy
  • новые типы ландшафта
  • Вернул темпы роста мировой карты из первой версии Age of Legacy
  • Новые болезни
  • Новые иконки и заменены старые

Изменения в коде:

  • Добавлены экономические политики
  • Улучшил кнопку «Контроль над вассалом»
  • Форму правления можно сменить с 0.2 уровня технологий
  • Добавлены новые технологии, а именно: Добыча ресурсов, металлургия, медицина, очки движения, желания свободы вассала, бонус атаки и бонус защиты
  • Максимальные отношения не до 100, а до 300
  • Пакты о ненападении, перемирия, договоры о взаимо-защите, улучшение отношений и их ухудшение может длится до 500 ходов
  • В клавиатуру добавлены кнопки копирования, вставления и вырезания
  • Так как кнопку «Играть за цивилизацию» не работала в событиях, я добавил содержание армии, бонус атаки и защиты
  • Максимальный темп роста в редакторе карты: 10000%
  • У ультиматума звук снабжения
  • Вместо предложения вассализации кнопка «Торговое эмбарго»
  • Добавлена смена игровых настроек и таймлайн
  • В ультиматуме можно потребовать предложение аннексии у всех стран
  • В кнопке «Готов(а) к войне» можно подготовку настраивать до 40 ходов
  • Ассимиляция длится 45 ходов
  • Технологии можно настраивать с 0.1 до 10.0
  • Добавлена кнопка «Кукловод Флаг» в редакторе цивилизаций
  • Изменена стоимость призыва
  • Система стабильности работает, как в старой Bloody Europe II

v 0.5 (7.02.26)

Нововведения:
— Новые цивилизации.
— Новые формы правления.
— Обновлены эпохи, теперь в более современных сценариях сложнее набрать много армии.
— Добавлены сценарии, в основном исторические.
— Новые музыкальные треки.
— Новые звуки из AoH 3.
— Были добавлены новые иконки и заменены старые.
— Иконки из AoH 3.
— Счастье заменено поддержкой правительства.

Изменения в коде:
— У ИИ можно покупать провинции.
— ИИ при хороших отношениях может предложить союз, альянс и стать его вассалом.
— Ферма, библиотека и мастерская первого уровня приносят стабильность.
— В событиях можно настраивать доход от производства и исследования страны.
— Можно настраивать ширину и длину границы в настройках.
-Теперь максимальное значение счастья до 200%.
— Теперь максимальное значение революционного риска до 200%.
— Добавлены новые технологии торговли, пропаганды, фермы, стоимости исследований и технология желании свободы вассала заменена на стоимость исследований.
— Белая загрузка.
— Название игры во время загрузки.
— Иконка пера рядом с названием мода во время загрузки.
— Система торговой изоляции.
— Кнопка революционного риска, стабильности и поддержки правительства в меню вашей цивилизации.
— У вассала можно редактировать технологии.
— У вассала можно редактировать экономические политики.
— В режиме наблюдателя можно редактировать технологии, экономические политики, тип вассала и создавать унии.
— Система времён года.
— Зимой призыв стоит на 20 монет дороже.
— Исправлена стоимость призыва при наличии арсенала в провинции.

v 0.6 (27.02.26)

Нововведения:
— Добавлены технологии желания свободы вассала и образования.
— 563 новых флага.
— Новые формы правления.
— 3 новых музыкальных трека.
— Изменения в эпохах.
— Изменён стиль флага.

Изменения в коде:
— Можно настраивать результаты битв.
— Оборонительная позиция теперь до 100 ходов вместо 75.
— Болезни уменьшают стабильность провинции на 35% вместо 20%.
— Теперь можно за 1 ход мобилизовать 5% от населения провинции вместо 17.5%.

v 0.7 (28.03.26)

— Возвращён код из версии 0.5, так как код из версии 0.6 был багованный.
— Чуть изменён интерфейс.
— Новые формы правления.
— Новые флаги к формам правления.
— 8 новых формируемых цивилизаций.
— Добавлен сценарий Октябрьской революции.
— Изменены старые сценарии.
— Огромные изменения в карте, а именно: добавлена лесостепь, вулканы, водопады, оазисы, города, волоки, региональные порты и Афганистан( это такие типы ландшафта).
— Изменены бонус типов ландшафта.
— Игра выглядит красивее.

0.8 (3.05.26)
  • добавлено 1789 флагов
  • 10 новых цивилизаций
  • новые формы правления
  • добавлено больше названий у стран к формам правления
  • 2 новые формируемые цивилизации
  • измёнен интерфейс
  • заменены некоторые музыкальные треки
  • больше предлагаемых цивилизаций(не формируемых)
  • изменён фон карты
  • у некоторых старых стран заменены флаги
  • 2 новых сценария и изменения 4 старых
0.9 (9.06.26)

Нововведения:
— добавлено 629 флагов;
— добавлено 6 новых цивилизаций;
— добавлены новые формы правления;
— добавлено 5 новых формируемые цивилизации;
— заменены некоторые музыкальные треки;
— на фон карты было добавлено много новых рек и озёр;
— у некоторых старых стран заменены флаги;
— исправления бага с превью сценария у 2 сценариев;
— убран 6 масштаб карты;
— переработка эпох и болезней;
— теперь у армии отдельный шрифт;
— теперь есть собственный шрифт для названий цивилизаций на карте;
— система выбора шрифта в выборе языка;
— система выбора стиля интерфейса в масштабе интерфейса.

Изменения в коде:
— изменена клавиатура. Убраны кнопки копирования, вырезания и вставления, но при этом была добавлена английская клавиатура, так как мод на 2 языках;
— изменён стиль флага в редакторе флагов. Для мододелов: assets/UI/масштаб интерфейса/top/flag_frame2.png;
— теперь вместо цифр названия стилей интерфейса.

Релиз 1.0 (17.07.26)

Нововведения:
— добавлено +100 новых флагов;
— добавлено больше 50 новых цивилизаций;
— добавлено 5 новых формируемых цивилизаций;
— заменены некоторые музыкальные треки;
— у некоторых старых стран заменены флаги;
— добавлен шрифт с мода Addon+.

Изменения в коде:
— новые исходы событий: рост населения, рост экономики, доход от налогов, управление, играть за цивилизацию, выйти из войны, завершить тотальную, войну, завершить игру;
— в режиме бога добавлены кнопки революции, удаления армии и уничтожения цивилизации;
— после постройки форта в провинции +3% стабильности;
— ферма в провинции приносит доход от производства;
— возвращена кнопка погашения займов;
— убрана кнопка торговой изоляции.

1.1 (4.08.26)

Изменения:

  • добавлено больше 120 флагов, проработаны некоторые страны
  • изменён сценарий сепаратисткого мира, эпохи империализма и грядущей бури
  • новые исходы событий: остановить все войны, национальное празднование, военная усталость, желание свободы вассала
  • система национального празднования
  • обновлено меню ассимиляции, теперь не надо много раз тыкать
  • система доктрин
  • система капитуляции
  • система переключения сражений. Можно настраивать, будет ли виден результат битвы
  • кнопка отмены революции, национального празднования, доктрины, взятия и погашения займа, радикализирование населения, максимизирование счастья, улучшения уровня разработки до максимума, постройки всего в режиме наблюдателя
  • изменён плейлист, теперь можно вернуть предыдущий трек
  • если провинции в котле, то уведомление приходит сразу, а не через 3 хода
  • зимой содержание армии дороже
  • минимальный темп роста в редакторе карты 0% вместо 2%
  • призыв в оккупированных провинциях
1.2 (16.09.26)

— переделаны некоторые портреты правителей;
— новые игровые настройки: редактор (обновление сценария до начала игры, обновлённый сценарий сохраняется только перед игрой), технология колонизации, стоимость колонизации, эффективность грабежа, ИИ рост населения и экономики, стоимость ассимиляции, стоимость фестивалей;
— теперь настройка силы повстанцев реально работает. Она влияет на их минимальную и максимальную численность;
— игровая настройка потерь в войне заменена на призыв в провинции. Влияет на население, доступное для призыва;
— новые настройки: загружать лидеров, скрыть флаги провинций, скрыть флаги столиц, цвет вассала подобен цвету сюзерена, консольная музыка;
— вместо 1 фона про загрузке 20. Они хранятся в gfx/bg;
— система автопрограмм с зетвла. Автоатаку отключать после капитуляции врага, а автопризыв не работает;
— система законов. ИИ также умеет ими управлять;
— теперь можно управлять законами вассала;
— система автоматической стройки. Находится в самом низу меню страны;
— кнопка роспуска появляется при наличии армии в провинции;
— система атаки с DE. Нажав на кнопку, армия нападает на все соседние провинции;
— новый игровой режим: Аннексия оккупаций;
— у режима песочница теперь есть своё описание;
— исправлен недочёт, когда после выбора исхода события(например доход от производства) появлялось множество других исходов события;
— теперь можно отключать/включать ИИ, начать болезнь в столице, объявить государственную мобилизацию, объявить войну всем соседям в режиме бога;
— добавлены новые звуки. При ультиматуме, смене формы правления и прокачивании технологий новые звуки;
— бонусы защиты и атаки зависят от технологии;
— нельзя объявлять войну при пакте о взаимозащите и альянсе;
— ультиматум можно объявлять при любых отношениях;
— исправлен баг с отношением ниже -100, когда игрок не мог наступать;
— исправлен баг с кривым отображение меню с экономическими политиками вассала и технологий. Между ними больше не будет чёрной менюшки;
— исправлен баг с освобождением вассала.

Скриншоты

Дополнительная информация

Название мода: Age of Legacy
Разработчик: vanya2913
Оф. сайт: Telegram, MODS.SU
Движок (игра): Uwut Engine, Project-Zetvl, Sieg Edition, M+ (Age of History 2).
Язык: русский
Дата выхода: 1 сентября 2025 г.
Обновлено: 21 сентября 2026 г.

Примечание:
1) Доступно 3 версии мода: одна на ванильной AoH 2, другая на Uwut Engine, третья с Project-Zetvl.
2) Автор не умеет делать порт на ПК, так что ждите хорошего человека, который это сделает.

Предыдущая статья

Kaiserreich: LKMT Expanded Translation Rus + Eng

Следующая статья

Alternative Legacy

88 комментариев

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *