HoI 4: Stalliongrad Rework (EaW)

Stalliongrad Rework

HoI 4: Stalliongrad Rework (EaW)

Описание мода «Stalliongrad Rework»

Сталлионград — одна из самых интересных стран Equestria at War, но почти не обновлялся с релиза. Этот мод переделывает его от первого дня до поздней игры.

  • Хлеб и власть: шкала продовольствия, голод по регионам, расколотая партия и межвластие перед выбором генсека.
  • Четыре партийных пути: Альтидия — классический ленинизм, Василий — от сталинизма к брежневизму, Синистер — нацбол с троцкизмом, Тёмное Крыло — удачная перестройка. Плюс крах партии и скрытая Хунта.
  • Промышленность, армия и мировая революция: три модели индустриализации, выбор военной доктрины, революция в Грифонии и Зебрике.
  • Национальный вопрос: выбор формы Союза для объединённой Эквестрии, окно «Союзный совет» и распад, если провалить застой.
  • Акт IV «Новая эпоха»: шесть моделей будущего, три из них уже по 24–25 фокусов.
  • Сотни отсылок: от Булгакова и Стругацких до Гайдая, Пелевина и Солженицына.

Список обновлений

v 0.6 (10.11.2026)

Главное:

  • Национальный вопрос. Эквестрийский Социалистический Союз больше не раздаёт ядра на всю Эквестрию. Политбюро решает, каким будет Союз: союз равных республик (как субъекты или внутри одного государства), автономизация, договорной союз, «Единый Север» Синистера или военные округа Хунты. Восемь республик со своей лояльностью или интеграцией, новые типы субъектов и окно «Союзный совет».
  • Распад Союза. Если провалить застой, копится угроза распада. Как распадётся страна, зависит от формы: референдумы и право выхода, «Содружество», национальные фронты или мятежи генералов.
  • «Сеть: ОГАС» расширена до 24 фокусов: вычислительные центры, достоверность данных и мощность энергосистемы, вызовы «Минфин против», «Великий сбой» и «Машина решает», финалы «Красное изобилие» и «Всевидящая Сеть».

Новое:

  • «Кто есть кто в Политбюро»: досье на Альтидию, Василия, Синистера, Тёмное Крыло и генерала Нестора в первые месяцы игры, с выбором, кого приблизить.
  • Межвластие: вместо пустого ожидания выборов — ветка «Коллективное руководство», предвыборная борьба, слухи и ставка на кандидата. Кандидаты выступают с речами, у каждого можно добыть компромат.
  • «Головокружение от успехов»: ветка Василия с огромными бонусами, перегревом и неизбежным похмельем. Выбраться можно самому — или с помощью генерала Нестора.
  • Голод по регионам: голодают отдельные области, в них можно отправить хлебный эшелон. НИИ «Агропром» заметно сильнее: опытные станции и спор о семенах.
  • Военная ветка: выбор между «Глубокой операцией» и «Активной обороной», 16 фокусов и 5 новых научно-промышленных комплексов.
  • «Наш город»: добровольный союз, «братская помощь» или сила; образцовый город и посох уравнения.
  • Великие стройки: у каждой стройки полоса с обратным отсчётом.
  • Арт: вторая очередь в игре — 37 иконок фокусов, 28 картинок событий, портреты и заставки категорий.

Исправления и баланс:

  • Синистера снова можно выбрать генсеком после «Компромисса».
  • Если после победы над голодом продовольствие снова падает, шкала и решения возвращаются. Старые духи голода EaW больше не «залипают».
  • «Хлопковое дело» и «Дело гастронома» дают ощутимые награды.
  • Пятилетки сложнее: цели растут вместе со страной, следующую можно принять не раньше чем через 4 года.
  • XX съезд (Акт IV) начинается не раньше 1011 года.
  • Исправлены тексты, которые не отображались: часть событий Советов, Тёмного Крыла и связки актов.

Начинайте новую партию: старые сохранения не поддерживаются.

Тизеры

Дополнительная информация

Название мода: Stalliongrad Rework (EaW)
Разработчик: Swizer
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.19.*
Языки: английский, русский
Дата выхода: 9 ноября 2026 г.
Обновлено: 10 ноября 2026 г.

Примечание:
— При создании сабмода использовался ИИ. Если для вас это неприемлемо, то проходите мимо.
— Для нормальной работы требуется наличие оригинального мода Equestria at War.

Скачать сабмод

Добавить комментарий