Описание «Empire: Into the Orient»
Empire: Into the Orient — это мод для Hearts of Iron IV, действие которого разворачивается вокруг событий начала 18 века, начиная с 1699 года. В нем вы сможете испытать интересные сценарии, такие как Война за испанское наследство и Великая Северная война, известная по легендарным кампаниям Карла XII, также известного как Карл Рекс.
Мод стремится привнести в игру подлинное ощущение древнего режима, представляя новые технологии, сотни уникальных портретов, дюжину новых древ фокусов и множество других событий и национальных духов.
Функции:
- Переработанная карта мира 1699 года.
- Сотни уникальных лидеров и портретов
- Уникальный сценарий, основанный на Великой Северной войне и войне за испанское наследство.
- Система сословий и абсолютизма и переработанная схема идеологии
- Новые события, решения, советники и национальные настроения
- Сотни новых иконок фокуса
- Деревья фокусов для всех основных европейских держав
- Деревья фокусов для нескольких малых наций
- Переработанное и переработанное дерево технологий
Команда разработчиков:
- Ведущий разработчик: Emperor
- Картограф/разработчик: alehandro
- Разработчики: pes_patron, only_emaa
- Флагман и услужливый парень: LeStrXI
v0.6.4 — На Восток (6.10.24)
v0.6.4 — На Восток (6.10.24):
— Новое корейское дерево.
— Переработанное японское дерево.
— Новые иконки и GFX.
— Исправления ошибок.
13.12.24:
Добавлен патч для обновления 1.15 для HOI4. Пожалуйста, дайте мне знать, если он работает неправильно или есть какие-то срочные ошибки, требующие исправления.
9.03.25:
— Адаптировано под новую версию игры 1.16.
— Исправлены вылеты.
v0.6.5 (29.07.25)
Изменения на карте:
- Добавлено около 40 штатов
- Добавлено множество новых очков победы
- Добавлены городские провинции в большинстве столиц Центральной Азии
- Добавлены иракские территории в соответствующие районы
- Добавлено несколько новых провинций
Новый контент:
- Древа развития Маратхов и Цин
- Переработано польское древо развития
- Несколько новых стран: Мевар, Матарам, Сулу, Тидоре, Бруней, Дели, Воеводство Инфлянти, Чам, Королевство Маратхов-Танджавур, Королевство Бхопал, Королевство Куч, Сикхи (Дал Кхалса), Королевство Хорватия (Рагуза использовала тег Хорватии, поэтому я просто создал новый тег для Рагузы)
- Добавлены новые технологии: Древо развития лесозаготовительных лагерей для улучшения производства древесины, Производство пороха для улучшения производства пороха, Знамена, выполняющие функцию радиостанций
- Переработаны практически все значки технологий
- Добавлены новые черты характера для военачальников
- Добавлено множество Новая графика
- Добавлены лидеры для Генуи и Раджпутских государств
- Добавлены стратегические планы для Дании и России
- Скорректированы людские ресурсы и законы правительства, добавлены 2 новых закона правительства: «Племенной» и «Графский», которые должны решить проблему чрезмерного создания дивизий небольшими государствами
- Скорректированы советники для их балансировки
- Перебалансированы военные идеи Испании, добавлена графика для всех них
- Добавлены фильтры поиска для большинства государств
- Переработаны деревья фокусов для Португалии, Англии, Австрии, Испании, Швеции, Пруссии, Османской империи, Дании, Германии и других стран (просто изменения стоимости и фильтров поиска)
- Добавлена недостающая локализация для фокусов и национальных духов
- Налоги на войну в России теперь отменяются после окончания войны
- Снижена стратегическая передислокация
- Новая религия, сикхизм
- Обновлены требования к людским ресурсам для фокусов
- Тибет стал независимым от Цинской династии
- Удален вассальный статус Непала
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка с вызовом противотанкового оружия Противотанковые средства
- Исправлены ошибки, из-за которых США не могли приобрести Луизиану, поскольку она принадлежала Новой Франции, а не Франции.
- Добавлены модификаторы базовой игры к торговым законам и идеологиям.
- Исправлены ошибки с Австрией.
- Исправлены ошибки в дереве фокусов Моголов, из-за которых здания не строились мгновенно, а просто добавлялись в очередь строительства.
- Отключена возможность Японии перейти к свободной торговле или любому другому торговому закону без предварительного нарушения изоляции.
- Исправлена ошибка, из-за которой индийские страны использовали неправильные модели юнитов.
- Увеличена стоимость способностей «Последний рубеж» и «Силовая атака», надеюсь, ИИ будет использовать их реже.
13.04.26:
— Новое дерево фокусировки Dzungar.
— Переработанное дерево сфокусиров на Франции и Сефевидах (Персия).
— Несколько новых стран и изменения карты.
— Новые технологии, портреты и GFX.
— Переработка ресурсов, особенно зерна.
— Несколько исправлений.
v0.6.6 (17.04.26)
Новый контент:
- Новые лидеры стран и персонажи в целом
- Новые страны: Картли, Кахети, Калат и Трент
- Новые страны, которые можно выпустить: Битлис, Сицилия, Берри, Волгаст, Кастилия, Майорка и Кашмир
- Незначительные переработки Португалии и Испании (изменения в эффектах фокусов и событиях)
- Новые религии (хвариджизм и зороастризм)
- Добавлены решения о смене идеологии
- Новая ветвь в немецком дереве развития, если вы революционер
- Добавлена Мальта в Великую турецкую войну
- Добавлены черты характера для большего числа стартовых лидеров
- Добавлено стартовое производство для большинства крупных стран
- Структура войск Османской империи и России в 1773 году
- Казаки Яйк в 1773 году (начальная дата)
- Новые генералы
- Несколько деревьев фокусов получили незначительные и существенные доработки, корректировки/изменения их эффектов, исправления и добавление второстепенных фокусов, а также исправление незавершенных фокусов
- Добавлены бонусные национальные духи для таких стран, как: Новая Испания, Мальта и Шотландия
- Новые общие названия
- Новые решения о формировании:
- Формировать Италию
- Формировать Швабию
- Формировать Иерусалим
- Формировать Африку
- Формировать Латинскую империю
- Формировать Померанию
- Формировать Андалусию
- Новые достопримечательности:
- Версальский дворец
- Тадж-Махал
- Кремль
- Собор Святой Софии
- Альгамбра
- Лондонский Тауэр
- Амстердамская фондовая биржа
- Новое здание: Сторожевая башня. Она функционирует как радиолокационная станция
Изменения на карте:
- Добавление примерно 86 государств
- Переработка зерна по всему миру
- Баланс ресурсов и населения
- Переработка карты Восточного Средиземноморья
- Добавление городских провинций и железных дорог
- Больше победных очков по всему миру. Некоторые примеры: Хаш, Зарандж, Рафсанджан, Буст, Фарах, Харан, Бела, Захедан, Бам, Йезд, Теджен, Нишапур, Торшиз, Бирджанд, Табас, Абадан, Хоррамабад, Голпайеган, Боруджерд, Хамадан, Нахаванд, Кашан, Кум, Дамаванд, Бабол, Горган, Карадж, Семнан, Дамган, Решт, Лахиджан, Арбадил, Херовабад, Мараге, Хой, Урмия, Занджан, Сабзевар, Фаса, Катиф, Цапаранг, Шей, Яркенд, Хотан, Кашгар и т. д.
- Переработка карты Исландии, добавление исторических VPS и массовое расширение государств
- Изменения в Северной Америке
- Более разумные ядра
- Переработка карты Аравии:
- Египет
- Сирия
- Ирак
- Ливия
- Тунис
- Переработка карты Индии:
- Пенджаб
- Синд
- Карнатака и Южная Индия в целом
- Бунделкханд
- Мадхья-Прадеш/Бхопал
Изменения/Исправления:
- Практически все формируемые государства переработаны (добавлены улучшения качества жизни и упрощено формирование некоторых)
- Незначительные исправления в деревьях развития России и Дании
- Корректировки и перебалансировка эффектов идей и деревьев фокусов
- Добавлена возможность для Моголов потерять «Расходы Верховного суда»
- Переработаны большинство модификаторов религий
- Переработана Гражданская война в Англии
- Исправлены характеристики правителей (по большей части)
- Переработаны мирные соглашения Великой турецкой войны
- Немного изменено венгерское восстание, чтобы оно было более историческим и реалистичным
- Изменены фокусы, в названии которых есть стороны света, чтобы они действительно следовали этим сторонам света
- Испания теперь начинает игру с национальным духом «Asiento De Negros»
- Франциск Ракоци теперь перестает быть австрийским генералом после восстания
- Берлин теперь имеет стартовые заводы вместо 0
- Подавлены арагонские и кастильские восстания
- Усовершенствована противокавалерийская/терция эквивалентно жизнеспособному для производства
- Исправлена ошибка, из-за которой отделившиеся от России государства получали российскую ветку фокусов вместо своей собственной
- Ослаблены Моголы во время войны против маратхов
- Ослаблены скорость и живучесть кавалерии
- Ослаблен лимит капитуляции России
- Исправлена ошибка, из-за которой государства без герцогства, королевства или графства не получали цивилизаций или военных ресурсов из общей ветки фокусов
- Множество новых условий обхода/отмены фокусов и идей
- Корректировки советников и автономных государств
Графика:
- Новые портреты для всех основных государств (и некоторых генералов)
- Новые технологии, значки фокусов, природные духи, лидеры стран и графика ресурсов
- Новый графический интерфейс и графика автономных государств
- Новые флаги
- Несколько веток фокусов были полностью переработаны с точки зрения графики, в основном Объединенные провинции и измененные ветки фокусов
Дополнительная информация
Название мода: Empire: Into the Orient
Разработчик: Emperor
Оф. сайт: Steam
Движок (игра): Hearts of Iron IV v1.18.*
Язык: английский
Дата выхода: 13 ноября 2022 г.
Обновлено: 23 апреля 2026 г.
Примечание:
— Мод все еще в разработке, деревья фокусов не завершены, gfx отсутствует, и будут присутствовать ошибки. Я повторяю: мод никоим образом не завершен. Я продолжу работать над ним, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
— Дополнительно можно установить сабмод Empire — Русская локализация.
очень долго ждал когда выйдет версия для 1 15
когда выбираешь сценарий 1773 года крашит