Cheat Decisions

HoI 4: Cheat Decisions

Описание мода «Cheat Decisions»

Cheat Decisions предлагает элегантную и надежную альтернативу стандартной консоли разработчика в Hearts of Iron IV. Эта модификация интегрирует комплексные утилиты для песочницы и отладки непосредственно встроенное в игру меню решений, полностью устраняя необходимость запоминать или вручную вводить длинные консольные команды.

Независимо от того, проверяете ли вы пользовательские сборки модов, тестируете сложные технические сценарии или наслаждаетесь простой и непринужденной игровой сессией в песочнице, этот инструмент оптимизирует весь рабочий процесс благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу.

Для обеспечения максимальной визуальной наглядности пользовательского интерфейса все административные параметры организованы в логические основные модули в соответствии со строгой алфавитной иерархией.

Автономия

Этот модуль предназначен для сюзеренов, управляющих своими подданными, и предлагает точный инструмент для ускорения процесса аннексии:

  • Выберите цель: выберите любую из ваших текущих марионеток или целей непосредственно из специального списка целей.
  • Уменьшите ежедневный прирост автономии выбранного субъекта на -0,25 , -0,50 , -0,75 или -1,00 .
  • Прекратите ограничивать автономию: мгновенно снимите эффект подавления с ранее подвергнутого воздействию субъекта.

Примечание: Эта категория становится актуальной только в том случае, если в вашей стране есть хотя бы одна страна-субъект.

Здания и строительство

Этот модуль управляет оперативным расширением инфраструктуры и мобилизацией гражданского населения с помощью понятных, цветовых кодированных и сворачиваемых подменю:

  • Добавлено 5 слотов для зданий
  • Добавлено 3 военных завода
  • Добавлено 3 гражданских завода
  • Добавлено 5 авиабаз
  • Добавлено 3 военно-морские базы
  • Добавлено 3 радиолокационные станции
  • Установите скорость строительства на 25% , 50% , 100% , 500% или 1000%.

Общее

Выполняя функции главного административного центра государства, эта категория объединяет важнейшие политические и национальные ресурсы в единое чистое пространство:

  • Добавьте 500 , 1000 или 2000 политической власти.
  • Добавьте 25 , 50 или 100 очков командной силы.
  • Повысьте стабильность на +50% или +100%.
  • Увеличьте поддержку войны на +50% или +100%.

Военные читы

Данный комплекс мер, разработанный для комплексного управления вооруженными силами, регулирует кадровые резервы и оперативный опыт:

  • Добавьте 1000 , 100 000 , 500 000 или 1 000 000 человек рабочей силы.
  • Добавьте 250 или 500 очков армейского опыта.
  • Добавьте 250 или 500 очков опыта ВМС.
  • Добавить 250 или 500 очков опыта полета

Популярность партии

Эта система политического выравнивания позволяет точно корректировать национальный идеологический состав:

  • Повысьте демократов , коммунистов или фашистов популярность на +25% , +50% или +100%.

Примечание: Для поддержания чистоты интерфейса параметры, соответствующие правящей в данный момент партии, автоматически подавляются.

Производство

Для максимизации производственной производительности в этом сегменте предлагаются широкие возможности масштабирования для производственных линий военного времени:

  • Добавьте 50% , 100% или 500% к производительности верфи.
  • Увеличьте на 50% , 100% или 500%. объем производства на военных заводах

Исследования

Оптимизированная для обеспечения стабильности работы серверной части, эта технологическая утилита имеет понятные подменю с цветовой кодировкой:

  • Добавьте 1 , 2 , 3 , 4 или 5 слотов для исследований.
  • Установите коэффициент скорости исследования на 25% , 50% , 75% , 100% , 500% или 1000%.

Ресурсы

Логистическая безопасность обеспечивается за счет специализированного управления запасами топлива:

  • Установите значение топлива точно на 1000 , 5000 или 10000.
  • Добавьте 100 000 или 500 000 топлива к существующему запасу.

Решения государства

В этом новом модуле представлены оптимизированные инструменты территориальной интеграции, доступные непосредственно в интерфейсе стратегической карты:

  • Выбранное основное состояние: Мгновенно преобразует любое контролируемое, неосновное состояние в законную основную территорию (отображается динамически только над соответствующими состояниями).
  • Core All States: Преобразует все контролируемые неключевые государства в полностью интегрированные центральные провинции одновременно одним щелчком мыши.

Описание обновлений

Переводы и рефакторинг решений сторон (5.06.26)

В ходе этой сессии были полностью обновлены файлы локализации, а система популярности партий была переработана для обеспечения лучшего пользовательского опыта и более логичного отображения.

Локализация обновлена:

  • Добавлена ​​отсутствующая категория «Поддержка войны и стабильность». Новое на английском и немецком языках:
    • war_support_and_stability_category & war_support_and_stability_category_desc
    • stability_50, stability_50_desc
    • stability_100, stability_100_desc
    • war_support_50, war_support_50_desc
    • war_support_100, war_support_100_desc
  • Исправлена ​​ошибка категории партии
    • Изменен ключ категории с popularity_party_category на party_category (для согласования с файлом решений).
  • Исправлены ошибки локализации
    • Исправлено изменение popularity_5 на popularity_50 в английских и немецких файлах.
    • Исправлены немецкие опечатки в описаниях XP: «Armeererfahrung» → «Armeerfahrung».

Система популярности партий переработана:

  • Реализована логика принятия решений о показе/скрытии.
    Система была реструктурирована: вместо переключаемой модели была создана раздельная модель.
  • Видимость идеологии
    Теперь для решений, относящихся к категории «Показать», действует условие «видимость»
  • Созданы новые решения о скрытности.
    Для каждой партийной группы было создано новое решение о сокрытии информации:
    • hide_democratic_options (clr_country_flag: show_democratic_parties)
    • hide_communist_options (clr_country_flag: show_communistic_parties)
    • hide_fascist_options (clr_country_flag: show_fascist_options)
  • Единые названия флагов.
    Исправлены названия флагов для fascist_parties:
    • show_fascist_partiesshow_fascist_options (для единообразия)

Добавлены новые локализации (английский и немецкий):
Добавлены новые ключи локализации | ~50+ |.

Улучшения пользовательского опыта:

  1. Более логичное отображение: Игроки не видят вариантов для своей текущей идеологии.
  2. Лучший контроль: Раздельные решения о скрытии позволяют явно закрывать окно.
  3. Последовательность: Все партийные группы следуют одной и той же схеме.
  4. Более понятный текст: Новые локализации четко объясняют функции.

Обновление чистого пользовательского интерфейса (7.06.26)

Вышло крупное обновление для Cheat Decisions ! Это обновление полностью сосредоточено на значительном улучшении пользовательского интерфейса (UI) и более удобном пользовательском опыте (UX). Теперь вы можете забыть о перегруженном меню решений!

Новая система отображения/скрытия (динамическое меню)
Для того чтобы внутриигровое меню оставалось компактным и упорядоченным, больше категорий было перенесено в модульную систему:

  • Пересмотр категории «Опыт работы» (XP): теперь она разделена на три отдельных категории:
    Показать решения по опыту армии
    Показать решения ВМС по программе XP
    Решения по программе Show Air XP
    Теперь вы можете по отдельности переключать каждый тип отображения, чтобы видеть только то, что вам сейчас необходимо.
  • Исследования разделены на модули: разделение на два независимых подменю:
    Показать решения по слотам исследований (для дополнительных слотов исследований 1-5)
    Показать решения по фактору скорости исследования (для параметров фактора скорости исследования)
  • Цветовая кодировка интерфейса исследований: Для обеспечения полной ясности при одновременном раскрытии обоих подменю исследований, эти решения теперь имеют цветовую кодировку , позволяющую легко их различать.

🏗️ Новая категория: Здания
Добавлена ​​совершенно новая категория для быстрого развития вашей страны:

  • Возможность мгновенно добавить 5 слотов для зданий .
  • Разместите непосредственно 3 оружейных завода или 3 гражданских завода .
  • Быстро расширяйте свою инфраструктуру: добавьте 5 авиабаз , 3 военно-морские базы или 3 радиолокационные станции .

📈 Новые чит-опции и настройки

  • Скорость исследований: Добавлен новый уровень! Теперь вы можете установить коэффициент скорости исследований ровно на 75% .
  • Усовершенствованная структура категорий: Для лучшего соответствия стандартному дизайну HOI4, политическая власть и командная власть были разделены на отдельные категории.
  • Поддержка войны и стабильность: теперь в разделе «Поддержка войны и стабильность» также выделена отдельная, четко структурированная категория.
Обновление для производственной среды и оптимизации (11.06.26)

В этой версии добавлены новые мощные производственные возможности, полностью переработана механика исследований для исправления предыдущих ошибок, а также обновлена ​​структура описания, чтобы она соответствовала внутриигровой структуре.

🏭 Новая категория: Производство
Мгновенно увеличьте производительность своего производства! В этой новой категории представлены два динамических подменю с возможностью переключения между отображением и скрытием, позволяющие масштабировать производственные линии с помощью динамических модификаторов:

  • Решения по производительности верфи: добавьте +50% , +100% или колоссальные +500% к производительности вашей верфи.
  • Решения по увеличению производительности военных заводов: добавьте +50% , +100% или +500% к производительности вашего военного завода.

🔬 Полная переработка исследовательского кода

  • Миграция динамических модификаторов: Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые решения по исследованиям применялись некорректно. Вся система исследований была переписана с нуля с использованием динамических модификаторов для обеспечения идеальной стабильности бэкэнда и мгновенных обновлений в игре.

🗂️ Обновление описания и меню
В описание раздела Steam Workshop внесены изменения, точно отражающие фактическое расположение и порядок категорий в игре:

1. Читы для армии;
2. Политическая власть;
3. Опыт (подменю «Армия», «Военно-морской флот», «Военно-воздушные силы»);
4. Командная власть;
5. Ресурсы;
6. Популярность партии;
7. Поддержка войны и стабильность;
8. Здания;
9. Исследование (подменю «Слоты и фактор скорости»);
10. Производство (подменю «Производство на верфи и заводе»).

Решения и категории (16.06.26)
  • Добавлена ​​новая категория решений: Решения на уровне штатов.
  • Добавлено новое решение «Ядро [Штата]»: делает выбранный штат ядром вашей страны. Отображается только над контролируемыми вами штатами, которые еще не являются ядром.
  • Добавлено новое решение «Все государства становятся ядром»: мгновенно превращает все контролируемые неядерные государства в ядро ​​вашей страны.
  • Удалены неиспользуемые категории: Командная мощь, Оборудование, Военная поддержка и стабильность.
  • Все категории отсортированы в алфавитном порядке, при этом категория А имеет наивысший приоритет.

Дополнительная информация

Название мода: Cheat Decisions
Разработчик: Rainer Baumann
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.1.0
Языки: английский, немецкий
Дата выхода: 4 июня 2026 г.
Обновлено: 20 июня 2026 г.

Примечание:
1) Мод использует изолированные пользовательские файлы и независимые соглашения об именовании, что позволяет ему безупречно функционировать вместе с такими крупными переработками, как Kaiserreich, Road to 56 и Millennium Dawn.
2) Cheat Decisions не совместим с режимом Ironman или достижениями.
3) Модификация написана в виде чистых, несжатых скриптовых файлов. Опытные пользователи могут открыть каталог мода и изменить значения наград с помощью любого стандартного текстового редактора.
4) Читы влияют только на игрока.
5) На сайте также имеется полная русская локализация Cheat Decisions [RUS].

Комментарии: 0