Возвращение Дегтярёва

Это история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры. В игре вас ждёт:

• Новая сюжетная линия.
• Новые локации и территории.
• Изменённая игровая механика.
• Атмосфера и графика.

Важная информация:

1. Прохождение игры только на сложности «Мастер».
2. Автосохранение отключены.
3. Файл ‘user’ настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже…
4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml… Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.
5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл ‘user’. Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.
6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
7. Худ шлемов можно отключить в файле gamedata/scripts/dinamic_hud.script в строчке local suithud_enable = 1 — худ шлема поставь 0. local suithud_enable = 0 — худ шлема.

Основные исправления в патче от 15.12.19:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
• Исправлен вылет при убийстве НПС: death_manager.script:150: attempt to index field ‘?’ (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. Вследствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 30%. И ещё масса мелких правок.

Инструкция по установке:

1. Установить чистую копию ‘Зов Припяти’ с патчем ‘1.6.02’ (пропустить пункт если уже установлена).
2. Разархивировать скачанный архив с модом.
3. Скопировать полученные папки ‘bin’ и ‘gamedata’ из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки ‘bin’.
4. Папку ‘user’ не заменять.

Автор модификацииArche
ПлатформаЗов Припяти 1.6.02
Дата выхода21 ноября 2019 г.
Обновлено15 декабря 2019 г. — патч
Скачать мод Сталкер: Возвращение ДегтярёваЯндекс диск (3.25 Гб)

Правки для модификации (ставить по желанию):
1. Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками, порча еды от радиации.
2. Включены метки трупов и обычных НПС.
3. Уменьшена громкость счетчика Гейгера.
Скачать: Яндекс Диск

Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter

Комментарии 1

  1. Анонимно

    .

Оставить комментарий

* - поля, обязательные для заполнения