Описание мода «Sieg Edition ll»
Sieg Edition ll — продолжение популярной в русском сегменте модификации на Age of History 2. Вас ждут новые сценарии, новые механики и новые баги 🙂 .
Мы не ноунеймы, у каждого за плечами свой опыт и сольные проекты. Вот состав команды, которая сейчас пилит мод:
- Adolf_Hitlir empire — глава проекта (не мододел, координирует процесс).
- ∆lice [eiserneFuchs] — разработчица Alternative Legacy, в команде главный разработчик.
- ivanchik2913 — разработчик Age of Legacy, главный по сборке и работе с APK.
- Мисс сёркл [NEOVOXELLIGHT] — про-сценарист и разработчик Alternative Legacy.
- Мисс Грейс [vikossFOX] — художница, отвечает за весь визуал и оформление.
- DION1SIY — разработчик World Crisis, сидит на позиции консультанта.
- Russia_weyu [неизвестный номер] — разработчик многих модификаций, в проекте Сценаридел.
- Ivan Yazov — участвовал во многих разработках, в проекте Сценаридел.
- Также в команду был принят новый художник Егор.
Доступна альфа версия, которая содержит:
- Движок M+ (он же Modding Plus)
- 10 новых сценариев
- новый интерфейс
- новые превью сценариев
- около 1–3 новых механики
- добавлен руссификатор к новым механикам, от событий до ультиматумов
- полностью новая музыка
- новые экраны загрузки
- добавлены новые типы автономии: территория и автономный регион
- в моде будут и идеологии, и формы правления, и экономические доктрины
Подробнее об обновлениях читайте ниже в История версий.
История версий
Слушайте этапы разработки:
Alpha — первые версии. Скорее всего, они будут похожи не на SIEG edition 2, а как будто обновление его первой версии. Нумерация у них будет соответствующая: alpha 1.6.0 и т.д.
Beta — состояние, когда мод уже можно назвать эпичной пафосной второй версией. Их нумерация будет уже beta 0.1.0 и т.д.
Release — когда мод будет полностью готов, а большинство багов пофикшено. Их нумерация уже открыто: 2.0.0, 2.1.0 и т.д.
Альфа 1.6.0 (18.07.26)
Немного о сценариях:
- The fallen stars (англ. Падшие звёзды) — это сценарий в котором антанта тяжелейшей кровью победила в первой мировой параллельно произошёл полный крах российской империи, Австро-Венгрии, Османской империи, и прочих.
Германия даже без канцелярской работы антанта полностью прекратила своё существование как единое государство. Игроку предстоит объединить империи вновь или возвести новые - Beginning the Fire — сценарий 1939 года, начало Второй мировой войны. Германия нападает на Польшу, Союзники в полном шоке. План Невилла Чемберлена провалился.
— Добавлен протекторат Богемии и Моравии, так как на начало игры (1 января 1939 года) они ещё не существовали; они появятся только 16 марта..
— Вырезаны чёрные егеря.
— Сибирь стала Российской демократией. В реальности Сибирскую республику ликвидировал Колчак (тут он хоть и сдох ещё давно, но Сибирь всё равно подавлена белыми). - Фюрреррейх (Fuhrerreich) — сценарий, основанный на вымышленной книге из вселенной Кайзеррейха. Альтернативная история, показывающая мир, где Германия проиграла Мировую войну, с точки зрения человека из мира, в котором она победила.
- Кайзеррейх (Kaiserreich) — сценарий, в котором Германия победила в Первой мировой войне, а Антанта распалась. Германия помогла России в Гражданской войне, но она пошла на условия немцев. Во Франции, Италии и Великобритании — синдикалисты. В сценарии используются реальные события, которые могли случиться.
- Новый мировой порядок: Беззвездный горизонт (The New Order: Starless Horizon) — сценарий, в котором страны Оси победили во Второй мировой войне, а от Союзников осталась только США. На постсоветском пространстве — рейхскомиссариаты под нацистской Германией и множество варлордов. Япония победила Китай и подчинила территории Юго-Восточной Азии.
- Белая Победа (White Victory) — сценарий, основанный на альтернативной истории, где Россия победила в гражданской войне несмотря на истощение после Первой мировой войны.
- Победа Наполеона:
Наполеон не только подчинил пол Европы, но и победил своих главных врагов: Россию, Великобританию и Испанию. Россия была ослаблена и на её территории созданы новые государства, а Великобритания захватила США из-за её поддержки Наполеоновской Франции и с Испанией ушли с Европы.
Другие изменения:
- Реализована механика ролевых законов, как в Bloody Europe, но в ещё больших масштабах! Вам предоставляется возможность утвердить и решить более 20 вопросов по сравнению с 5 в Bloody Europe.
- Добавлена механика средневековых законов, включающая 25 законов и 75 вариантов выбора аналогична обычной механике законов.
- Добавлена механика индустриальных законов (XIX — середина XX века).
Чем отличаются от обычных и средневековых? — Количество!
50 законов и 150 вариантов ответа — рай для ролевой игры - Добавлены новые типы автономии: территория и автономный регион. Всего в игре пять автономий, а именно:
- Колония
- Территория
- Автономный регион
- Доминион
- Зависимое государство
Территория имеет самую маленькую независимость и больше всех зависит от сюзерена, в то время как у автономного региона она намного больше
- Добавлен руссификатор к новым механикам, от событий до ультиматумов
- Добавлены новые формы правления, такие как:
- Нацистская диктатура
- Военная диктатура
- Национал-большевисткая республика
Нацизм добавлен, так как у Германии в сценариях 1936-1942 фашизм, а не нацизм, хоть они не слабо отличаются. Военная диктатура была и есть у некоторых стран, а национал-большевисткая республика называется из-за социалистической республики и чтобы в игре была разнообразие
- Добавлено RP-производство для 21 века
- Временно останется музыка с сига
Движок M+ (Modding Plus):
Ну что ж, движок победил в опросе, но что он вообще умеет? Скажу честно: только одну вещь.
Menu — это не механика, это именно что менюшка, если угодно, мини-приложение. Оно не может ничего выдавать, изменять или на что-то влиять. У него просто есть своя кнопка, оно открывается и закрывается; также оно имеет свои кнопки и настраиваемый визуал, музыку и так далее. НО это не полноценные механики, это тупо их ОТОБРАЖЕНИЕ.
Поэтому движок — ничего не умеет.
Было бы так, если бы не одно НО. Внутри папки с ивентами есть файл с ID, которые можно выставлять. Вы спросите меня: «А что это вообще меняет?» Ответ: ВООБЩЕ ВСЁ. Через ID можно вызывать ивенты, которые за этими ID следят. А это значит, что:
— можно изменять странам идеологию;
— можно сделать систему партий;
— можно сделать адекватные выборы;
— древо фокусов;
— вкладку «Решения» из Hearts of Iron IV;
— до 80% всех механик HOI4, EU5, VIC3, CK3 и прочая, прочая, прочая.
Самые серьёзные проблемы сейчас:
— Вылет при нажатии на кнопку шпионов.
— Также не исправлен дергающийся экран из оригинального Сига.
Скриншоты




Дополнительная информация
Название мода: Sieg Edition ll
Разработчик: Sieg Edition ll
Оф. сайт: Telegram
Движок (игра): Age of History 2
Язык: русский
Дата выхода: 18 июля 2026 г.
Примечание:
Также планируется перенести Sieg Edition ll на платформу Age of History 2: Definitive Edition.

Мод очень хороший и как по мне его ждёт большое будущее
Возможно станет основой для множества других модов
Ужасный мод, если уж продолжать мод уровня Sieg Edition, то надо это делать качественно. Из описания у меня были высокие ожидания, но кроме шакально добавленных новых сценариев лучше ничего не стало.
Внесли автоплан, заезженная тема, движок поменяли зря, не входит.
А также, события, из-за которых Sieg Edition был таким ламповым отсутствуют все. Не советую