Описание мода «Darkest Hour»
Darkest Hour — это крупный мод для Hearts of Iron IV, который предоставит один из самых исторически достоверных опытов Второй мировой войны, уделяя особое внимание погружению, атмосфере, правдоподобию и точности. С абсурдно хорошо проработанным контентом, полностью оригинальным графическим стилем, полностью переработанной картой, различными новыми оригинальными механиками и многим другим, Darkest Hour вряд ли вас разочарует.
Начиная с 1933 года, мир всё ещё переживает последствия краха на Уолл-стрит 1929 года. С ростом экстремизма в Европе шаткий мир, завершивший Великую войну, кажется на грани разрушения, и страны мира борются за своё место под солнцем. Действие игры происходит с 1933 по 1953 год, охватывая межвоенный период, Вторую мировую войну и раннюю Холодную войну.
Наш альтернативный исторический контент сосредоточен на правдоподобных отклонениях от истории, таких как победа стран Оси, операция «Немыслимое», операция «Гроза» или аналогичное советское вторжение в Европу, Москво-Берлинская ось, неудачная Великая чистка, президентство Альфа Ландона, альтернативные дивизии Германии и тому подобное!
Другие особенности включают:
- Дата начала работы в 1933 году
- Механика: Военная комната, экономика, двойное руководство, менеджер предметов, резервы и милиции, боевой журнал
- Исторически достоверные армии и боевой порядок
- Улучшенные настройки сложности с большей кастомизацией
- Полная переработка карты, очень детализированная и насыщенная атмосферой
- Реформа идеологий и субидеологий
- Множество оригинальных достопримечательностей и 3D-моделей
Спасибо всем, кто усердно работал над этим модом, и спасибо всем, кто в него играет!
Описание обновлений
v 1.1 (16.11.25)
Глобальные особенности:
— Новая вкладка «Операции в военной комнате».
— Новая система ведения журнала боевых сообщений.
— Новая механика сложности.
— Новая усовершенствованная механика управления предметами.
— Морозная зима 1939-40 и 1941-42 годов, дополненная модификаторами «Суровые провинции».
Пользовательский интерфейс:
— Кнопки «Дерево фокусов» на экране выбора страны теперь более интерактивны.
— Обновлено меню «Политика в отношении стран».
— Другие общие улучшения, которые не стоит перечислять.
— Добавлены новые загрузочные экраны и изображение главного меню.
— Переработано большинство дипломатических всплывающих окон.
— Переработана большая часть внутриигрового графического интерфейса, чтобы он соответствовал эстетике DH (верхняя панель, решения …).
— Экспериментируя с полными изображениями внутри описаний фокуса на советском дереве.
— Добавлено и заменено множество новых и старых значков фокуса и духа.
— Выполнен значительный объем портретной работы, при этом создано много новых и переработано и улучшено множество старых.
— Добавлены эмблемы подразделений для каждого майора + POL + KMT + NET + ETH.
— Большинство подсказок по модификаторам (в spirits и т.д.) теперь содержат уникальные значки.
— Полностью переработаны все значки шаблонов подразделений.
ГРАФИКА МИРА
— Совершенно новые текстуры границ для штатов, провинций и морских плиток.
— Текст, обозначающий победные очки, теперь находится над символом, а не справа
— На воде теперь есть волны (и они значительно больше, чем на ванильном)
— Размер ВСЕХ моделей наземных объектов уменьшен на 25%
— Погодные эффекты (облака, песчаные бури, дождь, снег) теперь значительно уменьшены, что делает мир более живым.
— Деревья больше не становятся полностью белыми зимой
— Обновлен шрифт карты (на основе того же шрифта, но значительно улучшено качество)
— Переработаны изображения местности.
— Полностью переработаны наши 3D-ориентиры на карте, включая игровое правило включения/выключения, а также полную переработку всех моделей и добавление новых моделей.
— Анимированный пожар в Рейхстаге на карте.
— Анимированное извержение Везувия на карте в 1944 году.
— В моде произведен капитальный ремонт 3D-моделей юнитов, подробнее об этом ниже. Особое внимание уделено точности и деталям.
— СОВЕТСКИЙ СОЮЗ: новые модели пехоты, новые модели танков и бронетехники.
— ГЕРМАНИЯ: Новая пехотная форма 33,35,42,45 размера, модель Fallschirmjäger с FG42, модели Waffen SS, включая культовую осеннюю форму, которая появится позже.
— ГЕРМАНИЯ: Новая бронетехника: Panzer I, Panzer II, Panzer IV, Sd. Kfz. 222, Panther II.
— ГЕРМАНИЯ: Новая модель истребителя с движущимся воздушным винтом, а также Stuka с уникальным ревущим звуком.
— ПОЛЬША: новая модель пехоты и новый танк TKS.
— ЯПОНИЯ: Новая модель ополчения для операции «Кетсу-Го».
— Общий пересмотр трехмерного огнестрельного оружия.
Аудио:
— Новые события звучат для: смерти короля Георга V, пакта Молотова-Риббентропа, капитуляции Дании, победы Германии на Востоке, победы союзников над Германией, событий с Амелией Эрхарт, знаковых строительных событий, наводнений, смерти Гитлера, смерти Рузвельта, Сталинградской битвы, жестокие события и многое другое.
— Настраиваемые звуки для новых видов оружия и моделей танков. Включает в себя различные звуки, издаваемые танком во время боя, и настраиваемые звуки стрельбы.
— Заменены различные игровые звуки, такие как кнопка просмотра военно-морского флота, звук выбора танковых подразделений и многое другое.
MAPPING
— Значительное количество изменений, касающихся различных штатов и границ, включая как добавления, так и удаления. Эти изменения охватывают большую часть карты и поэтому не будут перечислены отдельно.
— Полностью заменена графическая карта местности, основанная на реальных данных ГИС, теперь городская местность представлена в более реалистичных местах, но при этом все еще сильно стилизована для целей игрового процесса. Эти данные также определяют, какая провинция считается каким типом местности.
— Полностью переработаны стратегические регионы суши на карте.
— Полностью переработаны морские регионы и морские плитки в Северной Атлантике, Южной Атлантике, Северном Ледовитом, Северном Средиземноморье и Черном море, а также в Индийском океане. Тихий океан остается простым и будет переработан в следующем обновлении.
— В большинстве стратегических регионов теперь полностью переработаны погодные и климатические данные, смоделированные таким образом, чтобы они были максимально точными и правдоподобными. Это определяет погоду и температуру в игре.
— Новые озера и реки по всему миру.
— Новые непреодолимые границы и государства по всему миру.
— Добавлено значительное количество новых городов /VPS по всему миру. Мы считаем, что у большинства тайлов должны быть названия, и это значительно улучшает погружение.
— Новые проливы и переправы по всему миру.
— Штаты и провинции, не относящиеся к установленной временной шкале DH (1933-1953), были изменены или удалены, в основном из наших старых, отмененных подмодулей WW1 и Cold War/Modern Day и дат начала.
— Многие городские районы были разделены на округа, в том числе Сталинград, Москва, Ленинград, Нью-Йорк, Вашингтон, Чикаго, Детройт, Лос-Анджелес, Шанхай и другие.
— Добавлен совершенно новый тип местности (атолл).
— Различные улучшения карты высот включают в себя совершенно новую карту высот для таких мест, как Итальянский полуостров, Великобритания, Япония и Скандинавия, а также различные улучшения береговой линии по всему миру.
— Значительно улучшена статистика населения на больших участках карты, что обеспечивает максимальную точность и устраняет предыдущие аномалии.
— Была введена новая концепция “Островной операционной зоны” — стратегического региона, объединяющего сушу и море, с центром вокруг определенного острова или цепочки островов.
— Переработана начальная карта Китая, на которой представлены фракции, и в основном точное расположение полевых командиров и баз КПК. В будущем обновлении по Китаю она будет еще более расширена и улучшена.
— Новая тщательно проработанная карта Ливии, Киренаики и Западного Египта, обеспечивающая максимальное погружение в боевые действия кампании в Северной Африке.
— Добавлены микрогосударства Монако и Сан-Марино, что означает, что все европейские микрогосударства теперь представлены в DH.
— Добавлено Бельгийское Конго в качестве колониального субъекта Бельгии с участием Force Publique.
Все лиги класса А и класса В в Африке теперь демилитаризованы с самого начала.
— Общие улучшения в Арктическом регионе, включая новые небольшие портовые аванпосты, проходы, проливы и военно-морские районы, увеличивающие глубину Северо-восточных и Северо-западных проходов.
— Непроходимая зона Сибири в настоящее время чрезвычайно ограничена, что вынуждает к передвижению в некоторых районах по очень узкому коридору.
— Ладожское и Онежское озера теперь являются судоходными морскими зонами, а система Беломорканалов была разделена на 3 части, северная часть которых была полностью изменена географически.
— На Шпицбергене было добавлено больше информации: несколько новых шахтерских поселков и демилитаризованная зона.
— Интегрирована новая динамическая система переименования городов в версии 1.15, однако с добавлением обширной базы альтернативных названий, чтобы сделать различные сценарии более захватывающими. Работа еще продолжается, и некоторые районы по-прежнему будут отсутствовать.
— Еще много изменений, о которых я забыл.
Исправления:
Слишком много, чтобы перечислять.
Баланс:
— Для транспортировки грузов теперь требуется больше поездов.
— Стоимость производства транспортных самолетов значительно снизилась.
— Была улучшена система глобального распределения ресурсов, чтобы сделать ее более точной. Со временем эта работа будет продолжена.
— Переработаны баффы/ дебаффы для различных ландшафтов, теперь также будет намного сложнее атаковать городские районы.
— Стоимость производства оружия увеличена в 1,5 раза
— СССР получит на старте 35% прибыли от продажи потребительских товаров.
— Немецкая программа «Выпуск законопроектов MEFO» теперь требует в качестве предварительного условия «однопартийного государства».
— Сокращено количество необходимых подразделений для немецкой миссии по перевооружению с 21 до 20.
— Уменьшено количество базового снабжения, получаемого за очки победы.
— Снижена стоимость строительства здания для хранения топлива.
— Сокращено время выполнения миссии «Счета МЕФО».
— Марионетки больше не могут самостоятельно отправлять войска повелителю, только повелитель может запросить их в случае необходимости (прекращается надоедливый спам).
Качество жизни:
— Значительное количество новых динамичных событий, включая глобальные события по захвату городов, создание новых городов, возведение новых достопримечательностей и даже стихийные бедствия.
— Полный пересмотр списков общих имен персонажей, позволяющий создавать более аутентичных и разнообразных персонажей. Разделенные списки женских и мужских фамилий, подходящие для таких культур, как чехи, исландцы и русские.
— Добавлены описания местности для всех типов местности, что уже используется в vanilla.
— Небольшая реорганизация подидеологий, основные моменты включают новый тип “Колониальная администрация” и новые пользовательские цвета для ряда подидеологий.
— Добавлена новая механика “Оспариваемой территории” для большинства сюжетов о войне и аннексиях территорий во время войны, чтобы не нарушать капитуляцию и правительства в изгнании.
— Начаты эксперименты с представлением исторических зверств в уважительной форме, которая не предполагает, что они являются игровым элементом или механикой. Наша цель — развенчать жестокие диктатуры.
— Если СССР не вступит в переговоры с Германией, когда они проигрывают, если Германия дойдет до Урала, то мир по сценарию вступит в силу автоматически.
— Ручное обоснование военных целей по умолчанию отключено (его можно включить в пользовательских правилах игры). ПРИМЕЧАНИЕ: В настоящее время мы экспериментируем с этим, и в будущем это может измениться.
— Отправка добровольцев теперь автоматически предоставляет доступ военным.
— Добавлен новый уровень автономии “Личный союз”, который до сих пор использовался для Исландии и Албании.
— Добавлены исторические названия для боевых планов.
— Из соображений реалистичности удалены все государства СС, включая Готенланд и принца Евгения.
— Удалено множество мусорных шкафов, которые персонажи по ошибке оставили в игре для выпуска.
— Удален ряд избыточных выпускаемых стран, не относящихся к периоду 1933-1953 годов.
— В большинстве случаев, когда два разных правительства заявляют, что они принадлежат к одной и той же стране, в середине игры генерируется динамический тег оригинального правительства, а не два совершенно разных тега страны, что уменьшает путаницу, повышает производительность и позволяет динамическому тегу наследовать модели и списки имен из оригинала.
ДЕРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ
— Полностью переработана вкладка «Силы специального назначения».
— Добавлено несколько дополнительных специалистов в артиллерию.
— Количество рот поддержки увеличено еще на 1 год.
— Новые устройства для работы в зимнее время и в пустыне.
— Добавлены технологии постановки мин и разминирования для тех, у кого есть оружие.
ИИ:
— У ИИ теперь есть собственные шаблоны для повышения эффективности.
— Улучшен выбор оборудования для производства, который делает ИИ.
— ИИ будет создавать гражданские и военные самолеты эффективным способом, и в начале 1933/1934 годов больше не будет неэффективного строительства военных самолетов.
— Японские подданные, такие как Маньчжоу-го, теперь смогут должным образом задействовать свои дивизии на китайско-японском фронте.
— США теперь смогут провести мобилизацию, даже если Япония не объявит войну.
— Теперь ИИ будет более эффективно выбирать законы (такие как мобилизация или экономика), он также будет более эффективно проводить исследования, выполняя сначала самые важные из них, а затем переходя к остальным.
— Япония будет гораздо эффективнее защищать свои родные острова в случае вторжения.
— Германия, Италия и Великобритания разместят лучшие гарнизоны в наиболее важных точках.
— Союзники будут избегать вторжения в Италию до тех пор, пока Африка не будет полностью очищена.
Контент для стран:
Эфиопия
-Эфиопия теперь вернётся на карту после поражения Итальянской Восточной Африки от союзников.
-Небольшие правки и изменения контента, включая больше эффектов/наград за некоторые фокусы, а также корректировку сроков.
-Новое событие для покупки оружия у британцев или французов.
Советский Союз
-Совершенно новое послевоенное дерево фокусов с одной исторической и одной альтернативной ветвью.
-Военная комната операции «Красный рассвет».
-Операция «Гроза» переделана в военную комнату.
-Полный ребаланс древа фокусов и контента Второй и Третьей пятилеток Советского Союза.
-Решения о Второй пятилетке теперь дают события, которые игрок не пропустит, а также расширяют историю.
-Новые цепочки событий и механика «Социалистического соревнования».
-Новый дух поражения после победы Германии над Советским Союзом.
-На карте Волго-Донской канал, позволяющий перебрасывать корабли между Каспийским и Азовским морями — строительство осуществляется по решению.
-«Великая чистка» получила совершенно новый облик и технические улучшения.
-Альтернативные пути «Ленинградский круг» и «Маньчжурский кандидат» удалены из древа развития из-за их нелогичности и неправдоподобности.
-Полностью переработан путь «Сталинской конституции».
-Новая категория решений «Освобождение Европы», например, включает решения о создании ГДР, коммунистической Австрии (альтернативная история), Корейской Народно-Демократической Республики (в середине войны) и установлении полного коммунизма в Румынии.
-СССР теперь может сформировать Северную Корею, приняв решения после исторической капитуляции Японии.
Новое решение об отступлении из Маньчжурии (после «Августовской бури») в пользу выбранного вами китайского союзника.
-Последствия провала чистки полностью переработаны. Изучите их в игре 🙂
Германия
-Новый дух победы при победе Германии над Советским Союзом.
-Подобно механике пятилетнего плана СССР, Рейхсавтобан теперь оповещает игрока о событиях после принятия решения. Добавлен национальный дух «Победная лихорадка» после победы Германии над Францией для исправления проблем с ПП.
-Переработаны рейхскомиссариаты (новые изображения решений и обновлённые эффекты/названия типов субъектов). Все рейхскомиссариаты теперь будут формироваться посредством решений, что повышает согласованность.
-Новые уникальные уровни автономии (Mitstreiter, Marionettenstaat и т. д.)
-Добавлен новый тип юнита «Лёгкая пехота СС».
-Новое глобальное новостное событие, если Германия решит наступать на Урал (что также наложит ослабления на Германию).
-Добавлены различные альтернативно-исторические разделы Германии в Ялтинскую конференцию.
-Операция «Везерюбунг» преобразована в операцию «военная комната» с новыми решениями и событиями.
-Дания теперь не будет участвовать в войне, пока оккупирована Германией, с последующим событием для прямой оккупации.
Польша
-Переработка древа войны (ребалансировка, усиление, новые награды).
-Новые армейские духи и награды. Благодаря локализации игроку стало понятнее, когда произойдут некоторые фокусные события.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это лишь незначительные улучшения, в настоящее время ведется работа над полной переработкой совместно с командой Historical Poland Redux.
-После капитуляции Польши Владислав Сикорский станет премьер-министром, а Владислав Рачкевич — президентом, как это произошло в OTL.
-После капитуляции Польша также получит название «Польское подпольное государство» и флаг Армии Крайовой.
Италия
-Изменения различных эффектов фокуса.
-Гражданская война в Италии с участием Итальянской социальной республики теперь будет корректно срабатывать в условиях, имитирующих IRL, со столицей в Сало. Улучшены боевые порядки, границы и генералы.
-Алессандро Паволини (секретарь партии) теперь является второстепенным лидером RSI.
-Успешное вторжение стран Оси в Грецию (как это и произошло исторически) приведет к формированию марионеточного правительства Греческого государства. Крит останется незанятым до фактического вторжения.
Великобритания
-Добавлена новая механика морских минных заграждений, которая разблокируется фокусом и включает события и решения.
-Незначительные усиления эффектов для армии и колониальных древ.
-Новая категория решений «Судьба Итальянской Африки» для выхода из-под оккупации в Восточной Африке и Ливии после победы над Италией.
-Два новых небольших события, связанных с заморскими территориями: передача Диндингса и потеря Люгона.
Япония
-Полностью переработана ранее недоработанная верхняя левая ветвь (ветвь внешней политики). Добавлен фокус Хироты «Три принципа», представляющий историческую попытку Японии примириться с Китаем (низкая вероятность успеха). Затем игрокам предстоит выбрать стратегический путь «Удар на север» (альтернативная история, в разработке) или «Удар на юг» (историческая), каждый из которых дополнен дополнительными фокусами.
-Добавлена новая центральная ветвь, ориентированная на борьбу с экстремизмом и скромное экономическое развитие.
-Правая ветвь (колониальная экономика) теперь включает фокусы на развитие колониальных владений Японии: Тайваня, Кореи и, особенно, Маньчжурии.
-Введена новая ветвь, посвященная премьер-министру Фумимаро Коноэ. Отражает политическую консолидацию Японии: объединение политических партий, контроль над профсоюзами, мобилизация молодежи и выбор между полным государственным контролем и сотрудничеством с дзайбацу. Новые поздние игровые события после объявления войны США, описывающие милитаризацию и тотальную мобилизацию военного времени при премьер-министре Хидэки Тодзё. Включает усиление государственного контроля, общественную идеологическую обработку и усиление военной экономики.
-Незначительные изменения в существующих родах войск (армия, флот, авиация) для повышения интереса к наградам без существенных структурных изменений.
-События, предшествовавшие китайско-японской войне, стали более историчными с точки зрения времени и последствий.
-Переработано событие «Безоговорочная капитуляция Японии» для более историчного результата.
-Французский Индокитай больше не будет участвовать в войнах Японии после его оккупации в 1940 году, только после проведения операции «Мэйго», разделившей его на три марионеточных государства.
-Улучшен контент для формирования японских марионеток.
Китай (включая военачальников)
-Удален лишний контент, добавлены/изменены события и проведена ребалансировка для обеспечения функциональной исторической хронологии в рамках подготовки к полному обновлению Китая. Это «предконтентное» состояние, по сути, представляет собой лишь иммерсивную площадку для игры за Японию.
-Добавлен «Триединство» в качестве официальной субидеологии Гоминьдана.
-Добавлена клика Юйлинь/Шэньси.
-Добавлена клика Нинся Ма.
-Гражданская война в Китае (2-я фаза) теперь может начаться через некоторое время после капитуляции Японии.
-Если националисты капитулируют перед коммунистами, они сохранят Тайвань, Хайнань, Цзиньмэнь и острова Мацзу, как это и происходило исторически.
-Коммунистическая партия теперь может образовать Китайскую Народную Республику после захвата Пекина.
Соединённые Штаты Америки
-Добавлены новые события, духи и незначительные изменения (усиления) в древа фокусов армии, авиации и флота США. -Следующие достопримечательности теперь будут строиться на протяжении всей игры: плотина Боулдер, Пентагон, мост «Золотые Ворота».
-Исследование ядерного оружия теперь запускает событие «Испытание Тринити» с трёхмерным ядерным взрывом на карте.
-США теперь могут сформировать Южную Корею, принимая решения после исторической капитуляции Японии.
Франция
-Свободная Франция становится Временным правительством после освобождения Парижа.
-Вишистская Франция теперь становится немецкой марионеткой после операции «Антон», а не аннексирована напрямую, но с удалёнными флотом и армией.
-Операция «Антон» и операция «Факел» были упрощены в версии 1.1 для улучшения игрового процесса и использования ИИ. Они будут более детально проработаны в будущем обновлении для Франции.
-Различные доработки, исправления и изменения существующих триггеров и эффектов фокусов.
Организация Объединённых Наций
-Совершенно новое послевоенное общее дерево фокусов с преимущественно альтернативно-историческим контентом для -военного противостояния СССР, а также для деколонизации. Доступно для США, Великобритании и Франции.
-Расширенные категории решений, относящиеся к общему дереву.
-Военная комната «Операция «Немыслимое»».
Чехословакия
-Добавлены Словацкое национальное восстание и Пражское восстание, основанные на исторических условиях (хотя и минимальные).
Дания и субъекты
-Во время оккупации Дании Гренландия, Исландия и Фарерские острова теперь будут отдельными государствами на карте, управляемыми Великобританией и США в качестве протекторатов.
-Исландия станет республикой, основанной на исторических условиях.
Финляндия
-Президенты и премьер-министры теперь будут исторически сменять друг друга в довоенный и послевоенный периоды, в зависимости от обстоятельств.
-Пересмотр Зимней войны.
-Московское перемирие теперь может быть заключено в зависимости от исторических условий.
Венгрия
-Премьер-министры теперь будут исторически сменять друг друга в довоенный и послевоенный периоды, в зависимости от обстоятельств.
Румыния
-Премьер-министры теперь будут исторически сменять друг друга в довоенный и послевоенный периоды, в зависимости от обстоятельств.
-Переворот короля Михая теперь может быть заключен в зависимости от исторических условий.
Болгария
-Сентябрьский переворот (1944 год, просоветский) теперь может произойти в зависимости от исторических условий.
Швейцария
-Теперь в моде представлены все президенты с 1933 по 1953 год (ранее только до 1942 года), при этом смена президента по-прежнему происходит 1 января каждого года.
Патч (25.11.25)
Мод все еще не совместим с новым DLC 1.17Ю мы работаем над этим.
– Удалён старый контент с провалом советской чистки (Сталин больше не будет убит – вместо него будет воспроизводиться новый контент).
– Попытка исправить экран сетевой игры.
– Исправлена проблема с полосой прокрутки в окне развертывания.
– Добавлены две иконки капитана Удачи (обязательно заспамите её гифками в оффтопике)
– Добавлен скриптовый мир при победе Германии над фашистской Италией (война обычно начинается за Южный Тироль)
– Удалены оставшиеся заместители британских лидеров
– Исправлена ошибка, из-за которой владение Треугольником Сарра в начале игры приводило к принятию решения о создании Киренаики после войны
– Исправлено решение о Рейхсавтобане Берлин, не подсвечивающее Берлин
– Исправлено несколько немецких новостных событий, которые должны были отображаться глобально, но не отображались глобально
– Исправлена опечатка в коде, из-за которой победа СССР в Третьей мировой войне передавала Италию Испании
– Исправлено использование республиканской Испанией современного испанского флага
– Исправлена опечатка в коде, из-за которой операция «Танненбаум» претендовала на Сан-Паулу вместо Лихтенштейна
– Исправлены некоторые советские послевоенные события, которые срабатывали снова и снова, приводя к сбоям в игре
– Исправлено исключение Па-де-Кале из состава Рейхскомиссариата Бельгии-Северной Франконии во время капитуляции Франция, если была сформирована до этого
- Исправлено событие, при котором Югославия капитулировала перед Италией, если она сформировала собственную фракцию, включая неправильные назначения государств, а также отсутствие миротворческих усилий с Румынией и Чехословакией.
- Исправлена опечатка в коде, из-за которой ссылка на республиканскую Испанию ошибочно указывала на Германию.
- Исправлены операции «Маргарита» и «Панцерфауст», деоккупация оккупированных Советским Союзом частей Венгрии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дания оставалась демократической после оккупации Германией, даже если война с Великобританией уже закончилась.
- Исправлены различные триггеры событий для баланса.
- Исправлены имена персонажей.
Различные улучшения текста событий. - Добавлены следующие новостные события: «Генерал-губернаторство», «Падение Вены», «Падение Варшавы», «Операция «Ковбой», «Смерть Мао» (альтернативная история).
- Отключен путь к итальянскому древу фокусов для присоединения к Союзникам (сейчас он очень низкого качества).
- Добавлены ХММ и Ибрагим бин Якоб в качестве потенциальных японских коллаборационистов в Малайе.
- Прочая очистка кода. и улучшения
- Добавлен новый портрет Эрнста Тельмана
- Добавлена 1 ячейка исследования для США, которую можно получить с помощью фокусов
- Улучшен ИИ Бенилюкса, если игрок — Германия
- Исправлена ошибка, из-за которой немецкий ИИ мог разместить более 100 заводов на сверхтяжёлых танках
- Исправлено условие для фокуса на Японию для «Тени за троном»
- Улучшен английский ИИ при обороне
- Улучшен советский ИИ
- Улучшена Третья мировая война за счёт добавления новых подсказок и упрощения некоторых механик
- Цели миссий Третьей мировой войны теперь проще выполнять
- Исправлена ошибка, из-за которой британцы продолжали занимать гарнизоны в портах вместо того, чтобы вытеснять противника при вторжении
- Добавлено предупреждение о версии в главном меню для тех, кто не умеет читать.
- Исправлен флаг республиканской Испании (ОПЯТЬ)
- Исправлено исчезновение решения «Покорить Испанию» после гражданской войны.
- Изменено условие для советского вторжения в Маньчжурию: теперь Маньчжоу-Го должно быть только союзником, а не субъектом Японии.
- Изменена продолжительность решения США.
- Исправлены эффекты ИИ «Unternehmen Merkur», которые теперь срабатывают только для игроков.
- Исправлено событие капитуляции Югославии, которое иногда не срабатывало.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Елизаветы II отсутствовал значок кабинета министров.
- Исправлено решение Японии «Свататься к Тибету» и улучшена формулировка триггера.
- Добавлены две фабрики в «Экспериментально-конструкторское бюро».
- Идеи плановой экономики получили положительные и отрицательные эффекты.
- Советы теперь начинают игру с 20 новыми военными фабриками, заменившими 20 гражданских.
- Исправлен графический интерфейс Великой чистки, отображавший неверную подсказку для фазы 3.
- Исправлены некоторые действия менеджера субъектов, отображавшие требования к фокусу на СССР для каждой страны.
- Добавлено отсутствующее расположение для события «Советы».
- Исправлена ошибка, из-за которой советские резервы не появлялись.
Нам известны следующие проблемы, которые будут исправлены в следующем обновлении:
– Германия слишком слаба на низких уровнях сложности.
– Возможность преждевременного завершения чистки и ожидания её отмены.
1.1.0.4 «Strategic Command» — CHRISTMAS EDITION (17.12.25)
ДО СИХ ПОР НЕ 1.17! Сохранения не прерываются, продолжайте играть.
(ПОБЕДА ЯПОНИИ) Добавлено мирное соглашение между Японией и союзниками, в соответствии с которым Япония получает полный контроль над Азиатско-Тихоокеанским регионом. Сейчас всё так весело!
Теперь президент Франции будет автоматически отображаться как соправитель Андорры.
Добавлено событие, посвященное принцессе Елизавете, действие которого происходит в Великобритании в 1940 году.
Исправлена ошибка, из-за которой срабатывало стандартное событие ядерного взрыва в ходе испытаний Trinity.
Добавлена сцена катастрофы дирижабля «Гинденбург» + альтернативная версия, где он сохранился.
Исправлена ошибка, из-за которой спорные состояния не исчезали корректно, если участник спора больше не существовал.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось послевоенное событие в Советском Союзе.
Исправлены претензии союзников на оккупационные зоны Германии, оставшиеся после образования Восточной/Западной Германии.
Исправлена ошибка, из-за которой Маньчжурия переходила в Синьцзян, если её передавали после операции «Августовский шторм», и Советы выбирали её в качестве фракции для поддержки — теперь вместо этого будет создан маньчжурский сателлит.
Переработана численность испанского населения (теперь на 100% точно).
Некоторые изменения касаются испанских штатов (Андалусия, Кастилия-Ла-Манча, Мурсия).
Теперь негативный эффект, связанный с событиями после Гражданской войны в Испании, будет длиться 2500 дней, а не бесконечно.
Изменена структура дерева послевоенного периода в Советском Союзе (исторический контент теперь доступен всем).
После запуска проекта White Cliffs приоритеты сместились на тревожный рубеж.
Переоборудовано 10 военных заводов в 10 гражданских.
Советский комбайн теперь должен показывать каждый год до 1938 года (как и было задумано).
В советской механике уборки урожая теперь должны быть адекватные награды и штрафы.
Плановая экономика скорректирована.
Добавлен масштабный боевой ракурс от нашего замечательного участника сообщества @zenflakes57.
Добавлена логика ИИ для непрерывных фокусов: теперь ИИ должен выбирать правильный непрерывный фокус в зависимости от текущей ситуации в стране.
Добавлен национальный дух, который усиливает японский флот на 1 год после нападения на Перл-Харбор.
Добавлена новая локализация.
Изменены модификаторы «Недостающего мира» — Советского национального духа.
Исправлена ошибка, из-за которой после поражения Германии появлялась надпись «Убедить Сталина».
Исправлена ошибка, из-за которой у американского ИИ наблюдалась огромная нехватка танков.
Исправлена ошибка, из-за которой немецкие войска застревали в Африке после поражения союзников.
Исправлена ошибка, из-за которой оккупированная Германией Дания защищала границы стран Оси.
Исправлены всплывающие подсказки Red Vanguard.
Исправлена ошибка, из-за которой Сергей Киров оставался доступным в качестве советника после своей смерти.
Исправлена ошибка, из-за которой дивизии Оси стремительно продвигались к Альпам.
Исправлена ошибка, из-за которой новые варианты танков/самолетов/военно-морской техники не увеличивали себестоимость производства.
Исправлены некоторые элементы контента, связанные с ООН.
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ союзников никогда не вторгался в Италию.
Исправлена ошибка, из-за которой американский ИИ никогда не осуществлял проект «Манхэттен».
Исправлена ошибка, из-за которой британский ИИ не защищал моря вокруг Исландии и Ирландии.
Исправлена ошибка, из-за которой немецкий ИИ показывал низкую эффективность на низких уровнях сложности.
Исправлена ошибка, из-за которой японский ИИ не защищал советскую границу в Японо-советской войне.
Исправлена ошибка, из-за которой категория решения «Советско-японский пограничный конфликт» не отображалась для Советского Союза.
Исправлена ошибка, из-за которой событие «Шведские железные рудники» запускалось слишком часто.
Немецкий национальный дух «Total War» теперь дает +20% к поддержке войны.
Теперь Германия попытается смоделировать Арденненское наступление.
После высадки в Нормандии Германия теперь будет прилагать больше усилий для защиты западных фронтов.
Улучшенный ИИ для германо-советской войны.
Теперь Италия может потребовать Далмацию у своей хорватской марионетки.
В Третьей мировой войне ядерное нанесение удара по стране теперь увеличивает истощение от войны у фракции этой страны на 5%.
Снижена стоимость решений в рамках Социалистической конкуренции с 50 процентных пунктов до 25 процентных пунктов.
Теперь, если Австрия является марионеткой Германии, можно выбрать немецкий фокус «Южный Тироль — немецкий».
Советскому ИИ не следует строить железные дороги до 1942 года.
Великобритания больше не будет вторгаться в Ирак, если союзники проиграют Вторую мировую войну.
Небольшая корректировка забытого события.
1.1.0.5 — Christmas Jolly Edition v2 (29.12.25)
- Секретная пасхальная пасхалка
- Новое графическое событие на карте, связанное с катастрофой дирижабля «Гинденбург», аналогичное поджогу Рейхстага
- Изменен ракурс камеры во время события, связанного с поджогом Рейхстага: Берлин теперь отображается рядом со статьей, а не позади нее
- Добавлен Свазиленд в качестве британского протектората
- Переработка карт версии 1.1 для: Бечуаналенда, Вирджинии, Западной Вирджинии, Западного Орегона/Вашингтона, Ланкашира, Нортумбрии
- Заменено «Колумбия» на «Округ Колумбия» для большей наглядности
- Исправлено население Мексики
- Историческое мирное соглашение в Югославии теперь будет срабатывать только в том случае, если Германия участвует в войне, даже если капитулянт находится в Оси
- Новостное событие о развертывании японского добровольческого боевого корпуса
- Исправлены одинаковые характеристики механизированных и тяжелых механизированных подразделений
- Топливные элеваторы теперь не будут дешевле, чем больше вы их строите
- Исправлена ошибка, из-за которой у американского фокуса «Расширение прав бизнеса» было Предварительное условие: 2 взаимоисключающих фокуса
- Добавлено 5 новых стартовых цивилизаций для Советского Союза
- Перебалансированы характеристики некоторых юнитов/оборудования (улучшена легкая и тяжелая артиллерия, улучшена ударная пехота, исправлены максимальные показатели скорости для САУ и средних танков)
- Советское событие «Ложь, которую мы говорим себе» больше не запускается после войны, если Советский Союз не потерял ни одной территории во время Второй мировой войны
- Исправлена ошибка, из-за которой начальник армии Б.Х. Лидделл Харт не становился доступен после завершения события «Расширение влияния Лидделла Харта»
- Исправлены все проблемы с решениями Советского Союза по сбору урожая
- Исправлена ошибка, из-за которой новостное событие «Капитуляция Персии» запускалось дважды
- Исправлены проблемы с управлением фронтом ИИ Германии
- Улучшена локализация некоторых аспектов Великой Отечественной войны / операции «Гроза» в Советском Союзе
- Исправлена ошибка, из-за которой национальный дух Великой Отечественной войны немедленно исчезал после добавления
- Исправлена ошибка, из-за которой истощение от войны иногда не увеличивалось/уменьшалось
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ Персии не хотел вступать в Третью мировую войну
1.1.0.6 — Шестой патч после запуска для «Strategic Command» (18.01.26)
Это ещё раз НЕ патч совместимости 1.17 (1.1.1.0). Версия 1.17 выйдет в СЛЕДУЮЩЕМ обновлении!
- Исправлена ошибка, из-за которой фокус Ваффен-СС не предоставлял генералов, как было обещано
- Удалены рождественские элементы оформления и пасхальные яйца
- Добавлено -15 к принятию соответствующей идеологии для общих решений «Антиидеологических рейдов»
- Снижена потеря стабильности от общих решений «Антиидеологических рейдов» с 20% до 15%
- Снижен дебафф денежного дохода от советского национального духа «Второй пятилетний план» с 75% до 70%
- Исправлено ошибочное срабатывание события «Падение Восточной Африки»
- Увеличена стоимость ПП для общего решения «Антидемократические рейды» с 50 до 100
- Увеличена продолжительность действия общих решений «Антиидеологических рейдов» со 120 до 140 дней (это означает, что вы сохраните больше стабильности)
- Исправлено несоответствие цветов интерфейса некоторых стран цвету их карты
- Изменения в производстве ИИ
- Улучшен баланс для моторизованных и танковых юнитов, теперь они будут получать дебаффы на передвижение на некоторых типах местности
- Немного улучшена производительность
- Исправлено множество ошибок США Невозможность запуска событий, связанных с изменением внешнего вида
- Добавлены различные новые события, связанные с изменением внешнего вида
- Добавлены различные новые звуки событий
1.1.1 (7.07.26)
Основные изменения:
— Новая операция в Военном штабе «Unternehmen Barbarossa».
— Новая операция в Военном штабе «Husky».
— Новая цепочка событий переворота в Чехословакии для Военного штаба «Красный рассвет».
— Новое дерево технологий электрификации.
— Совместимость с версией 1.19.
— Исторические месторождения угля.
— Новый графический интерфейс ресурсов в верхней панели.
— Переработка вкладки экономики.
Интерфейс:
— Окно торговли получило изменения в стиле «Красного рассвета».
— Окно фракций получило изменения в стиле «Красного рассвета».
— Исправлен текст некоторых всплывающих окон, скрывающийся за кнопками.
— Исправлен графический интерфейс зданий.
— Исправлена невозможность корректного перемещения всплывающих окон (например, для завершения фокуса или исследования технологии).
— Исправлен интерфейс проверок музыкальных альбомов.
— Изменены всплывающие окна, отображающие банкротство и автоматическое получение кредитов, чтобы они соответствовали стилю других всплывающих окон.
— Добавлена кнопка на верхнюю панель для расширения верхней панели и отображения ресурсов.
— Добавлены всплывающие окна для подтверждения действий по получению кредита, погашению кредита, изменению ползунка экономики и назначению генерала на операцию в штабе.
— Новая компоновка окна экономики.
АРТ:
— Новые экраны загрузки и изображение главного меню.
— Более 50 новых иконок технологий.
— Добавлены новые (и исправлены некоторые старые) иконки немецкой, американской, британской и советской техники и технологий ПТРК, САУ и СПА.
— Более 50 новых портретов лидеров.
— Более 10 новых портретов советников.
— Переработано расположение реки Сиэтл для большей точности.
— Великие озера теперь считаются прибрежными.
— Новые изображения местности.
— Добавлены новые (и исправлены некоторые старые) иконки немецкой, американской, британской и советской техники и технологий ПТРК, САУ и СПА.
— Переработана иконка фокуса «Глаз на Восток».
АУДИО:
— Добавлена совершенно новая радиостанция с более чем 16 новыми музыкальными композициями, написанными специально для игры.
— Новый саундтрек к главному меню операции «Барбаросса».
— Добавлено более 100 звуков, специфичных для событий.
— Более 60 новых звуков пользовательского интерфейса.
— Переработаны звуковые эффекты погоды.
3D:
— Большая часть немецкой и российской техники точно смоделирована в 3D. С соответствующими точными звуками.
— Собственная пехота для Великобритании и Польши.
— Многие знаковые и исторические достопримечательности.
КАРТЫ:
— Разнообразная работа над картами в Карелии, Туве, Красноярске, Кубани, Архангельске.
— Добавлен новый способ блокировки непроходимых участков, заменивший предыдущее решение с использованием скотча в DH.
— Добавлен второй железнодорожный переезд между Бельгией и Францией, в обход Брюсселя.
ИСПРАВЛЕНИЯ:
— Исправлена ошибка в операции «Unternehmen Weserübung» 2-го уровня, из-за которой бонус к атаке против малых стран составлял 75% вместо 7,5%.
— Исправлены и улучшены различные всплывающие подсказки и строки локализации.
— Улучшена логика и ход событий в рамках конфликта на советско-японской границе, а также исправлено отсутствие некоторых событий (код был переработан).
— Удалено достижение 1.1.
— Исправлена ошибка, из-за которой решения в военной комнате иногда отображали неверную стоимость, если она была равна 0.
— Исправлена ошибка, из-за которой решение о расширении Nibelungen Werk стоило 300 денег вместо 400.
БАЛАНС:
— Немного ослаблены дебаффы атаки по местности.
— Снижена скорость всех танков, чтобы они выглядели более реалистично, и средние/тяжелые танки больше не будут быстрее моторизованных.
— Снижена производительность промышленного потенциала каждого гражданского завода с 1,75 до 1,2.
— Внесены изменения в баланс подразделений и рот поддержки.
— Увеличено производство самоходных артиллерийских установок, что привело к увеличению потребности в таком оборудовании вдвое по сравнению с предыдущими версиями.
— Стоимость производства оборудования для транспортных самолетов теперь увеличивается с каждым поколением самолетов.
— Все изменения в экономике перечислены в разделе «Экономика».
— Скорректирован баланс батальонов и рот поддержки:
— Улучшены характеристики сверхтяжелой бронетехники.
— Введено усиление батальона бронеавтомобилей, первоначально добавленное Paradox в предыдущем патче базовой игры.
— Увеличена максимальная сила кавалерии с 25% до 30%.
— Роты поддержки средней и тяжелой бронетехники теперь сохраняют на 10% больше урона от атаки.
— Немного увеличены бонусы к окопам, передвижению и атаке рот поддержки в пустыне и зимой.
— Немного снижена скорость передвижения артиллерийских батальонов в определенных регионах.
— Роты поддержки ПВО и поддержки противотанкового вооружения теперь немного сильнее в своих ролях.
ЭКОНОМИКА:
— Новый макет окна экономики.
— Взятие кредита теперь дает +1% инфляции вместо +1,5%.
— Инфляция теперь дает -0,05 ежедневной политической власти и -1% стабильности за каждый процент.
— Банкротство теперь начисляется за 180 дней независимо от того, идет война или мир.
— Банкротство теперь происходит, когда общий доход меньше текущей суммы кредитов, деленной на 100 (при неположительном балансе) или 300 (при положительном балансе), вместо 1000.
— Печать денег приводит к большей инфляции и имеет более длительный период восстановления.
— Значения снижения инфляции были уменьшены вдвое, поэтому оно примерно так же эффективно, как и раньше, но его лучше использовать.
— Модификатор изменения инфляции теперь отображается зеленым/красным/желтым цветом вместо просто желтого, и теперь он по-разному влияет на положительные и отрицательные изменения (например, если у вас есть модификатор -15%, это означает, что если инфляция увеличивается, то это -15%, а если она уменьшается, то это +15% от значения).
1.18/1.19:
— Добавлены новые дивизионные вспомогательные роты: Саперы, Бронетанковые инженеры.
— Добавлены новые роты поддержки полка: стрелковый отряд, огневая поддержка, мобильная огневая поддержка, полевые орудия, истребители танков, бронетанковые истребители танков, самоходные артиллерийские установки и воздушные элементы.
— Добавлены штабы и фракции.
ОПТИМИЗАЦИЯ:
Добавлено игровое правило для аннексии всех южноамериканских стран.
ИИ:
— Скорректирован немецкий производственный ИИ в соответствии с новыми немецкими шаблонами.
— Союзники больше не будут запускать «Оверлорд» так рано, как в 1942 году; однако они будут наступать сильнее и начинать вторжения раньше, если Нормандия останется слабо защищенной.
— Исправлена ошибка, из-за которой Германия слишком рано втянула Италию в войну.
— Переработаны театры военных действий ИИ.
— Улучшено поведение советских танковых дивизий.
— Улучшены шаблоны советских танковых дивизий.
— Скорректировано производство советской техники, чтобы оно могло устойчиво поддерживать более крупные армии.
— Улучшены шаблоны немецких дивизий ИИ.
— Переработан американский производственный ИИ юнитов.
— Японский ИИ теперь должен быть более эффективен в завоевании Восточной Азии, а вся война стала более сбалансированной.
РАБОТА НАД КОНТЕНТОМ СТРАН:
Глобальные:
— Добавлены бонусы и улучшения доктрин в деревья национальных фокусов.
— Внедрены новые стандартные доктрины, некоторые переработаны, некоторые удалены, а также введены новые доктрины, эксклюзивные для Darkest Hour.
— Внедрено обновление фракций в Darkest Hour:
— Добавлены уникальные манифесты фракций,
— Цели и объекты временно отключены.
— Внедрено обновление фракций в Darkest Hour.
Советский Союз:
— Удален пункт «Операция Гроза» из Военного штаба, решение «Ядерное Оружие».
— Изменена старая цепочка событий Чехословакии в пункте «Операция Красный Закат» на новую, переработанную версию.
Германия:
— Удален устаревший контент немецкой Aufbau Ost и заменен пунктом «Операция Барбаросса» из Военного штаба.
— Новое решение «Создать СУТАГ» для 4-летнего плана.
Скриншоты и тизеры






Дополнительная информация
Название мода: Darkest Hour
Разработчик: The Darkest Hour
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*, для игры в Darkest Hour не требуются DLC.
Язык: английский
Дата выхода: 16 ноября 2025 г.
Обновлено: 10 июля 2026 г.
Примечание:
1) Darkest Hour — это полная и тотальная переработка как фронтенда, так и бэкенда, поэтому он не совместим с другими модами, даже музыкальными.
2) Мы понимаем, что проект такого масштаба с большой вероятностью содержит баги, сбои или другие проблемы, поэтому призываем вас проявлять терпение и сообщать нам о своих проблемах. Со временем будут выпущены хотфиксы и патчи, чтобы исправить эти проблемы.
3) По желанию, можете также установить Darkest Hour — Русификатор.
Обновите, пожалуйста
Обновите мод, новая версия вышла от 7 июля
Русификатор бы еще обновить было бы прекрасно
Как исправить знаки вопросы вместо текста при загрузке и меню игры? С другими модами таких проблем нет.
Попробуй поменять язык игры на английский
Не все заменяется на «??????» на карте названия все, ивенты все. но если навести показывает норм текст. На англ. не помогло. Помогло частично если руссик ставишь, все что переведено отображается норм, что не перевели вопросики.