📌 1. Проверяем наличие файлов
1. Открой папку мода → music.
2. Там должны лежать файлы .ogg или .mp3.
Если их нет → значит порт обрезан. Надо качать нормальную сборку.
📌 2. Проверяем файл music.txt
В папке мода или игры должен быть текстовый файл (на ПК всегда есть, на Android иногда выпиливают).
В нём строки типа:
track = «super_event_theme.ogg»
track = «ost_song1.ogg»
track = «ost_song2.ogg»
⚠️ Название в music.txt должно совпадать с названием файла в папке music.
📌 3. На телефоне (Android)
Если музыка не играет, попробуй:
Переместить все треки в music внутри самой игры.
Переписать music.txt под реальные названия файлов.
Иногда помогает запуск через MT Manager или другой файловый редактор → чтобы вручную добавить строки.
📌 4. На ПК (Windows)
Проверяй, чтобы в AoC2\music были все файлы.
Если OST не запускается → попробуй удалить music.cache (если он создаётся).
📌 5. Если всё сломано (порт плохой)
Качай официальный порт или полную ПК-версию.
Можно скопировать музыку с ПК-версии и вставить её в папку music на телефоне (но тогда нужен music.txt, иначе треки не будут воспроизводиться автоматически). и вот новые информация В AoH2 / BNW система музыки устроена так:
🎵 Обычная музыка (OST)
В папке music лежат файлы в формате .ogg.
В текстовом файле Age_of_Civilizations/music.txt указываются их имена через ;
👉 пример:
track1.ogg;track2.ogg;track3.ogg
⚡ Музыка суперивентов
Они не берутся из music.txt.
Звук привязан к самому ивенту (например, через скрипт или вшит в картинку ивента).
Поэтому если у тебя OST работает, но суперивенты молчат — значит, проблема в порте или в самих ивентах (музыка не прикреплена к картинке/событию).
📱 На Android иногда такое бывает — часть звуков просто не цепляется, потому что порт неполный. На ПК это работает стабильно.
⚡ Итог:
Если у тебя после суперйвентов музыка не играет — скорее всего, в порте неправильно прописан music.txt или просто вырезали часть OST. Это можно поправить вручную, но самый надёжный способ — дождаться официального порта BNW. 🇩🇪 Гайды Германия в BNW: лидеры и сюжетные ветки После смерти Гитлера (1962) в Рейхе начинается борьба за власть. В BNW есть несколько вариантов лидеров, у каждого — своя история и концовка.
1️⃣ Гиммлер (СС)
⚡ Цель: активировать ядерное оружие, устроить конец света.
🔥 Сюжет: фанатик-мистик, верит, что только апокалипсис «очистит мир».
❌ Концовка: глобальная катастрофа (Bad Ending).
2️⃣ Гейдрих (СС)
🎯 Цель: остановить планы Гиммлера.
📖 Сюжет: холодный стратег, понимает, что «Апокалипсис» = смерть Германии.
✅ Концовка: предотвращение ядерного конца, попытка сохранить стабильность.
3️⃣ Борман (партия)
⚡ Цель: удержать «старый рейх» и сохранить систему.
📖 Сюжет: бюрократ, который держит всё через аппарат НСДАП.
💤 Концовка: застой и постепенный упадок, но без конца света.
4️⃣ Шпеер (реформист)
🎯 Цель: модернизация, реформы и «новый рейх без хаоса».
📖 Сюжет: «технократ», который хочет индустриализировать и «очистить» Германию от фанатиков.
🌍 Концовка: шанс на развитие и относительную стабильность.
5️⃣ Гёринг (хаос)
⚡ Цель: власть ради власти, коррупция и клановость.
📖 Сюжет: развал системы, упадок экономики и армии.
❌ Концовка: Германия слабеет и разваливается.
✨ Итог:
💣 Гиммлер = Апокалипсис.
🛡 Гейдрих = предотвращение апокалипсиса.
🏛 Борман = застой.
⚙ Шпеер = реформы и индустриализация.
🍻 Гёринг = хаос и развал.
Пост будет обновляться с выходом новых Гайды
Так текстовый файл же идёт как track1.ogg;track2.ogg в файле Age_of_Civilizations. А звуки для суперивентов в картинках для ивентов хранятся
спасибо за информацию