Книга мертвых

Вышел аддон для Сталкер: Dead Air под названием «Книга мертвых».

Возможности аддона «Книга мертвых»

  • Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
  •  Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
  •  Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это — база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, под мостом.
    Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест «Тайна Зоны» с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
  •  Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
  •  Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
  •  Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
  •  Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
  •  У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолит, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
  •  Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
  •  Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
  •  Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта:
    Грубой на Свалке (стройка),
    Тонкой в Рыжем лесу (шахта),
    Калибровки на Затоне,
    Железный лес (лаборатория),
    Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  •  Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываются и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  •  Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
  •  Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
  •  Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  •  Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  •  Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
  •  Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу «Бег», и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  •  Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го сданного из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий:
    Подземелье Агропрома(тайник Стрелка),
    х18(Темная Долина),
    х16(завод Янтарь),
    х10(Радар),
    х8(Восточная Припять),
    Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера),
    ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
  •  Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках.
    При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка «Изобретатель», самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
  •  Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
  •  Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх.
    Индикаторы аномальных зоны показывает справа на экране — Детектор аномальных зон!
  •  Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
  •  Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока не прокачаете нужный АП на сервоприводы!
  •  Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломанных сервоприводов только у спец. техника и комбинезон СЕВА также нужно собрать только у спец. техника!
  •  ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидите. ССП-99м можно снять изношенный только у одного спец. Зомбированного и починить!
  •  Так что заполучить ТОП комбинезоны в «Книга мёртвых» будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экипировкой!
  •  Всё оружие и броню можно повышать полностью, инструментами Техников!
  •  Комбинезоны, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс. состояние 50%.
  •   — Начальных комбинезонов нет в продаже, а по одному Топ-комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения ассортимента, за 1 Док.+600 репутации!
  •  Также оружие НЕ продается! (бармен в Баре объяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения ассортимента!
  •  Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжем лесу на разную еду и готовое мясо!
  •  Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения ассортимента, у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
  •  Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбирается на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднести на них Нож в инвентаре но НЕ со слота!
  •  Также оружие разбирается Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднести Швейцарский нож на оружие!
  •  С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они исчезнут при разборе!
  •  Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Максимум пять поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрывается в руках при низком состояние! (где-то около 10%)
  •  Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
  •  Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Токарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
  •  Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов:
    Крафтовый ищет 12шт,
    Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт,
    Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт,
    Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт,
    Сварог ищет 45шт, таких-же, как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт.
    Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  •  Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  •  Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес. Чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога отображены цветными кругами соответствующей аномалии:
    синий — электро,
    зелёный — химка,
    желтый — жарка,
    белый — все остальные.
  •  Добавлена функция для лута мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не обрабатывает Крупную дичь!
  •  Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан. сетка, Алюм. рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули Токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим. Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
  •  Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
  •  Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситуации какой повесить на пояс!
  •  На пояс еще НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики…
  •  Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращать на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
  •  ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  •  Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  •  Добавлены болезни Столбняк — (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация — (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги — (НЕ сможете спринтовать)
  •  О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
  •  Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено очень много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
  •  Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
  •  Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
  •  Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  •  Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  •  Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон «Восход Солнца», Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  •  Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре — ПКМ — «Зажечь».
  •  Очень много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки — ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  •  Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
  •  Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляется когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  •   — Изменена дальность нанесение урона:
    у Лопаты и Топора по 1.4-м,
    у Фомки и Молотка по 1.3-м.
    Нож 1ур. 1-м.
    Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м.
    Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м. 
    Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  •  Изменен урон Холодного оружие, макс. урон,:
    Лопата и Топор по 1.3,
    Фомка и Молоток по 1.1,
    Нож 1ур.=0.6,
    Нож 2ур.=0.7,
    Нож 3ур.=0.8,
    Нож 4ур.=0.9,
    Нож 5ур.=1.0.
    Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(Правая Кнопка Мышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
  •  Малых и Больших Рем. наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
  •  Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо рассоединение.
  •  Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  •  Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, еще они стреляют только Новыми патронами!
  •  Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
  •  Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  •  Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут «таскать» ГГ по всей локации. Тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  •  Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Восстановление здоровье, и Кровотечение.
  •  Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  •  Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все приближены к оригиналу, не треш всякий)
  •  Клеи изменили % починки
    клей «Момент» от 85%,
    клей «Tur» от 75%,
    клей «М17» от 65%.
  •  Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  •  Рем наборы для починки Брони изменили % починки:
    Простой швейный набор от 80%,
    Набор экстренного ремонта брони от 70%,
    Универсальный швейный набор от 60%,
    Продвинутый швейный набор от 50%,
    Полевой набор ремонта брони от 40%,
    Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  •  Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  •  Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  •  Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  •  Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  •  Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  •  Добавлена Жажда от которой плывет в глазах и можно со временем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
  •  Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная, очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  •  Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
  •  Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это:
    Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин),
    Минералка (убирает желтый значок),
    Очищенная вода,
    Газировка (убирает зелёный значок).
    Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
  •  По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  •  Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
  •  Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
  •  Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мульти-топливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  •  Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
  •  Может еще что-то.., но я забыл, а это точно! 

Установка мода

  • На пустой оригинальный Dead Air 0.98b без папок [appdata] и [gamedata] закинуть скачанную и разархивированную [gamedata] в папку игры Dead Air 0.98b
  • После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия!
  • Поменять в корне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ!
  •  Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  •  Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас!
  •  Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] — это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по НЕхватке памяти ОЗУ!
  •  Цветокорекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферности цветов можно использовать настроку Техниколор!
  •  В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  •  В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестили и корректировали производительность только на этом Рендере)

Скачать аддон «Книга мертвых» для Сталкер: Dead Air

РазработчикKalambur (Виталий Игорович)
Gorbun (Влад Филин)
Группа ВК
Платформа Сталкер: Dead Air 0.98
Дата выхода25 ноября 2021 г.
Скачать модМод — Гугл диск (3.7 Гб)
Мод + новые текстуры — Гугл диск (4 Гб)
Комментарии: 0

Капча загружается...

MODS.SU