Описание «Age of History 2 Multiplayer»
Полноценный мультиплеер для игры Age of History 2, теперь вы сможете играть с друзьями. Доступна бета версия, есть некоторые ошибки, но вы можете играть столько, сколько хотите.
Описание обновлений
14.03.26:
1 — Закончена доработка всех механик ферм в режиме «Новые механики».
2 — Исправлено отображение шанса альянса у клиента.
3 — Исправлено отображение рангов цивилизаций у клиентов.
4 — Частично добавлен рабочий Move to (передвижение в провинцию на больших расстояниях) для клиента, перемещение работает, но отображение лини пути и стрелки пути не работает у клиента.
5 — Убран улучшенный AI у ботов при функции «Новые механики», так как, как я думаю, он ломал игру на 300+ ходах и создавал откат хода.
ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ НОВОЙ ВЕРСИИ МОДА РЕКОМЕНДУЮ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ВСЮ ИГРУ, ЧТОБЫ ИЗБЕЖАТЬ ПРОБЛЕМ С ДОЛГОЙ ЗАГРУЗКОЙ ХОДА У КЛИЕНТА.
26.03.26:
1 — Исправлено отображение процента ассимиляции и счастья в панели Дипломатия.
2 — Добавлена система капитуляции в режиме «Новые механики» Лучше ставить 60%.
3 — После капитуляции проигравший не может отправить свой мирный договор и не участвует в мирной конференции, мирный договор победителя подтверждается автоматически.
4 — Исправлен баг, при котором можно было объявить войну даже при пакте о ненападении.
5 — Временные (3 сек.) метки флага для участников одного альянса по нажатию Ctrl+ПКМ на провинцию в любом режиме игры.
6 — Исправлен баг вылета 350+ ходов. (жду обратной связи).
7 — Улучшена AI ботов «Объявить войну» и «Сформировать коалицию против» в окне «Дипломатический запрос», теперь стоимость повышена и бот смотрит на отношения с жертвой, перед тем как принять решение.
8 — Боты в альянсе могут отказать в подготовке войны против страны, если имеют с ней хорошие отношения (в подготовке они откажут, но обязательно вступят в войну).
29.03.26:
1 — Добавлен слайдер «Сила мятежников», ванильные 10% до 1000%, лучше всего ставить 200%.
2 — Добавлено мультивыделение провинций. Клик по провинции — открыть меню Больше — зажать ctrl и нажимать на другие провинции — они выделяются и можно в меню больше работать с несколькими провинциями.
31.03.26:
Последняя версия мультиплеера оказалась крайне нестабильной, так как она вылетает после 300+ ходов. В связи с этим на файлообменник была добавлена стабильная версия от 14 марта, скачивайте её.
2.04.26:
— При расформировании армии в провинции, полное её количественное значение переходит в население этой провинции.
— Исправлены баги, найденные в предыдущей версии.
— Андроид версия в разработке, планируется вывод на следующей неделе.
v 1.3 (8.04.26):
1 — Доработана сетевая часть игры, возможна поддержка 10 игроков в лобби.
2 — Капитулировавшая страна теперь не участвует в мирных переговорах, мирный договор победителей принимается автоматически без ведома проигравшего.
3 — Добавлены физические кнопки «Распустить» и «Метка» в быстрых кнопках провинции.
4 — Добавлен новый вид выделения нескольких провинций: 1) Больше у провинции ⭢ ctrl+любая кнопка мыши по провинциям, 2) зажать колёсико мыши ⭢ создаётся зона выделения.
5 — Если выделено много провинций, а ресурсов не хватает, чтобы построить объект на всех них, то стройка начинается на том количестве провинций, на котором возможно.
1.4 (10.04.26):
1 — Исправлены все баги с подписанием мирного договора. Раньше система была абсолютно сломана.
2 — Теперь при нападении на страну, у которой есть гарант от страны A, страна A не автоматически объявит войну агрессору, а ей отправится уведомление о приглашении в войну против агрессора.
1.5 (14.04.26):
1 — Проведены большие изменения сетевой части мода, которые снижают вероятность сетевого бага до минимума. (НУЖЕН СТРЕСС ТЕСТ В РЕАЛЬНОЙ ИГРЕ).
2 — Новая система ферм теперь опциональна при включенных новых механиках.
3 — В таймере на ход добавлены 10 и 20 секунд.
4 — Теперь таймер не останавливается, когда открыты интерфейс панели, это было сделано для более плавной и приятной игры для всех участников матча.
1.6 (18.04.26):
1 — Исправлена ошибка запуска и вылета игры.
2 — Добавлена новая система Вассалов, которая опционально включается в Новые механики —— Законы для вассалов.
2.1) В плашке Дипломатия —— Вассалы теперь есть кнопка «Законы для вассалов», где есть кнопки: «разрешить вассалам объявлять войны», «разрешить вассалам вступать в альянсы», «разрешить вассалам иметь своих вассалов».
2.2) В дипломатическом запросе можно продать вассала другой стране. Бот может продать вассала по формуле: деньги >= доход от вассала при 20% дани * 250.
3 — В меню «Регионы» добавлена «Локальная сеть», с помощью которой можно играть, используя одну сеть Wi-Fi или RadminVPN, который имитирует локальную сеть на дальних расстояниях.
1.7 (23.04.26):
1 — Усилена сетевая часть игры.
2 — Добавлена русская раскладка клавиатуры.
3 — Добавлена возможность изменять цвет своей страны и названия своих провинций.
4 — Добавлен игровой чат, в котором есть общий чат, личные чаты и чаты альянсов. Кнопку чата можно перемещать по экрану.
1.8 (1.06.26):
Все новые механики настраиваются перед началом игры в пункте Новые механики.
- Добавлены 4 военные доктрины: доктрина планирования, манёвренной войны, превосходства огневой мощи, массированного штурма.
- Режим улучшенного AI (требует доработки, но уже показывает неплохие результаты)
- Добавлена функция передачи армии в провинции другой стране.
- Идеологические кризисы при смене идеологии.
— При 20% счастья и ниже шанс бескровной смены власти 70%, в любом другом случае — гражданская война, где территории страны в гражданской войне не считаются оккупированными ни одной из сторон, то есть при захвате провинции ранее принадлежавшей другой стороне гражданской войны новый владелец получает все возможности своей национальной провинции.
— При гражданской войне проценты населения в провинциях распределяются примерно по полам +-20% для того, чтобы каждая из сторон могла призывать войска.
— Если в течении 5 ходов с момента 20% счастья и ниже в стране не будет начата смена идеологии или счастье не повысится, то начнётся гражданская война, где игрок играет за старое правительство.
— При гражданской войне новое правительство не получает вассалов, союзников предыдущего правительства. Также со всеми странами будут около 0 отношения.
— При бескровной смены власти наследство старого правительства полностью предаётся. - В меню Пауза добавлена кнопка «Моментальное сохранение», которая делает сохранение не дожидаясь следующего хода
- В меню Пауза добавлена кнопка «Восстановить ход», которая помогает при зависании хода или рассинхронизации клиентов от хоста, также помогает хосту, если игровая сессия у него зависла.
- В меню «Дипломатия» добавлена кнопка «Разработать идеологию», можно разработать идеологию в течении 20-100 ходов, где сопоставимо количеству ходов на разработку будут разные эффекты. У новой идеологии можно менять название, флаг, название страны.
- Добавлен рабочий и обновлённый таймлайн, где есть анимация захвата провинций, также можно отслеживать войны и информацию о них.
- Вассалам можно менять флаги и названия.
v 1.8 fix (4.06.26): исправлен баг с армией.
v 1.8.1 (5.08.26):
1 — Исправлен баг с исчезновением армии при восстановлении хода.
2 — Исправлен баг с выставление процента дани с вассалов у клиента.
3 — Исправлен баг с сокращением населения при освобождении вассала.
4 — Доработан внутриигровой чат.
v 1.9 (14.08.26):
1 — Добавлена новая доктрина «Крупномасштабное развёртывание».
Новая доктрина имеет сильный упор на защиту.
2 — Добавлена новая механика развёртывания войск.
Теперь призванная армия не появляется полностью на следующем ходу — её развёртывание занимает время.
1000 солдат = 1 ход развёртывания.
Например, призыв 2000 солдат займёт 2 хода, 5000 — 5 ходов.
Если призыв был прерван до полного завершения, возвращается 72,5% стоимости незавершённого призыва.
3 — Улучшен AI для новой механики развёртывания войск.
Теперь AI:
— активнее создаёт военные резервы в мирное время;
— значительно реже без причины распускает уже подготовленную армию;
— лучше использует доступный ему военный потенциал и создаёт больше войск, если способен их содержать;
— распределяет призыв по всей территории страны, вместо массового призыва преимущественно в столице;
4 — Добавлен профиль игрока.
В игру добавлена отдельная система постоянной статистики и прогрессии.
Появились отдельные Singleplayer и Multiplayer ранги, система званий вплоть до Маршала, изображения погон, опыт и прогресс до следующего звания, а также статистика матчей, капитуляций, капитулированных государств, гражданских войн, идеологии и другие показатели.
Прогресс и статистика Singleplayer и Multiplayer считаются отдельно.
5 — Добавлен режим «Рейтинговая игра».
Одной кнопкой в разделе настроек матча игра автоматически выставляет все настройки, необходимые для получения рейтингового опыта.
Если после включения рейтинговой игры изменить одну из обязательных настроек, матч автоматически перестаёт считаться рейтинговым.
1.9.1 (4.09.26):
Официальный сервер AOC 2 MP открыт:
— Сервер открыт в Финляндии.
— Задержка между хостом и клиентом 1 — 2 секунды
— Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.
— Дополнительная информация о том как работает ключ находится в тг-боте.
— Я решил добавить вход по ключу, чтобы регулировать количество игроков на сервере.
- Добавлена новая доктрина «Крупномасштабное развёртывание».
Новая доктрина имеет сильный упор на защиту. - Добавлена новая механика развёртывания войск.
Теперь призванная армия не появляется полностью на следующем ходу — её развёртывание занимает время.
1500 солдат = 1 ход развёртывания.
Например, призыв 3000 солдат займёт 2 хода, 7500 — 5 ходов.
Если призыв был прерван до полного завершения, возвращается 72,5% стоимости незавершённого призыва.
Каждая военная доктрина имеет свой объём призыва. - Улучшен AI для новой механики развёртывания войск.
Теперь AI:
— активнее создаёт военные резервы в мирное время;
— значительно реже без причины распускает уже подготовленную армию;
— лучше использует доступный ему военный потенциал и создаёт больше войск, если способен их содержать;
— распределяет призыв по всей территории страны, вместо массового призыва преимущественно в столице; - Добавлен профиль игрока.
В игру добавлена отдельная система постоянной статистики и прогрессии.
Появились отдельные Singleplayer и Multiplayer ранги, система званий вплоть до Маршала, изображения погон, опыт и прогресс до следующего звания, а также статистика матчей, капитуляций, капитулированных государств, гражданских войн, идеологии и другие показатели.
Прогресс и статистика Singleplayer и Multiplayer считаются отдельно. - Добавлен режим «Рейтинговая игра».
Одной кнопкой в разделе настроек матча игра автоматически выставляет все настройки, необходимые для получения рейтингового опыта.
Если после включения рейтинговой игры изменить одну из обязательных настроек, матч автоматически перестаёт считаться рейтинговым.
1.9.2 (6.09.26):
Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.
1 — Были внесены изменения в структуру сервера, которые уменьшаю шанс вылета игроков, делая его минимальным.
2 — Функция вставки текста из буфера обмена устройства. Во внутриигровую клавиатуру добавлена кнопка Вставить и поддержка комбинации ctrl+V.
3 — Исправлены баги с доступом к ключу сессии.
4 — Исправлена панель Дани и законов для вассалов у клиента в сетевой игре.
5 — Устранён баг, при котором при создании вассала история чата стиралась.
6 — Исправлена механика Развёртывание армии у клиента в сетевой игре.
1.9.3 (14.09.26):
— Внесены изменения в установку и запуск игры на Androind и ПК.
— Были внесены изменения в структуру игры на android, которые уменьшаю шанс вылета игроков, делая его минимальным.
— Удалена внутриигровая клавиатура, добавлена системная клавиатура, на андроид теперь показывается обычная андроид клавиатура.
— Добавлена механика строительства и инвестиции на территории вассала.
— Механика снабжения через порт теперь опциональна, а не обязательна.
— Редактор сценариев вернулся в игру и доступен через главное меню.
1.9.4 (25.09.26):
1 — Новая механика «Скип хода хостом»
В настройках матча появилась новая опциональная функция.
Если она включена, то после того, как создатель комнаты нажимает «Готово», остальные игроки автоматически считаются готовыми и начинается следующий ход.
2 — Просмотр настроек комнаты для клиентов
Теперь после подключения к комнате клиент может открыть Настройки матча и посмотреть все параметры, которые установил хост.
3 — Новая механика «Переместить к границе»
При выборе провинции другой страны появляется новая кнопка:
«Переместить к границе»
После её нажатия вся армия игрока начинает перемещаться к границе выбранной страны и распределяется примерно равномерно между пограничными провинциями.
4 — Новая механика «Автоматическая постройка»
В панели «Больше» возле построек появились специальные кнопки >>.
Игрок может включить автоматическое строительство выбранного здания во всех своих провинциях.
5 — Дополнительные исправления мультиплеера
Продолжена работа над синхронизацией игровых действий между хостом и клиентами, стабильностью смены ходов и корректным отображением игровых данных.
1.9.5 (1.10.26):
1 — Глобальное исправление вылета из комнаты матча и вылета из игры.
2 — В папке logs теперь выходят два файла логов, один для вылетов игры, другой для вылетов из комнаты. Чтобы ускорить исправление багов мода, при ошибках отправляйте эти файлы в чат сообщества.
3 — Профиль игрока теперь объединён, нет разделения на одиночную и онлайн игру.
4 — Исправлена механика автоассимиляции и автопразднования. Теперь они работают исправно и не запускаются на провинциях, где уже все показатели в норме. Автопразднование теперь проводится строго при счастье < 90%. При 90% и выше провинция не выбирается.
Видеообзор и установка
Дополнительная информация
Название мода: Age of History 2 Multiplayer
Разработчик: kkun3756
Оф. сайт: Telegram
Движок (игра): Age of History 2
Языки: английский, русский, хорватский, китайский, корейский, испанский, турецкий и бразильский португальский
Дата выхода: 20 августа 2025 г.
Обновлено: 1 октября 2026 г.
Примечание:
— Для того, чтобы игра запустилась вам необходимо установить java 17.
— Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.
— Если вы не знаете, с кем поиграть, то присоединяйтесь к Discord, где сможете подыскать себе компанию.
