World Crisis (AoH 2)

AoH 2: World Crisis
AoH 2: World Crisis

World Crisis посвящен истории современного мира, и ориентирован на добавление событий, рассказывающих о мировых кризисах 21-го века: болезнях, войнах, политических конфликтах.

Описание AoH 2: World Crisis

28 апреля вышла первая бета мода World Crisis. Еще имеются недоработки и контента немного, но автор решил показать проделанную работу и узнать ваше мнение. Посему, я просто вам расскажу про все нововведение по сравнению с ванильной AoH 2.

Обновленная карта

• Новый Фон;
• Новые Провинции;
• Более 5960 провинций;
• Новый Континент: Антарктида;
• Новые Острова;
• Новые Ландшафты: более 120 шт.;
• Новые Реки такие как: Дунай, Рио Гранде, Тигр и Ефрат, Рейн;
• Изменение Аральского Моря;
• Изменение Озера Виктория.

6 новых сценариев (остальные разрабатываются)

• Нынешние Дни (Ивенты);
• Millenium Dawn (без ивентов);
• Региональные Конфликты (без ивентов);
• Современный День(без ивентов);
• Тучи Перед Бурей (без ивентов);
• Балканские Кошмары; (без ивентов).

Изменения в коде

  • Добавлен код, благодаря которому лидеры меняются по датам;
  • Изменен возможный бонус лидеров
    Убрано ограничение на время правления лидеров;
    Максимальный бонус правителя доступен до 100%, вместо 25%;
  • Теперь все категории исследований могут быть прокачаны на 100 и дают бонус 75%;
  • Команда «форт» заменена на «ядер»;
  • Вассалов теперь можно облагать данью до 50% дохода;
  • Теперь военные репарации приносят 50% дохода и длятся 25 ходов, вместо 8% дохода и 12 ходов;
  • Исправлен ванильный баг, когда при заключении мира на 75 ходов он заключался лишь на 50;
  • Исправлено неправильное отображение стоимости формирования нации в «конечном меню»;
  • Значение провинции от модификатора «Столица» увеличен с 2 до 10;
  • Максимальный бонус местности провинции увеличен до 100;
  • Увеличен максимум стартового населения и экономики до 500,000;
  • Исправлен ванильный баг, когда при выходе из редактора ландшафта происходил вылет;
  • Усилено истощение армии в окружённых провинциях;
  • Исправлен ванильный баг с исчезновением армии союзника при атаке на оккупированную провинцию;
  • Удалён бросок кубика;
  • ИИ, будучи вассалом, самостоятельно не объявляет войны;
  • Теперь минимальная армия для атаки 50;
  • Исправлен ванильный баг с нерабочим договором о ненападении;
  • Теперь события могут снимать или добавлять в казну 1,000,000 вместо 100,000;
  • Удорожили стоимость построек;
    Теперь каждый уровень фермы дает 8% к приросту вместо 5%;
    Теперь каждый уровень мастерской даёт 33% к производству в провинции;
    Изменена необходимая технология для постройки мастерской и количество ходов затрачиваемое на постройку;
    Добавили всем уровням мастерской локализацию;
    Порт дает вместо 2% к производству 20%;
  • Убрано ограничение на время правления лидеров;
  • Стало возможно поставить в редакторе сценария от 0.01 технологии до 2.0;
    Теперь один уровень технологии даёт 1% к атаке и защиты. Технологии стали менее бесполезными;
  • Технически убрано ограничение «Не существует» в формировании цивилизации;
  • Теперь отношения с соседями ухудшаются ещё сильнее при агрессивном расширении;
  • Минимальное значение экономики 150;
  • Добавлена возможность пересадки игрока на другую Цивилизацию по событию;
  • Усилены повстанцы;
  • Максимальная скорость игры уменьшена до 100%;
  • Стоимость призыва одной единицы войск увеличена до 10 монет;
  • Теперь, когда происходит революция, революционной стране провинции не отходят как владельцу, а как оккупация;
  • Теперь ИИ с типом поведения города-государства меняет форму правления имея во владении лишь одну провинцию, а не, как это было раньше, пять;
  • Добавлены Времена года (доделаны будут во второй бете);
  • Новое Меню;
  • Капитуляция (работает 1vs1);
  • Добавлена возможность переименование городов по событию;
  • Добавлена Смена лидеров через Формирование;
  • Добавлена возможность постройки построек по ивентам (кнопка болванка);
  • Добавлена возможность Начать воспроизвести Музыку по ивентам;
  • Добавлена возможность Добавление Звуков в Ивенты (практически по такому же принципу как и Изображение);
  • Разрешение Ивентов увеличено до 600 х 240 вместо 512 х 96;
  • Добавлены Мировые События;
  • Изменено Меню «об авторах»
  • Добавлена возможность Смены название Альянсов
  • Когда Вассал захватывает Провинции то они передаются Сюзерену
Первое и последнее обновление (31.12.24)

Я понимаю, что мой мод World Crisis для Age of History 2 не нужен уже никому, и я выпустил его крайне поздно. За это прошу прошения. Тем не менее, Вы можете мне помочь с третьей частью. И можете стать Частью команды разработчиков мода на третью часть! Главные критерии :
1. Иметь Компьютер (либо, если Вы хотите стать портретоделом, то просто уметь рисовать портреты, тогда без разницы какая платформа)
2. Иметь опыт в прошлой части (либо в общем опыт в разработке модификаций)
3. Уметь грамотно писать текст, если Вы хотите быть ивентоделом.
Писать либо в личные сообщения группы ВК, либо же на дискорд сервере мне в лс. (discord.gg/x62AdjV4PG)

Всех хочу также поздравить с новым годом. А теперь расскажу, чтоже добавляет данное обновление.

Карта

С момента первой беты добавлено 2 110 новых провинций (5964 — 8074) ;
Была Расширена Антарктида ;
Добавлено множество рек : Урал, Обь, Расширен Нил, добавлены также : Замбези, Оранжевая Река, Меконг, Иравади, Годавари, Сырдарья, Амурдарья, Кубань, Дон, Днестр, Северский Донец, и множество других.
Обновлён Фон.
Добавлены новые Ландшафты.

Сценарии

Из Игры убраны:
Millenium Dawn ;
Региональные Конфликты ;
Современный День ;
Тучи перед бурей ;
Балканские Кошмары ;

Вместо Них теперь в игре:
Сценарии 1992-го, 2017-го и 2021-го. (некоторые страны с чёрными флагами, и без лидеров, посему не обращайте внимание).

Код

Добавлен новый Результат для ивентов — Смена Лидеров ;
Добавлен новый Результат для ивентов — Играть за Страну ;
Добавлен новый Результат для ивентов — Начать Проигрования Музыки ;
Добавлен новый Результат для ивентов — Добавить Постройку ;
Добавлен новый Результат для ивентов — Переименовать Город ;
Добавлен новый Результат для ивентов — Начать Распространения Болезни ;
Добавлена кнопка «Мировые События» ;
Обновлено Меню ;
Добавлено Меню Иследования Технологий (не реализованы, но они работают и Вы сами можете попробывать поиграться и добавить) ;
Добавлено Меню Управления Вассалом ;
Добавлена Механика Добровольцев (не работает, баганная оно ломает право прохода войск) ;
Добавлены кнопки — «Национальная Мобилизация», «Массовое Строительство» (ещё пару кнопок).
А дальше… Смысл писать что либо ?… посмотрите сами.

Андроид: нету, и мне лень с этим возится.

Скриншоты

Скачать мод World Crisis

Установка: распакуйте в пустую папку и запускайте через файл wcsource.jar.

Языки: русский, украинский, турецкий и английский.

РазработчикДенис Лукашенко — группа ВК
ПлатформаAge of History 2
Дата выхода28 июля 2022 г.
Обновлено31 декабря 2024 г.
Предыдущая статья

Новые подробности и новости о Age of Wonderland

Следующая статья

𒀪𒊏𒀀𒋡𒅀 III SUMER PC almost

168 комментариев
  1. Здравствуйте! Можете вы сказать когда будет вторая beta первой, просто я хочу сыграть на Андроид
  2. Nasilnik maryupolcev
    А в какой версии добавят мод для мобилок?
    1. Жесткий
      Когда хаски на горе свистнет.Ну а если серьезно я вроде слышал то что после окончания беты когда игра будет уже готова хаски сделает порт на андроид
  3. Анонимно
    Я надеюсь будет на андроид
  4. Александр
    Скачал игру на ПК,но когда играю то прогресс не сохраняется.Что делать?
    1. Жесткий
      Оййй не тому ответил прости
    2. Анонимный
      Когда хаски на горе свистнет.Ну а если серьезно я вроде слышал то что после окончания беты когда игра будет уже готова хаски сделает порт на андроид
      1. чел же говорил что у него сохранение не работают а не про говно телефон спрашивал
    1. Будет, когда появится 2 бета 1
      1. Когда порт на андроид
      2. спасибо большое андроид мод
  5. Age of Odessa
    хаски сильно раскрутил мод, но при этом его далеко не доделал, он признал мне свою ошибку при разговоре с ним, но нечего, думаю хаски ставит достаточно усилий для разработки мода, и стоит ещё подождать
  6. Age of Odessa
    Ещё не скоро, но как видно Хаски старается над обновлениями, в последнее время добавляется в мод все больше и больше, если смотреть когда обещали то по истории хаски оттягивал время, говоря по началу представляемые даты, а потом немножко нереалистичные, но моя оценка что точно мод выйдет не в 2023,
  7. ГОСПОДИ ПОЧЕМУ ТАК КРИВО ПОМОГИТЕ
    1. Будет ли выход на андроид? Если да то когда?
      1. Никогда разраб не умеет
  8. Анонимно
    НЕИГНОРЬТП МЕНЯ И СКАЖЫЬЕ КОГДА РПЛИЗЗЗ!!!!!!!!!!!!!
  9. Анонимно
    ИСПОЛЬНИТЕ МОИ ЖЕЛАНИЯ ПЖ
  10. Анонимно
    РАЗРАБЫ ПЖ ЗАМЕТТЕ МЕНЯ ПЖ
  11. Што делать ігра не сохраняєца
  12. Мод классный видно что разрабы вложили душу в него.НО!Автор зачем то сделал все ивенты с 1 января 2021(а сценарий стартует в сентябре)тоесть событий в моде нет!Ну и также нету пути к изображению(то есть ивенты не работают!!).Прошу исправить данные ошибки спасибо.
  13. Анонимно
    1 ход прогружается секунд 10, неиграбельно
    1. Age of Odessa
      Это скорее всего от пк зависит, там ещё в первых ходах так у многих модах
  14. Анонимно
    Как музыку в ивентах поставить?

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *