AoC Completed

AoC Completed-4

Вышел для нашей всеми любимой игры Age of Civilizations II мод под названием Completed. Что в нём такого есть? В нем собрано всё, по мнению автора, лучшее с разных модификаций и объединено в одну. Ну и конечно же, добавлено немало своего.

Изменения вносимые AoC Completed

  • * Модификация основана на моде Bloody Europe.
  • * Изменённый фон карты, взятый с Addon+.
  • * Добавлено больше атмосферной музыки, взятой из таких модов, как Addon+ и Sieg Edition.
  • * Переработана локализация: где-то поправлена, где-то изменена ради атмосферности. Английский язык поддерживается.
  • * СРИ теперь нет, её заменила — «Территория». Теперь вы можете засунуть эту карту для красоты в любой свой сценарий. Например, я использовал её для карты ООН.
  • * Переработан ландшафт карты. У ландшафта «земли» нет никаких бонусов, а вот у других бонусы стали значительнее, что делает значимее ландшафт. Ландшафты городов дают большие очки победы, что даёт шанс победить цивилизацию просто захватив важные города.
  • * Полностью переработанные цивилизации. Теперь не будет никаких лишних цивилизаций чучмеков у вас в меню. Названия я делал такими, которые легко читаются и соответствуют концепту самой игры — упрощённость. Также «идеологии» больше не меняют ни название, ни флаг, что уравнивает игровые цивилизации и созданные вами.
  • * Добавлено множество формируемый цивилизаций.
  • * Полностью проработанные сценарии: Викторианская эпоха, Современный мир, Вторая мировая война, а также сценарий Первой мировой и Будущего мира.
  • * Добавлены конфедерации(военные блоки) в сценарии.
  • * Переработаны типы правительства:
    1. Неопределённый — бот меняет на другой тип, если у него больше 1 провинции.
    2. Монархия — власть принадлежит монарху. Среднее между республикой и автократией.
    3. Республика — власть принадлежит парламенту или президенту. Бафы на защиту и развитие экономики.
    4. Автократия — власть принадлежит диктатору или правящей партии. Бафы на атаку, но не на защиту.
  • * Новые провинции:
    1. Теперь Днестр выглядит адекватно. Добавил по одной провинции для Молдовы и Приднестровья.
    2. Теперь границы приволжских республик выглядят более похожими на реальность. Мордовия, Чувашия, Марий-Эл, Татарстан, Башкортостан, Челябинская, Пермская, Оренбургская и Курганская области.

Completed mod v 0.6 — Victorian update

  • * Добавлен сценарий Викторианской эпохи
  • * Благодаря разработчикам Scenario+ в игру были добавлены механика «флагов» для зависимых цивилизаций: флаг вассала меняется на другой, когда он становится зависимым от определённой цивилизации. Я их добавил не много, но для начала, думаю, неплохо:
    Нидерланды: Ост-Индия (Индонезия).
    Великобритания: Канада; Индия; Австралия; Новая Зеландия; Тувалу; Фиджи;
    Германия (Третий Рейх): Бельгия; Нидерланды; Норвегия; Остланд (Балтия); Украина; Московия (Россия); Туркестан; Кавказ.
    Для того, чтобы создать такую марионетку, просто напишите название страны в скобках. Например, чтобы создать марионетку Ост-Индия, вы должны, играя за Нидерланды, создать вассала Индонезию.
  • * Удалён мусор из файлов игры, такие как: лишние континенты, регионы, названия альянсов. Теперь в моде есть собственные континенты, регионы и названия альянсов.
  • Андроид — не будет: андроид принял христианство (мне лень портировать).

Обновление v 0.7

* Переработаны континенты: теперь будет удобнее создавать сценарии, так как континенты стали полезнее благодаря тому, что можно скрыть только определённую территорию, а не просто весь материк.

* Переработаны регионы: теперь они более логично названы и распределены, что следовательно упростит настройку технологических очков в сценариях.

* Добавлено больше «пустынных карт», которые ограничивают определённую территорию пустошью, что поможет в создании локальных сценариев.

* Добавлены провинции Лихтенштейна, Сан-Марино, Ватикана, Адыгеи и Ингушетии. А также слегка изменены некоторые провинции в Германии, так как, мне казалось, что они очень ужасно выглядят.

* Добавлены ссылки на википедию для всех цивилизаций. Теперь можно посмотреть информацию о заинтересовавшей вас цивилизации, просто нажав на кнопку W в игре или в списке цивилизаций в редакторе игры.

* Рассортированы шаблоны для удобства в редактора цивилизаций и добавлено несколько новых (примеры можно посмотреть в редакторе цивилизаций).

* Также, само собой, добавил больше цивилизаций.

* Ещё с прошлой версии я удалил союзы и формируемые государства, потом переделаю.

Андроид — не будет: мне лень, и сценарии хрень полная пока.

Completed mod v 0.8 — Communism update

От автора:

Теперь, я считаю, я делаю свой мод для того, чтобы в нём было проще создавать интересные сценарии. Я переделал практически всё для удобства, и постепенно добавляю самые важные цивилизации.

* Добавлено множество цивилизаций, например, такие как: цивилизации-организации (ООН, НАТО, ОДКБ, ОВД и т.д.); коммунистические варианты многих цивилизаций; и другие исторические цивилизации.

* Добавлен сценарий «Коммунистический мир», где я поставил все (возможно) коммунистические цивилизации, которые есть в игре.

* Вернул ванильный интерфейс и фон карты, так как мне очень нравится ванильный стиль.

Андроид — не будет: андроид принял буддизм (ещё не готова для порта).

Completed mod v 0.9 — The World update

* В сценариях Современного мира, Второй и Первой мировых войнах флаг Филиппин будет меняться в состоянии войны.

* Новые провинции в Швейцарии.

* Разделил 2 острова: теперь на карте появились Сент-Винсент и Сент-Люсия.

* Сценарий Холодной войны.

* Ещё несколько сценариев.

* Добавлено множество формируемых цивилизаций.
Помимо этого сделаны ветки формируемых цивилизаций. Так, например, формируя Австро-Венгрию из Австрии, вы можете сформировать Дунай, а затем и Междуморье, Европу, Евразию и, наконец, Объединённые нации.
Теперь, возможно, все цивилизации имеют возможность формировать цивилизацию и в конце дойти до Объединённых наций.

Исправления v 0.9.1:

* Уменьшены бафы для защиты от типов правительства и ландшафта.
* Поправлены иконки типов ландшафта.
* Уменьшено потребление очков действий при движении/призыве/роспуске/грабеже.

Completed mod 0.93:

* Перезапуск мода в отношении цивилизаций, идеологий.

* У каждой идеологии каждой цивилизации есть свой флаг, исключая 2-3.

* Новая механика для типов правительств. Теперь можно создавать сколько угодно флагов и вариантов для всего одной цивилизации.

От автора:

Пример: в сценарии современного мира есть цивилизации «Папское государство», однако, когда вы заходите в смену типа правительства, его вы там не найдёте. А это всё из-за того, что самой цивилизации «Папское государство» не существует, только его тег. «Папское государство» всего лишь «подцивилизация» цивилизации «Рим». Думаю, интуитивно можно будет догадаться, как я это сделал: я создал идеологии и назвал их по такому примеру: [цифры по порядку начиная с 1][название], затем просто создал флаг Rome_3m-PapalState. 3m — это монархия, а значит, что цивилизация «Папское государство» при создании будет иметь тип правительства Монархия. Ну а приписка -PapalState нужна только для удобства. Можете писать всё что угодно, но, если вы не напишите идеологию 3m (Монархия) или, например, 2r (Республика), а просто напишите, например, Rome_PapalState, то идеология у цивилизации будет подобрана такая, которая будет начинаться на P. Например, если у вас есть идеологии под тегами Conservative и 3Soc, то новосозданная цивилизация Russia_C123 будет относиться к идеологии Conservatism, а Russia_345Conserv к 3Soc. Думаю, всё понятно.

Скриншоты из AoC Completed

Скачать мод AoC Completed

Автор модаRet’s Modifications — группа ВК
ПлатформаAge of History II
Дата выхода1 февраля 2021 г.- v 0.1
Обновлено16 апреля 2022 г.- v 0.93

Установка на ПК:
1. Скачать архив.
2. Папку Age of Civilizations II Completed в архиве переместить в любое место на вашем ПК.
3. Открыть игру файлом .jar .

Установка на Андроид:
1. Скачать файл.
3. Установить игру.
4. Играть. Если зависло в конце загрузки, перезапускаем.

Предыдущая статья

Austria-Hungary

Следующая статья

Never again

15 комментариев
  1. Самый отвратительный мод, который я видел. 2 тестовых сценария и 1 на современность, и то незавершенный.
  2. Сталин3000
    Достаточно удобный мод-шаблон для создания модов на основе определённого сеттинга со всем нужным без кучи ненужных мне цивилизаций, сценариев и т.д..
  3. Андрей Гнедой
    почему у меня пишет при запуске AOC An error occurred while starting the application
  4. у меня нету jar у меня только jre
    1. скачай джава на свою битную версию 32 или 64
  5. У данного мода, да и у большинства модификаций, использующих код BEII, одна и таже проблема: ужасно работает система капитуляции. Если в оригинальной BEII нужно захватить +-70-90% территории противника, то здесь, иногда, Гонконг может заставить капитулировать страну, занимающую пол-Африки и всю Евразию, путём захвата 1-5 провинций< даже если у тебя армии под миллион.
  6. Нот нейм
    Вопрос как установить мод,
  7. Мне кажится или МОД ВООБЩЕ СЫРОЙ 1 сцинарий и то НЕ ПОЛНЫЙ!!!
  8. Критик модов
    И ещё значёк игры не отображается.
  9. Критик модов
    Я ожидал от этого мода большее, здесь написано, что в моде до*ерище сценариев, но у меня 3 сценария, 2 из кторых тестовые и 1 недоделанный. Может быть это у меня, что-то не так, незнаю. Я разачарован.
  10. Проще говоря ты даун который не умеет играть и тебе лень убрать туман войны
  11. Сайрекс
    Мод полное **** 1 из 100, в современном мире половины цивилизаций не исследовано в центре некоторые стран нейтральные провинции меню выбора сценария багнутое, проще говоря мод кал
  12. Чтобы открывать .jar файлы нужна Java
    1. посмотри как запускать .jar файл, там вроде прога нужна

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *