Всем привет! В общем, взялся я за разработку мода про Холодную войну (1950–1962 гг.). Прописал базовую логику, набросал идеи для фокусов под Корейскую войну и смерть Сталина, открыл файлы карты… и понял, что я абсолютно, намертво нихера не понимаю в картостроении Hearts of Iron IV. (Пробовал редактировать ванильные штаты, но, увы, ванильные штаты не под это делались)
Эти бесконечные пиксельные карты provinces.bmp, стыковка ID регионов, генерация стратегических зон — лаунчер Paradox уже проклял меня и выдает миллион ошибок при запуске. Мне срочно нужен картодел (маппер), иначе проект загнется на самой ранней стадии!
С какими конкретно затыками я столкнулся:
- Перерезка границ: нужно адекватно перерисовать регионы под реалии 1950 года (разделенная Германия, Корея, новые границы в Европе).
- Конфликты ID: игра намертво вылетает при попытке добавить хотя бы одну кастомную провинцию.
- Логика снабжения: новые хабы снабжения и железные дороги работают как попало или ломают баланс ИИ.
Я готов полностью взять на себя скрипты, ивенты, древа фокусов и текстовое наполнение. Но без нормальной рабочей карты 1950 года двигаться дальше просто невозможно.
Автор проекта, который временно застрял в текстурах: IronStrategist.
Если ты шаришь за маппинг в HOI4, тебе интересен этот период истории и ты готов вкатиться в разработку на чистом альтруизме — маякни в комменты. Помогите спасти проект, ребят!