Недавно задумался: а что, если сделать сиег едишон, но всё будет делаться с помощью нейросети? В итоге решил реализовать это в проекте
Sieg Multiplayer — это модификация для Age of History 2, представляющая собой гибрид Sieg Edition и Age of History 2 Multiplayer.
При переносе карты цена призыва становится очень дорогая, кто-нибудь знает как это фиксануть?