Описание «East Showdown»
Добро пожаловать в East Showdown (ESD)
Этот мод является симулятором Российско-Украинской войны / Специальной Военной Операции и повествует о событиях, произошедших после 24 февраля. Наш мод придерживается нейтральной точки зрения, и не является пророссийским или же проукраинским.
Главные особенности:
- Новая уникальная карта Восточной Европы
- Новые страны
- Новое древо технологий
- Новая техника и типы юнитов
- Новые 3D модели
- Интегрированные модификации:
— Geo Ukraine Army Mod
— Vanilla Super Events
— Naval Invasion Hotkey
Команда разработчиков (мы ищем новых разработчиков, и будем рады принять вас в нашу команду):
KEKSIC, HAME, nikanin_, conteynerrrr, SENATOR, Belgorodec221, Булка, Вован, Lancaster, Freezer, Камень, Бадминтон Комбикорм, kirixa, Felsen, Mark_, Agent Cringe, Based Catholic, Hive’s drone, Redandwhiteu, reddot2707, The Red Napoleon Enjoyer, Жмых, PunkRtn, !_Nacional_!, Camilot, DivineCat228, gerai, nepierny, Tlya, wenyanngat.
Описание обновлений
Обновление v 0.4.1.0 (28.05.24)
Добавлено:
- Добавлены новые решения и эффекты для национальных фокусов Украины
- Добавлены новые виды местности: Частный сектор и Карьер
- Добавлены новые батальоны для Украины в фокусе на расширение ССО
- Добавлен корпус резерва ВСУ
- Добавлены новые офицеры для некоторых дивизий Украины
- Добавлен Шторм-V
- Добавлен переход ДШРГ «Русич» в ЧВК «Редут»
- Добавлен модификатор на эффективность производства боеприпасов (изменяется по некоторым фокусам, законам и решениям)
- Добавлено большое количество новых описаний фокусов и событий
- Добавлена новая музыка во внутриигровой плеер
Изменено:
- Значительно улучшен искусственный интеллект. Боты стали лучше контролировать линию фронта, перестали оборонять территории в тылу, научились тренировать новые дивизии
- Отбалансированы характеристики различных рот войск
- Доработаны и оптимизированы пограничные зоны
- Доработана механика украинских волонтеров, украинской экономики, информационно войны
- Доработаны десанты ВДВ России
- Скорректирована стоимость строительства построек верфей, заводов и складов боеприпасов
- Производительность гражданских фабрик уменьшена на 60%
- Снижено время выполнения большого количества фокусов России
- Переработана механики коррупции
- Заменена местность большого количества провинций на левом берегу Днепра. Теперь вместо полей появилось большое количество деревень, городов и лесов, в которых можно держать оборону батальонами
- Доработан некоторые элементы интерфейса
- Переработаны провинции в следующих регионах и областях: Крым, Херсонская, Одесская, Запорожская, Днепропетровская, Донецкая, Луганская, Харьковская, Курская, Белгородская, Сумская, Полтавская, Черниговская области
Исправлено:
- Исправлена некорректная работа шейдера в режиме карты местности
- Исправлена работа системы Газпрома
- Исправлены названия дивизий
- Исправлен некорректный портрет лидера Российской Федерации в случае успешного марша ЧВК «Вагнер»
- Исправлен баг, из-за которого Шойгу и Герасимов не убирались с должностей в случае успешного марша «ЧВК Вагнер».
- Множественные исправления русской и английском локализации
- Множественные исправления ошибок в характеристиках рот войск и технологиях
v0.5.0.0-EA (early-access) «New Generation» (19.01.25)
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
- Добавлены новые фокусы, события и решения для:
- Польши
- НАТО (временно частично ограничен)
- ДНР
- ЛНР
- Украины
- России
- Добавлены доктрины НАТО, ОДКБ и опыт войны на Донбассе
- Добавлены ракеты
- Доработана игровая карта, включая:
- Разделение крупных стейтов на мелкие районы (юг и восток Украины, приграничные территории России)
- Добавлено большое количество населенных пунктов
- Полностью переделаны старые технологии и добавлены сотни новых для:
- Стран советского наследия (Россия, ДНР, ЛНР, Беларусь, Украина и т.д.)
- Стран НАТО (Польши, Румынии, Венгрии, баз НАТО и т.д.)
- Добавлены новые конструкторы и сотни новых модулей
- Полностью переделаны шаблоны, в том числе объединены разные варианты одних и тех же батальонов для разных видов техники (к примеру, теперь вместо взводов Т-90/80/72 используется взвод советских танков и т.д.)
- Добавлены новые типы местности
- Добавлена новая механика электроэнергии (отключаемо через правило в настройках партии), включая реализацию:
- Глобальных и локальных отключений света
- Импорт и экспорт электроэнергии
- Постройки для генерации электроэнергии: «Теплоэлектростанция», «Солнечная электростанция», «Ветряная электростанция», а также размещены гидроэлектростанции по всей карте
- Потребление электроэнергии военными заводами, фабриками, НПЗ, населением и т.д.
- Постройки для передачи электроэнергии: «Высоковольтная подстанция», “Низковольтная подстанция”
- Добавлен новая механика Прорыва пограничных зон (отключаемо через правило в настройках партии), включая реализацию:
- Выбора прорываемых участков государственной границы России
- Выделения людских ресурсов на защиту границы через окно Карты Генштаба (по умолчанию включена автоматизация выделения людских ресурсов, можно отключить)
- Вероятность раскрытия вражеского плана (влияет базовый шанс, количество прорываемых зон, выбранный план и соотношение внедрения в армию между странами)
- Улучшена система работа системы создания пограничных зон
- Добавлены динамические модификаторы «Дорога на Бердянск», «Дорога на Николаев», «Дорога на Купянск», «Переправляемся через Днепр!», «Марш на Киев», дающие значительное усиление войскам РФ
- Добавлено специальное событие, не позволяющее игроку за Украину застроить границу с Крымом 10 укреплениями. В случае, если игрок за Украину не примет должных довоенных мер по отношению к южному направлению, то при начале СВО все укрепления в Херсонской области пропадут.
- Добавлены новые авиабазы для РФ и Украины
- Добавлены новые описания фокусам
- Добавлен новый GFX
- Добавлены новые 3D модели
- Добавлены новые внутригосударственные законы
- Добавлена система динамической сложности
- Добавлены новые населенные пункты
- Добавлена погода
- Добавлены новые плейлисты
- Расставлены все НПЗ и топливные хранилища по карте
- Глобальный ребаланс характеристик у снаряжения (ранний доступ, ждём вашу обратную связь для улучшения баланса)
- Проработана система коррупции в Украине
- Значительно снижено время выполнения довоенных фокусов Украине
- Усилены бонусы ветки Сырского
- Снижены бонусы ветки Залужного
- Изменены характеристики авиации
- Незначительно снижен мобилизационный ресурс Украины
- Незначительно снижены дебаффы РФ после «Провала СВО»
- Незначительно усилены некоторые укрепления на Донбассе
- Значительно увеличено количество бронемашин на балансе ВСУ
- Значительно ослаблен ВПК западных стран
- Незначительно увеличен уровень Российских авиабаз
- Значительно увеличен уровень Украинских авиабаз
- Исправлено отображение некоторых файлов GFX
- Исправлено отображение множества файлов английской локализации
- Исправлено отображение множества файлов русской локализации
- Исправлено множество грамматических и логических ошибок
- Исправлен модификатор «Заблокированные дороги»
- Исправлен модификатор «Высокая плотность минирования»
- Исправлена работа фокуса РФ “Инспекции в МО”
- Исправлены различные ивенты
- Исправлена цена конверсии техники
- Исправлен ракетный обстрел
- Исправлена работа достижений
- Исправлены различные названия населенных пунктов
- Исправлена работа тултипа опыта армии, флота, ввс и командного ресурса.
0.6.0.0 «Кувалда правосудия» (5.07.25)
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
Контент для России:
— Добавлены фокусы, доступные в случае провала изначальных целей СВО.
— Многочисленные переработки ивентов и фокусов.
— Добавлена механика подразделения «Редут».
— Добавлены решения на формирование новых подразделений Министерства Обороны.
— Существенная доработка механики Проекта-К и Шторм-Z.
— Добавлена возможность сменить министра обороны России по договору с ЧВК «Вагнер» (12 возможных кандидатов, без последствий это не останется).
— Удачные десантные операции теперь дают бонусный эффект для России на регион.
— Добавлен контент для России, доступный после получения власти Пригожиным (Демонстрационная версия).
— Добавлены выборы Президента России 2024 (Демонстрационная версия).
— Добавлены внутренние потрясения в России, которые могут привести к различным событиям и нестабильности на Кавказе (Демонстрационная версия).
— Переработан GFX России.
Контент для ЧВК «Вагнер»:
— Полностью переработана ветка фокусов.
— Переработаны решения.
— Переработаны национальные духи.
— Переработан “Марш Справедливости” (Несколько вариантов исхода).
— Переработан баланс сил МО РФ и «ЧВК Вагнер».
— Добавлены новые ивенты.
— Добавлены уникальные законы для ЧВК.
— Добавлено разведывательное агентство.
— Переработана экономика ЧВК.
— Переработаны шаблоны дивизий в сторону баланса.
— Добавлена механика карты Африки (см. ниже в патчноуте пункт «Механика карты Африки»).
— Добавлена уникальная тактика боя для ЧВК.
— Переработана система поставок вооружения и боеприпасов для ЧВК.
— Немного изменена система штурмов городов.
Контент для Украины:
— Переделано стартовое древо фокусов.
— Добавлены новые решения и события.
— Обновлены эффекты старым фокусам.
— Добавлены новые советники и генералы с особенными механиками.
— Реализована система баланса сил.
— Добавлен кризис ТЦК.
— Расширенная механика волонтёрства.
— Добавлены новые главнокомандующие.
— Добавлен контент на вторжение на территорию России.
— Вырезан контент, связанный с “Мрiя”.
— Частично перерисован GFX.
Контент для Польши:
— Переработаны эффекты большинства фокусов.
— Добавлены новые исторические фокусы, решения и события.
— Добавлен альтернативный путь который может привести к перевороту и установлению власти Польской Фаланги, а также есть возможность привести к власти — социалистов.
— Переработана механика вступления в войну за Украину.
— Добавлена возможность в ветке Фалангистов вторгнутся на территорию Украины.
Механика карты СВО:
— Теперь окно карты СВО отображается после открытия только в том случае, если у игрока в данный момент открыта вкладка Решений страны. Это сделано для мультиплеерных игр, в которых на одной стране может играть несколько человек. Теперь открытие окна карты СВО одним игроком не будет закрывать вид на игровую карту всем остальным.
Механика карты Африки (Демонстрационная версия):
— В решения ЧВК добавлена кнопка, открывающая окно с динамической картой стран Африки, отображающая текущие операции и боевые действия с учетом — развернутого контингента Компании.
— Зарубежные операции «Оркестра» приносят ему наибольший доход.
— На карте доступна возможность увеличить/уменьшить кол-во контингента в 9 странах Африки (что скажется на дотациях ЧВК).
— Для карты Африки доступна автоматизация управления (по умолчанию включено и выполняет автораспределение контингента между странами).
— Формирование подразделений «Вагнера» в Молькино теперь происходит за счет переброски военнослужащих с других направлений (Необходим фокус Рейс Африка-Молькино).
— Контент механики карты Африки будет расширяться в последующих обновлениях.
Механика мостов и дамб на Днепре (Демонстрационная версия):
— Добавлена полноценная механика мостов и дамб. Теперь каждый мост и плотина через Днепр (и в Крыму) имеет свой показатель здоровья. При слишком низком значении здоровья морской переход будет заблокирован, а мост/плотина уйдет на принудительный ремонт. В случае продолжительных атак по мосту он может разрушиться, что приведет к перманентной блокировке морского перехода.
— Добавлены решения на подрыв мостов (достаточно контролировать хотя бы один из берегов) В случае выполнения его мост будет подорван и морской переход будет перманентно заблокирован.
— Добавлена система ремонта мостов в виде установки приоритетности на ремонт мостов (низкий, средний, высокий).
— В случае, если плотина обрушится, она перестанет вырабатывать электроэнергию, а также нанесет серьезный урон ближайшим регионам и юнитам в них.
— Повредить мосты и дамбы можно через механику рейдов.
Механика боеприпасов:
— Полностью с нуля переработана механика боеприпасов. Теперь она намного более динамическая и подробная.
— Добавлено окно управления системой боеприпасов, открывающейся при нажатии на кнопку боеприпасов в топбаре игры.
— Добавлено разделение боеприпасов на готовые к применению и на требующие восстановления (старые боеприпасы с закончившимся сроком эксплуатации).
— Добавлено распределение производственных мощностей заводов боеприпасов на производство новых и восстановление старых боеприпасов (настраивается в окне управления системой боеприпасов).
— Добавлен множитель обеспечения армии боеприпасами (настраивается в окне управления системой боеприпасов, при увеличении снабжения даёт бонусы к атаке, защите и агрессивности ИИ, а при уменьшении — штрафы).
— Добавлен режим автоматизации управления множителем обеспечения армии боеприпасами (по умолчанию включено, настраивается в окне управления системой боеприпасов, рассчитывает множитель в зависимости от текущих запасов и теоретического расхода боеприпасов).
— Добавлены множители распределения боеприпасов между атакующими и обороняющимися дивизиями, влияющие на атаку и защиту юнитов, а также на агрессивность ИИ (настраивается в окне управления системой боеприпасов).
— Добавлено увеличение суммарного максимального объема хранимых боеприпасов от количества юнитов у страны на карте (полевые склады боеприпасов, могут хранить в себе запас боеприпасов для юнита на 7 дней активных боёв).
— Добавлен более детальный расчёт траты боеприпасов от боевых действий юнитами. Теперь вычисления выполняются на уровне конкретных генералов, а не в среднем на уровне страны.
— Новая механика импорта и экспорта боеприпасов временно отключена. Используется старая реализация через решения и миссии страны.
Искусственный интеллект:
— Частично переработан ИИ РФ, Украины, ЛДНР (дальнейшие улучшения ожидайте в ближайших обновлениях).
— ИИ РФ на старте получает дополнительные бонусы, также эксклюзивно для него снижены негативные модификаторы от провала СВО.
— В случае чрезмерной предвоенной концентрации игрока на Украине вдоль границы с РФ эксклюзивно при игре против бота произойдет событие на массированные артиллерийские удары, которые нанесут значительный урон приграничным юнитам Украины.
— Улучшено поведение ИИ при прорыве гос. границы (требует дальнейшей доработки, ожидайте в ближайших обновлениях).
Исследования и снаряжение:
— Добавлено новое описание для значительного количества технологий.
— Добавлено снаряжение гражданских автомобилей, которое можно как производить (очень невыгодно) так и получать через соответственные механики волонтерства.
Конструкторские бюро:
— Частично переработана система конструкторских бюро (полная переработка ожидается в следующем обновлении).
Командующие и их черты:
— Изменены характеристики генералов Чечни, ДНР, России, Украины и ЧВК «Вагнер».
— Добавлены новые генералы для России и Украины.
— Удалены лишние и добавлены новые черты (трейты), а также изменены параметры некоторых черт.
Карта:
— Перерисовано более двух тысяч провинций на следующих территориях: вся левобережная и часть правобережной Украины, приграничье и юг России, Балканы, Румыния, Венгрия, Словения, Польша.
— Добавлены новые и частично исправлены старые Очки победы в Херсонской, Запорожской, Донецкой, Луганской, Сумской.
— Стейты на следующих территориях поделены на более мелкие районы: юго-запад Донецкой области, приграничье и юг России (включая Кавказ).
— Стратегические регионы на следующих территориях поделены на более мелкие регионы: вся Украина (кроме западных областей), приграничье и юг России (включая Кавказ), Чёрное море, Азовское море.
— Обновлена карта нормалей, влияющая на освещение местности.
— Добавлена новая погранзона в районе Волчанска.
— Добавлено правило, ограничивающее морской проход из Днепра в Черное море через Очаковский пролив.
Баланс:
— Незначительные увеличения бонусов РФ от динамических модификаторов в начале СВО.
Супер ивенты:
— Полная переработка GFX.
— Изменение цитат, музыки.
— Добавлены новые супер ивенты:
Исламский мятеж на Кавказе
Конец Третьей Речи Посполитой
Польско-украинская война
Восстановление социализма в Польше
Падение Ростова-на-Дон
Падение Курской АЭС
ВСУ берут Белгород
Падение Крыма
ВС РФ взяли Донбасс
Музыка:
— Для России и Вагнера добавлена музыка от следующих групп и исполнителей: Ориентир, Врата овертона, CG Bros, ГСН, Павел Пламенев, Дунаев, Арбалет, Каспер, Wagner, советские и имперские военные марши.
— В военный плейлист добавлена музыка от следующих групп и исполнителе: Гражданская Оборона, Машина Времени, Павел Пламенев.
— Добавлен плейлист “Голоса войны” с записями: обращений Владимира Путина, обращений Владимира Зеленского, обращений Евгения Пригожина, записями новостей Первого Канала за 24.02.2022.
Другие улучшения и исправления:
— Исправлены возможные краши игры при зуме карты.
— Количество батальонов БАРС уменьшено в 2 раза за счет улучшения их шаблона.
— Исправление нескольких ивентов, приводящих к неизбежному крашу игры.
— Исправлена возможность осуществить десант в Одессу без десанта на Змеиный.
— Исправлены некорректные названия и формат некоторых музыкальных треков.
— Исправлено появление юнитов на чужой территории по фокусам, ивентам и решениям.
— Множественные мелкие исправления.
0.7.0.0 «Spring in Flames» (4.03.26)
ОБЯЗАТЕЛЬНО ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
- Множественные добавления, изменения и исправления текстов, локализации, картинок и другого контента
- Глобально переработан северо-запад карты (изменено более 3000 провинций)
- Добавлен сценарий на 15 апреля 2022 года
- Переделаны рейды и исправлены связанные с ними краши
- Переработаны характеристики ракет
- Добавлены новые ракеты
- Обновлено главное меню
- Переделана вкладка исследований промышленности
- Добавлена новая вкладка исследований: электроника
- Обновленный список советников
- Улучшен искусственный интеллект
- Перерисовано гуи выбора сценария
- Добавлен ивент о передаче TVP
- Снижены негативные бонусы динамического модификатора “Битва за Донбасс”
- Добавлена система смены министров Украины
- Добавлены события для Украины: “Миндичгейт”, “Мидас” и др.
- Исправлена ошибка дубликатов событий на взрывы мостов
- Доработаны варианты мобильных ПТРК
- Исправлена ошибка вылета игры из-за нестабильной модели техники
- Перебалансировано получение очков опыта в наземной доктрине
- Добавлены новые бригады ТРО
- Доработана возможность проведения реформы ТРО Украины
- Переделан визуал ивентов на начало СВО
- Множественное исправление названий батальонов
- Добавлены новые решения на формирование бригад
- Исправлена и доработана ГУИ Главнокомандующего ВСУ
- Исправлена ошибка с постройкой фортификаций Польши на границе с РБ по фокусу
- Исправлена ошибка с постройкой фортификаций Польши на границе с Калининградом по фокусу
- Обновлены технологии для Польши
- Дополнены решения ДНР
- Доделана ветка выборов РФ
- Добавлены новые ветки фокусов для России
- Добавлены экономические фокусы, направленные на импортозамещение и усиление оборонной промышленности РФ.
- Изменена ветка военных фокусов России: добавлена новая развилка после провала фокуса «Бросок мангуста».
- Добавлена возможность сменить министра обороны без необходимости победы ЧВК «Вагнер».
- Переработана механика главнокомандующего армиями в зоне СВО.
- Изменен пул советников РФ: добавлены новые кандидаты, перебалансированы существующие.
- Изменены и дополнены списки генералов РФ, скорректированы их уровни и навыки.
- Добавлен новый уникальный трейт для генералов.
- Введена механика динамических подкреплений для ИИ, активируемая через правило при старте игры.
- Множество прочих фиксов и улучшений, связанных с РФ, ЧВК «Вагнер» и ЛНР/ДНР.
- Исправлена работа системы передачи военнопленных
- Добавлены тематические загрузочные экраны
- Перебалансированы характеристики тяж. артиллерии
- Уменьшена сила дебафов от блэкаута
- Уменьшен базовый лимит спецназа
- ПСБ РФ может формироваться от добровольцев, отправленных Украине
- Добровольцы, отправленные Украине, теперь также телепортируются обратно при появлении ПСБ РФ
- Исправлены баги и недоработки, связанные созданием пограничных зон и телепортом вражеских юнитов после выполнения планов прорыва границы России
- Теперь рейды распространяются на мосты и Каховскую ГЭС
- Атака артиллерии через реку была снижена с +35% до +20%
- Дебаф атаки в городе был уменьшен с -60% до -50%
- Дебаф атаки в промышленной зоне был увеличен с -40% до -55%
- Был перебалансирован баф/дебаф от превосходства в воздухе в провинции
- Снижены бонусы максимального производства для РФ в ветке ВПК
- Дополнительная рота снайперов даёт +25% к разведке для всей пехоты в основном шаблоне
- Пересмотрены провинции, на которые накладываются модификаторы «Дорога на Купянск» и «Дорога на Бердянск»
- Добавлен новый род войск: штурмовая пехота
- Добавлена новая доп. рота: военная полиция
- Добавлена визуальная составляющая для некоторых украинских подразделений
- Множественные исправления ошибок, мешающих игровому процессу
0.7.0.1 Hotfix (5.03.26)
— Пофикшено присутствие модификатора у РФ “Провал броска мангуста” на 1 января 2022.
— Обновлены портреты В. В. Зеленского.
— Перебалансирован командующий ВС РФ.
— Перебалансированы бафы/дебафы баланса сил между главнокомандующим ВСУ и политикой.
— Снижена скорость политизации армии в балансе сил Украины.
— Снижено получение опыта армии.
— Перебалансирован генерал Суровикин.
— Исправлены ошибки в локализации ивентов, событий, фокусов.
— Исправлено многократная возможность увольнять/назначать Залужного и Федорова в министры.
— Исправлено событие на прибытие Залужного в Британию.
— Залужный теперь корректно пропадает из списка генералов после отъезда.
Сценарий 15 апреля 2022:
— Немного изменена демилитаризованная зона.
— Исправлено событие на ограничение БК для ВС РФ.
— Прописан опыт стартовой доктрины у стран.
— Исправлены ошибки в решениях стран.
— Исправлены сломанные шаблоны у ВСУ.
0.7.0.2 Hotfix (15.03.26)
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
Добавлена ЗСУ-23-4 (Шилка) на склады Украины и России.
Все страны НАТО теперь имеют наложенное эмбарго на РФ, ЛДНР, ЧВК Вагнер, Чечню и Беларусь.
Добавлены недостающие решения на формирование дивизий ВС РФ.
Исправлены сборы на винтовки от «Другой России Лимонова».
Исправлен срок действия у некоторых временных идей.
Добавлены недостающие идеи для стран.
Микро-изменения популярности партии, поддержки войны и стабильность для всех игровых стран.
Исправлены названия военных советников.
Исправлено отсутствие политичевских советников у ЛДНР.
Исправлены названия и количество некоторого снаряжения на складах у всех стран.
Исправлена ошибка в передаче артиллерии Польши для Украины.
Снижена стоимость решений на формирование бригад ВС РФ.
Исправлена английская локализация на новости про мосты.
Исправлена система смены политических советников для Украины.
Повышен прирост опыта армии.
Добавлены тексты для новостей ДНР и НАТО.
Разблокировано редактирование некоторых шаблонов.
Исправлена ошибка десанта в г. Днепр.
Изменён переход гражданской экономики в военную для России.
Множественное исправления и дополнения локализации.
Каска штурмовой пехоты теперь получает -65% к защите вместо -25%, а также дополнительно -15% на 3-м тире доктрины.
Дебаф на скорость восстановления из-за разрушенной инфраструктуры снижен на 50%.
Исправлены политические, военные и территориальные идеи ЛНР и ДНР.
Бесплатный ремонт ускорен на 250%.
Ремонт при использовании фабрик ускорен на 500%.
Стоимость постройки пво повышена с 700 до 1000, также стоимость растет на 250 за каждый уровень.
Стоимость постройки подстанций снижена в 2 раза.
Стоимость постройки узлов снабжения снижена с 2500 до 2000.
Референдум теперь можно проводить контролируя 0 ВГА, нужны только все стартовые провинции ЛДНР. Если проводить референдум с менее чем 2 ВГА, будет отнято 250 политической силы, 15% поддержки войны и 15% стабильности.
Для Новороссии увеличен прирост доктрины до 120%.
Идея РФ «Ввести военное положение» дает +15% к бесплатному ремонту.
Исправлено стартовое снаряжение для 65, 66 и 92 бригад ВСУ.
ЛДНР теперь имеют на вооружении Точки-У для рейдов.
Идея «ВПК России силён и могуч» больше не даёт +10% к максимальной эффективности. Вместо этого он даёт +20% к росту эффективности.
Сотрудничество с КНР теперь даёт +2.5% к максимальной эффективности вместо +9.5%.
Штраф от нехватки ресурсов снижен с 45% до 35%, бонус к исследованиям снижен с 15% до 5%.
Максим Решетников теперь даёт +5% к максимальной эффективности вместо +10%.
После аннексии Вагнера все шаблоны, кроме «каски» Вагнера, разблокируются для редактирования.
Снижено время фокусов, связанных с мятежом Вагнера.
Количество людских ресурсов в неделю от идей увеличено на 80% для РФ.
Исправлена новость на назначение Малюка главой СБУ.
Исправлено время формирования бригад, которым требовалось 1000 дней для подготовки.
Увеличен бонус «Бетонификация ЛБС», который теперь дает +15% к приросту командного ресурса, дебаф на максимальные окопы снижен на 5%.
Уменьшен бонус «Немедленно вскрыть фронт» теперь дает +20% к макс плану, а не 25%.
Стоимость воздушной миссии перехвата снижена с 1 до 0.25 командного ресурса за самолёт (6 командного ресурса за одно крыло).
Стабильность от законов снижена.
«Страна в смартфоне» больше не даёт стабильность.
«Европейская мечта» теперь дает +5% стабильности вместо +15%.
«Торговый союз с ЕС» больше не даёт +5% стабильности, вместо этого он даёт +5% к объему производства.
Идея РФ «Армия дронов» теперь даёт +6% к защите и +4% к атаке.
Переделаны батальоны 10 отдельной бригады ГРУ РФ.
Добавлена разведрота на всех тяжелой БМП.
Добавлена разведрота на американских БМП.
Тяжелая БМП интегрирована в доктрину.
Глубокая переработка локализации названий бригад ВСУ.
Небольшое дополнение музыкального плейлиста РФ.
Ракеты и рейды:
- Перерасчитана стоимость всех ракет и их модулей с учётом характеристик.
- Превосходство в воздухе больше не влияет на шанс успеха рейда. Теперь влияет только наличие миссии перехвата в регионе. Одно авиакрыло даёт максимальный дебаф -15% к шансу успеха рейда.
- Каждый уровень ПВО снижает шанс успеха рейда на 8.3%
- Основной фактор, влияющий на шанс успеха рейда — маневренность ракеты или дрона (у дронов её нет, поэтому их шанс успеха крайне низкий). Бонус от маневренности скейлится от -40% до +120%.
Например, «Кинжал» практически гарантированно попадает (≈200 маневренности), а Х-101 попадает примерно в ~55% случаев (≈100 маневренности). - Надёжность ракеты больше не влияет на шанс успеха рейда.
- Почти все ракеты теперь требуют 1 единицу электроники для производства.
- Снижен шанс успеха в случае среднего и высокого риска, повышен шанс провала в этих же случаях.
- КД рейдов на военные объекты теперь составляет 14 дней (было 0). Ранее кнопка рейда просто блокировалась уведомлением об итогах рейда на 7–30 дней.
- Рейды на военные объекты теперь требуют более высокого показателя стратегической бомбардировки для высокой вероятности успеха и получают сниженный бонус от маневренности.
От страт. бомбардировки: от -40% до +80% (макс. значение 1000).
От маневренности: от -40% до +40% (макс. значение 200). - КД рейдов на подстанции и аэропорты — 7 дней (было 0).
- Стоимость рейдов дронами снижена до 0.5 командного ресурса.
- Стратегическая бомбардировка баллистических ракет увеличена на 20%.
- Вырезан секретный исход рейда, который не отображался
- Поднят шанс налета у дронов. Шанс налета дронов теперь считается по отдельной формуле, в целях улучшения игровых механик и поощрения игрока в изучении и производстве более лучших дронов
- Поднят шанс критического успеха для орешника и прочих “Wunderwaffe”
- Шанс критического провала снижен при высоком риске с 40% до 30%
Полная перебалансировка Вагнера:
- Вагнер имеет на старте +5% к максимальному плану, по ветке фокусов значение можно улучшить до +20%
- Полностью пересмотрена стоимость закупок, а также добавлены новые заказы топового снаряжения: артиллерии, бронежилетов и систем ПТУР
- Тактика Вагнера теперь работает в частном секторе и промышленной зоне, а не только в городе.
- Бонус к приросту мастерства доктрины повышен с 65% до 150%.
- Базовое HP (здоровье) каски Вагнера повышено на 25%.
- Переработаны бонусы уникальной доктрины. В пользу увеличения организованного прорыва и противопехотной атаки.
- Исправлено множество сломанных модификаторов снабжения.
- Доктрина автоматически меняется в зависимости от выбора в новости-развилке
- Почти во всех фокусах опыт армии заменён на мастерство
Сценарий 15 апреля 2022:
- Убран В. Жириновский из политических советников
- Убран генерал В. Жога
- Небольшая корректировка стабильности, поддержки войны и идей у Беларуси
- Исправлена идеология России
- Небольшая корректировка текста описания сценария
- Изучены исторические решения для Вагнер
- Улучшена инфраструктура Белгорода
- Был заменен К.ОГВ на Дворникова
- Удалены ошибочно созданные батальоны
- Убраны новости, которые случились раньше 15 апреля
- Увеличено количество сломанных построек на карте
Скриншоты




Видеообзор
Дополнительная информация
Название мода: East Showdown
Разработчик: ESD TEAM
Оф. сайт: Steam, ВКонтакте, Discord
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.17.*, требуются все DLC.
Языки: русский, английский
Дата выхода: 18 марта 2023 г.
Обновлено: 15 марта 2026 г.
Примечание:
— ОЧЕНЬ ВАЖНО: в пути к моду не должно быть кириллицы.
— Перед игрой поставьте размер интерфейса 1.0х.
— Мод может содержать некоторые ошибки и неточности, которые мы будем регулярно исправлять.
здраствуйте у меня выходит ванилка. Как можно исправить?
Тоже самое, помогите
Не жадничай и купи лицензию)
Пишет :
Установка этой модификации не выполнена.
Путь в этом дескрипторном файле модификации
неправильный или отсутствует.
Многие жалуются: одни, что невозможно запустить, другие, что вылетает после определенной даты. Проверьте, чтобы в пути к моду не было русских символов (обычно это имя владельца компьютера).
Также в октябре запланировано крупное обновление. Будет:
Куча исправлений ошибок, улучшений и ребалансов.
Доктрины.
Погода.
Новые типы местности.
Контент для Польши.
Контент для Луганской Народной Республики.
Контент для Донецкой Народной Республики.
Контент для Частной Военной Компании «Вагнер».
Новый контент для Украины (ветка фокусов расширена на 20%).
Новые внутригосударственные законы.
Система сложности в одиночной игре.
Окончательно расставлены все нефтеперерабатывающие заводы и топливные хранилища на карте.
Добавлен для Российской Федерации временный бонус на юге Украины «Дорога на Бердянск», позволяющий быстро создать сухопутный коридор в Крым.
Полностью переделаны с нуля технологии (также добавлен конструктор самолётов и вертолётов).
Механика энергетики, от которой зависит работа всей промышленности. Она состоит из таких построек, как: «Атомная электростанция», «Гидроэлектростанция», «Теплоэлектростанция», «Солнечная электростанция», «Ветряная электростанция», «Высоковольтная подстанция», «Низковольтная подстанция», «Мобильная газотурбинная электростанция».
Новый ресурс: «Уголь».
Доработана механика генштаба.
Механика пограничных зон: теперь игрок может через графический интерфейс генштаба выбрать точку, в которой он прорвёт границу, также он может выставлять в ней пограничников.
Механика ракет, в неё будут входить крылатые ракеты, баллистические ракеты, аэробаллистические ракеты, дроны-камикадзе и прочие дальнобойные средства поражения.
Новые 3D модели.
Значительное улучшение искусственного интеллекта (возможно, полностью устранит проблему с ним).
Не работает кнопка установки на сайте
Исправил.
на какую версию пойдет мод?
на какую версию пойдет мод?
18-19 января будет обнова, готовьтесь
почему в лаунере выбираю модификацию и пишет этот файл нельзя импортировать попробуйте в формате json
Разработчики приколисты.
Выпустят обнову 19 января в 23:59
Новые фокусы, исследования, новые модули, игра за НАТО, даже баланс кривой поправили
Помогу всем с установкай мода тг: @A111ud
А здесь никак?
Обновите мод
админ спецом игнорирует аналогичный мод — акросс зе днепр ?
Придётся ждать фиксов. За любую страну вылетает в декабре 22, мод сделан русскими, но там баг и перевода нет у исследований и техники.
Я не понимаю в чем дело, но иконки производства полностью отсутствуют или заменены какой-то хер*ей. То-есть буквально у меня на иконе ПЗРК «ИГЛА» стоит ТАНК, на на производство БТР и БМП стоит бронемашина. Разрабы знают как выглядит БТР и БМП в реальной жизни? В игре огромное количество техники, но разберется в ней только черт, и то он скорее всего себе вырежет глаза, чтобы этого не видеть. Самый оптимальный вариант как по мне опять же ЧВК Вагнер тупо из-за того, что количество бронетехники зависит от политической власти, а не собственного производства. Мне просто страшно в этом разбираться.
Чел, у меня пиратка и я вообще зайти не могу))))
Так что у тебя не проблема, а так проблемка
У меня пиратка. Всё ок. Версия 1.15.2 от хаттаба
Изображения добавят позже. В ТГ мода всё написано. Всё остальное.. Такой мод, что поделать. Я лично не играю в то, что мне не нравится
Свежие фиксы починили проблемы выше. В это играть можно
Однако, имейте ввиду, что здесь очень сложно для казуалов. Но с каждой попыткой вы учитесь.
Если ты Хойщик, то всё ок
Единственное, если будете играть за Украину, то не получите кайфа. Нет ивентов захвата городов, а ИИ РФ крайне слаб по сравнению с ИИ Украины и играть будет оооооочень легко.
Мод больше заточен под СВО
Какие нужны характеристики моего компьютера чтобы потянул мод
обновите мод
Обновите
У меня нету папки Mod
создай и назови mod
кто нибудь подскажите почему у меня никаким образом уровень эскалации не доходит до нужного и я войну объявить не могу
он по идее по фокусам должен подниматься, я когда в первый раз играл, дошел до признания республик, и также не хватало, чуть подождал и он сам по себе поднялся
ужасно сложный мод столько техники
надо знать учить чтобы понять что сколько и куда
нормально не подписано ну смысле легко пто пехотка там другие названия, 100000 тысяч техники если изучить все технологии, в старые устаревшие техника сама не идет, надо сидеть разбираться что старое что новое, еще это электричество…. это больше для укр
но почему в рф то такие проблемы из за этого, 1000 регионов еще и маленьких и в каждый надо подстанцию строить, ну разрабы куда то не туда свернули и свихнулись…
как мне застраивать страну
с миллионами провинций… сделайте решение уж на застройку
ужас
лишнего понадобавляли, нахрен это надо хойка 4 не про такое
она проще
Обновите!
https://youtu.be/UrgHTLfoB2E?si=1vSWYDzn7imHc3Fj
Обзор мода
А вопрос в этом моде есть на развитие и исследование на Дронов по типу у Украины баба Яга а России по типу шахеды или герань
у меня в 2023 году вылетает игра что делать
Кто знает что с людскими ресурсами у РФ? У меня в разных патчах то 5млн то ~60к
Обновите пж