Age of History 2•3 недели

Age of History 2 Multiplayer (kkun3756)

Age of History 2 Multiplayer

Описание «Age of History 2 Multiplayer»

Полноценный мультиплеер для игры Age of History 2, теперь вы сможете играть с друзьями. Доступна бета версия, есть некоторые ошибки, но вы можете играть столько, сколько хотите.

Описание обновлений

14.03.26:
1 — Закончена доработка всех механик ферм в режиме «Новые механики».
2 — Исправлено отображение шанса альянса у клиента.
3 — Исправлено отображение рангов цивилизаций у клиентов.
4 — Частично добавлен рабочий Move to (передвижение в провинцию на больших расстояниях) для клиента, перемещение работает, но отображение лини пути и стрелки пути не работает у клиента.
5 — Убран улучшенный AI у ботов при функции «Новые механики», так как, как я думаю, он ломал игру на 300+ ходах и создавал откат хода.
ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ НОВОЙ ВЕРСИИ МОДА РЕКОМЕНДУЮ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ВСЮ ИГРУ, ЧТОБЫ ИЗБЕЖАТЬ ПРОБЛЕМ С ДОЛГОЙ ЗАГРУЗКОЙ ХОДА У КЛИЕНТА.

26.03.26:
1 — Исправлено отображение процента ассимиляции и счастья в панели Дипломатия.
2 — Добавлена система капитуляции в режиме «Новые механики» Лучше ставить 60%.
3 — После капитуляции проигравший не может отправить свой мирный договор и не участвует в мирной конференции, мирный договор победителя подтверждается автоматически.
4 — Исправлен баг, при котором можно было объявить войну даже при пакте о ненападении.
5 — Временные (3 сек.) метки флага для участников одного альянса по нажатию Ctrl+ПКМ на провинцию в любом режиме игры.
6 — Исправлен баг вылета 350+ ходов. (жду обратной связи).
7 — Улучшена AI ботов «Объявить войну» и «Сформировать коалицию против» в окне «Дипломатический запрос», теперь стоимость повышена и бот смотрит на отношения с жертвой, перед тем как принять решение.
8 — Боты в альянсе могут отказать в подготовке войны против страны, если имеют с ней хорошие отношения (в подготовке они откажут, но обязательно вступят в войну).

29.03.26:
1 — Добавлен слайдер «Сила мятежников», ванильные 10% до 1000%, лучше всего ставить 200%.
2 — Добавлено мультивыделение провинций. Клик по провинции — открыть меню Больше — зажать ctrl и нажимать на другие провинции — они выделяются и можно в меню больше работать с несколькими провинциями.

31.03.26:
Последняя версия мультиплеера оказалась крайне нестабильной, так как она вылетает после 300+ ходов. В связи с этим на файлообменник была добавлена стабильная версия от 14 марта, скачивайте её.

2.04.26:
— При расформировании армии в провинции, полное её количественное значение переходит в население этой провинции.
— Исправлены баги, найденные в предыдущей версии.
— Андроид версия в разработке, планируется вывод на следующей неделе.

v 1.3 (8.04.26):
1 — Доработана сетевая часть игры, возможна поддержка 10 игроков в лобби.
2 — Капитулировавшая страна теперь не участвует в мирных переговорах, мирный договор победителей принимается автоматически без ведома проигравшего.
3 — Добавлены физические кнопки «Распустить» и «Метка» в быстрых кнопках провинции.
4 — Добавлен новый вид выделения нескольких провинций: 1) Больше у провинции ⭢ ctrl+любая кнопка мыши по провинциям, 2) зажать колёсико мыши ⭢ создаётся зона выделения.
5 — Если выделено много провинций, а ресурсов не хватает, чтобы построить объект на всех них, то стройка начинается на том количестве провинций, на котором возможно.

1.4 (10.04.26):
1 — Исправлены все баги с подписанием мирного договора. Раньше система была абсолютно сломана.
2 — Теперь при нападении на страну, у которой есть гарант от страны A, страна A не автоматически объявит войну агрессору, а ей отправится уведомление о приглашении в войну против агрессора.

1.5 (14.04.26):
1 — Проведены большие изменения сетевой части мода, которые снижают вероятность сетевого бага до минимума. (НУЖЕН СТРЕСС ТЕСТ В РЕАЛЬНОЙ ИГРЕ).
2 — Новая система ферм теперь опциональна при включенных новых механиках.
3 — В таймере на ход добавлены 10 и 20 секунд.
4 — Теперь таймер не останавливается, когда открыты интерфейс панели, это было сделано для более плавной и приятной игры для всех участников матча.

1.6 (18.04.26):
1 — Исправлена ошибка запуска и вылета игры.
2 — Добавлена новая система Вассалов, которая опционально включается в Новые механики —— Законы для вассалов.
2.1) В плашке Дипломатия —— Вассалы теперь есть кнопка «Законы для вассалов», где есть кнопки: «разрешить вассалам объявлять войны», «разрешить вассалам вступать в альянсы», «разрешить вассалам иметь своих вассалов».
2.2) В дипломатическом запросе можно продать вассала другой стране. Бот может продать вассала по формуле: деньги >= доход от вассала при 20% дани * 250.
3 — В меню «Регионы» добавлена «Локальная сеть», с помощью которой можно играть, используя одну сеть Wi-Fi или RadminVPN, который имитирует локальную сеть на дальних расстояниях.

1.7 (23.04.26):
1 — Усилена сетевая часть игры.
2 — Добавлена русская раскладка клавиатуры.
3 — Добавлена возможность изменять цвет своей страны и названия своих провинций.
4 — Добавлен игровой чат, в котором есть общий чат, личные чаты и чаты альянсов. Кнопку чата можно перемещать по экрану.

1.8 (1.06.26):
Все новые механики настраиваются перед началом игры в пункте Новые механики.

  1. Добавлены 4 военные доктрины: доктрина планирования, манёвренной войны, превосходства огневой мощи, массированного штурма.
  2. Режим улучшенного AI (требует доработки, но уже показывает неплохие результаты)
  3. Добавлена функция передачи армии в провинции другой стране.
  4. Идеологические кризисы при смене идеологии.
    — При 20% счастья и ниже шанс бескровной смены власти 70%, в любом другом случае — гражданская война, где территории страны в гражданской войне не считаются оккупированными ни одной из сторон, то есть при захвате провинции ранее принадлежавшей другой стороне гражданской войны новый владелец получает все возможности своей национальной провинции.
    — При гражданской войне проценты населения в провинциях распределяются примерно по полам +-20% для того, чтобы каждая из сторон могла призывать войска.
    — Если в течении 5 ходов с момента 20% счастья и ниже в стране не будет начата смена идеологии или счастье не повысится, то начнётся гражданская война, где игрок играет за старое правительство.
    — При гражданской войне новое правительство не получает вассалов, союзников предыдущего правительства. Также со всеми странами будут около 0 отношения.
    — При бескровной смены власти наследство старого правительства полностью предаётся.
  5. В меню Пауза добавлена кнопка «Моментальное сохранение», которая делает сохранение не дожидаясь следующего хода
  6. В меню Пауза добавлена кнопка «Восстановить ход», которая помогает при зависании хода или рассинхронизации клиентов от хоста, также помогает хосту, если игровая сессия у него зависла.
  7. В меню «Дипломатия» добавлена кнопка «Разработать идеологию», можно разработать идеологию в течении 20-100 ходов, где сопоставимо количеству ходов на разработку будут разные эффекты. У новой идеологии можно менять название, флаг, название страны.
  8. Добавлен рабочий и обновлённый таймлайн, где есть анимация захвата провинций, также можно отслеживать войны и информацию о них.
  9. Вассалам можно менять флаги и названия.

v 1.8 fix (4.06.26): исправлен баг с армией.

v 1.8.1 (5.08.26):
1 — Исправлен баг с исчезновением армии при восстановлении хода.
2 — Исправлен баг с выставление процента дани с вассалов у клиента.
3 — Исправлен баг с сокращением населения при освобождении вассала.
4 — Доработан внутриигровой чат.

v 1.9 (14.08.26):
1 — Добавлена новая доктрина «Крупномасштабное развёртывание».
Новая доктрина имеет сильный упор на защиту.
2 — Добавлена новая механика развёртывания войск.
Теперь призванная армия не появляется полностью на следующем ходу — её развёртывание занимает время.
1000 солдат = 1 ход развёртывания.
Например, призыв 2000 солдат займёт 2 хода, 5000 — 5 ходов.
Если призыв был прерван до полного завершения, возвращается 72,5% стоимости незавершённого призыва.
3 — Улучшен AI для новой механики развёртывания войск.
Теперь AI:
— активнее создаёт военные резервы в мирное время;
— значительно реже без причины распускает уже подготовленную армию;
— лучше использует доступный ему военный потенциал и создаёт больше войск, если способен их содержать;
— распределяет призыв по всей территории страны, вместо массового призыва преимущественно в столице;
4 — Добавлен профиль игрока.
В игру добавлена отдельная система постоянной статистики и прогрессии.
Появились отдельные Singleplayer и Multiplayer ранги, система званий вплоть до Маршала, изображения погон, опыт и прогресс до следующего звания, а также статистика матчей, капитуляций, капитулированных государств, гражданских войн, идеологии и другие показатели.
Прогресс и статистика Singleplayer и Multiplayer считаются отдельно.
5 — Добавлен режим «Рейтинговая игра».
Одной кнопкой в разделе настроек матча игра автоматически выставляет все настройки, необходимые для получения рейтингового опыта.
Если после включения рейтинговой игры изменить одну из обязательных настроек, матч автоматически перестаёт считаться рейтинговым.

1.9.1 (4.09.26):

Официальный сервер AOC 2 MP открыт:
— Сервер открыт в Финляндии.
— Задержка между хостом и клиентом 1 — 2 секунды
— Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.
— Дополнительная информация о том как работает ключ находится в тг-боте.
— Я решил добавить вход по ключу, чтобы регулировать количество игроков на сервере.

  1. Добавлена новая доктрина «Крупномасштабное развёртывание».
    Новая доктрина имеет сильный упор на защиту.
  2. Добавлена новая механика развёртывания войск.
    Теперь призванная армия не появляется полностью на следующем ходу — её развёртывание занимает время.
    1500 солдат = 1 ход развёртывания.
    Например, призыв 3000 солдат займёт 2 хода, 7500 — 5 ходов.
    Если призыв был прерван до полного завершения, возвращается 72,5% стоимости незавершённого призыва.
    Каждая военная доктрина имеет свой объём призыва.
  3. Улучшен AI для новой механики развёртывания войск.
    Теперь AI:
    — активнее создаёт военные резервы в мирное время;
    — значительно реже без причины распускает уже подготовленную армию;
    — лучше использует доступный ему военный потенциал и создаёт больше войск, если способен их содержать;
    — распределяет призыв по всей территории страны, вместо массового призыва преимущественно в столице;
  4. Добавлен профиль игрока.
    В игру добавлена отдельная система постоянной статистики и прогрессии.
    Появились отдельные Singleplayer и Multiplayer ранги, система званий вплоть до Маршала, изображения погон, опыт и прогресс до следующего звания, а также статистика матчей, капитуляций, капитулированных государств, гражданских войн, идеологии и другие показатели.
    Прогресс и статистика Singleplayer и Multiplayer считаются отдельно.
  5. Добавлен режим «Рейтинговая игра».
    Одной кнопкой в разделе настроек матча игра автоматически выставляет все настройки, необходимые для получения рейтингового опыта.
    Если после включения рейтинговой игры изменить одну из обязательных настроек, матч автоматически перестаёт считаться рейтинговым.

1.9.2 (6.09.26):
Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.

1 — Были внесены изменения в структуру сервера, которые уменьшаю шанс вылета игроков, делая его минимальным.
2 — Функция вставки текста из буфера обмена устройства. Во внутриигровую клавиатуру добавлена кнопка Вставить и поддержка комбинации ctrl+V.
3 — Исправлены баги с доступом к ключу сессии.
4 — Исправлена панель Дани и законов для вассалов у клиента в сетевой игре.
5 — Устранён баг, при котором при создании вассала история чата стиралась.
6 — Исправлена механика Развёртывание армии у клиента в сетевой игре.

1.9.3 (14.09.26):
— Внесены изменения в установку и запуск игры на Androind и ПК.
— Были внесены изменения в структуру игры на android, которые уменьшаю шанс вылета игроков, делая его минимальным.
— Удалена внутриигровая клавиатура, добавлена системная клавиатура, на андроид теперь показывается обычная андроид клавиатура.
— Добавлена механика строительства и инвестиции на территории вассала.
— Механика снабжения через порт теперь опциональна, а не обязательна.
— Редактор сценариев вернулся в игру и доступен через главное меню.

1.9.4 (25.09.26):
1 — Новая механика «Скип хода хостом»
В настройках матча появилась новая опциональная функция.
Если она включена, то после того, как создатель комнаты нажимает «Готово», остальные игроки автоматически считаются готовыми и начинается следующий ход.
2 — Просмотр настроек комнаты для клиентов
Теперь после подключения к комнате клиент может открыть Настройки матча и посмотреть все параметры, которые установил хост.
3 — Новая механика «Переместить к границе»
При выборе провинции другой страны появляется новая кнопка:
«Переместить к границе»
После её нажатия вся армия игрока начинает перемещаться к границе выбранной страны и распределяется примерно равномерно между пограничными провинциями.
4 — Новая механика «Автоматическая постройка»
В панели «Больше» возле построек появились специальные кнопки >>.
Игрок может включить автоматическое строительство выбранного здания во всех своих провинциях.
5 — Дополнительные исправления мультиплеера
Продолжена работа над синхронизацией игровых действий между хостом и клиентами, стабильностью смены ходов и корректным отображением игровых данных.

1.9.5 (1.10.26):
1 — Глобальное исправление вылета из комнаты матча и вылета из игры.
2 — В папке logs теперь выходят два файла логов, один для вылетов игры, другой для вылетов из комнаты. Чтобы ускорить исправление багов мода, при ошибках отправляйте эти файлы в чат сообщества.
3 — Профиль игрока теперь объединён, нет разделения на одиночную и онлайн игру.
4 — Исправлена механика автоассимиляции и автопразднования. Теперь они работают исправно и не запускаются на провинциях, где уже все показатели в норме. Автопразднование теперь проводится строго при счастье < 90%. При 90% и выше провинция не выбирается.

Видеообзор и установка

Видео гайд по установке мода, видеообзор на нововведения и мой основной фикс.

Дополнительная информация

Название мода: Age of History 2 Multiplayer
Разработчик: kkun3756
Оф. сайт: Telegram
Движок (игра): Age of History 2
Языки: английский, русский, хорватский, китайский, корейский, испанский, турецкий и бразильский португальский
Дата выхода: 20 августа 2025 г.
Обновлено: 1 октября 2026 г.

Примечание:
— Для того, чтобы игра запустилась вам необходимо установить java 17.
— Чтобы подключиться к серверу нужно ввести код сессии, который можно получить в тг-боте.
— Если вы не знаете, с кем поиграть, то присоединяйтесь к Discord, где сможете подыскать себе компанию.

Предыдущая статья

Collapsing World: Minors Expanded

Следующая статья

Maioris Poloniae

51 комментарий

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *