ВНИМАНИЕ, я не являюсь разработчиком модификаций. Все свои пожеланиях и найденные баги сообщайте на официальный сайт мода или пишите в комментариях, в надежде, что настоящие авторы их когда-нибудь прочитают.
Модификация в целом и её финальная версия (4.0) в частности направлены на улучшение и разнообразие игрового процесса, доработку различных мелочей, упущенных в оригинальной версии игры и в моде АМК.
Есть несколько причин для возвращения Шрама в Зону. Он надеется на то, что сумеет вспомнить, что с ним произошло здесь два года назад, в результате чего его жизнь кардинально изменилась.
Главной целью мода СТАЛКЕР Paradise Lost является возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах" 2002 - 2005 гг.
В моде История Мессера имеется новый сюжет, позволяющий игроку исследовать Зону от лица нового персонажа. Также добавил небольшое количество побочных заданий.
Сюжет мода DEAD AUTUMN 2: Другая реальность берёт начало с того момента Чистого неба, когда Стрелок смог оторваться от Шрама, двигаясь через Выжигатель.
СТАЛКЕР: Зов Припяти Sigerous Mod начинается вблизи кордона на военной базе. Главный герой Дегтерев получает задание по поиску командира блокпоста по фамилии Медведев.
Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти.
В "MYSTERY v2.0" мир Зоны времен событий приквела выглядит совершенно иначе, нежели в оригинальной игре - чернобыльские просторы обрели более мертвый, пост-апокалиптический вид.
Смерти вопреки - В центре чертовщины это трагическая история человека, оказавшегося в месте которое называют вторым кругом ада — окрестность города-призрака Припять.
В Зоне, как и во всем мире, произошел Конец Света. Конечно, никто в него не верил, но он взял, да и произошел, такая ирония, ужас.