Народная Солянка — это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка — это нечто больше, чем просто S.T.A.L.K.E.R..
Народная Солянка 2016 OGSR
Разработчики мода: Архары & Co.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в «Новом» Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В мод Народная Солянка 2016 OGSR была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.
Особенности
- В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11.
- Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR — с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет.
- Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520.
- Погода в релизе использована оригинальная — соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП.
- Вшит оружейный пак от nasar75
- Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1
Мелкие и геймплейные изменения:
- возможность продать ствол бесплатно нпс’у
- смена текстур худа рук при смене костюма
- метки в пда
- групповой перенос предметов по зажатому shift’у
- равнозначные слоты в инвентаре
- сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА
- обновленный загрузочный экран
- нормальный режим игры от 3-го лица
- движковая пауза после загрузки сейва
- анимации стрейфов
- коллизия худа оружия с внешним миром
- работает переключение языков в полях ввода текста
- в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале
- деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде
Обновление от 18.09.20
- обновлен движок до версии 2.1.112
- худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП.
- поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет.
- починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП)
- доозвучены оставшиеся смс Стрелка
- исправлены костры, которые горели, но не светили
- также исправлены «пыхающие» костры (Dennis_Chikin)
- враги в баре больше не должны появляться
- правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor
- уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного
- правки от Nasar:
- — форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола
- — у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем.
- — замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого.
- — ввел в игру 2 коллиматора — еотех и кобру — на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал.
- Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют)
Состав сборки:
— Платформа: Тень Чернобыля OGSR
— Версия Народной Солянки — 25.08.2018 + патч 25.12.2019 + фикс 28.05.2020 + обновление 18.09.2020
— Версия OGSR — 2.1.112
— Спавнер от Naxac
Народная Солянка 2022 OGSR
Разработчики: D1mon, KRodin, Laucer и другие.
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии.
Графика:
Жемчужина этого обновления — визуальная составляющая. Этот мод больше не похож на что-то далекое прямиком из 10-го года. Теперь в подробностях.
- Адаптирована ЗП погода CGIM2 последней версии со всеми ее циклами. Заменён погодный менеджер. Новый взят из dsh.
- Проведена переработка многих локаций. Расставлено огромное количество разных статичных объектов — деревьев, кустов, раскидан мусор и прочее (некоторые локации, в особенности леса, могут грузится дольше, чем обычно). Использованы работы из AA 2.1, ShoC Redux, LFO, Anomaly. Большинство локаций было перекомпилено.
- Адаптированы текстуры высокого разрешения от Two-K. Многие текстуры заменены и доработаны.
- Интегрирован аддон для Anomaly Screen Space Shaders, который включает в себя новую систему отражений SSR и динамических луж, обновленный эффект размытия DOF и прочее.
- Интегрированы партиклы из аддонов для Anomaly CINEMATIC VFX & HOLLYWOOD.
- Пересмотрен модельный пак НПС в основе которого лежит Vanilla Models Reshaped.
- Пересмотрены модели монстров. Теперь разница между секциями одного монстра не только в его параметрах, но и в визуале (более слабые имеют модели из тч, а сильные из зп). Помимо этого разные особи имеют разные озвучки. Также добавлены новые секции монстров.
- Изменены модели и анимации медведей(из СВ3), пауков и библиотекарей.
Оружейка:
Оружейка с каждым патчем подвергается улучшениям, но работа над ней не прекращается.
- Добавлено несколько новых экземпляров оружия, в том числе и уникальных.
- Добавлены магазины для Выхлопа, П90 и для револьвера.
- Некоторые магазины были прописаны в торговлю, в тайники и в награды.
- Некоторые пушки пересели на новые анимации, у некоторых обновлена модель.
- На серии 5.45х39 и 7.62х39 появилась визуальная смена магазина. То есть магазины на 30 и 45 выглядят по разному на модели в руках у ГГ.
- Изменены некоторые иконки у оружий. Теперь при смене магазинов на иконке это будет визуально отображаться.
- Репозиция у большинства стволов.
- На некоторых стволах появились ЛЦУ и Тактический фонарик (Клавиши настраиваются в настройках.)
- Проведена полная переработка звуков выстрелов оружия. Теперь для актора они проигрываются в стерео. Так же введены звуки слоями из JSRS и TAZ со своими правками.
- Коллизия худа при сближении с объектами.
- Теперь пуля вылетает с дула оружия, а не с центра камеры главного героя.
- Некоторые стволы обзавелись уникальными апгрейдами. Читайте список Долговязого.
Интерфейс:
Интерфейс подвергся большим переработкам как на техническом, там и на визуальном уровнях. Подгрузки при обновлении и открытии сведены к нулю. Также теперь реализован пояс слотов быстрого использования.
- Теперь, чтобы быстро применить предмет горячей клавишей, он должен располагаться на отдельном поясе. Количество слотов зависит от костюма. В одной ячейке может располагаться сразу несколько предметов. Проще всего вешать на пояс такие предметы двойной щелчком лкм с зажатой клавишей шифт. Повесив на пояс, необходимо назначить клавишу на предмет. Нажав на предмет, выбираете клавишу от F1 до F8.
- Добавлен слот для гранаты. Это такой своеобразный способ исправить древний баг с выкидыванием гранат. Гранат сами берутся с пояса. В одну клетку можно разместить сразу несколько гранат, тоже самое касается подствольных гранат.
- Окна сортировки добавлены в окно обыска и окно тайника.
- Переделан биорадар, теперь он имеет волну, которая сканирует объекты. Сам биорадар был адаптирован из приправы Kash’a. Это значит, что в нем необходимо регистрировать монстров при помощи запчастей (биорадар необходимо получать по квесту)
- Новая система быстрых сохранений. Это позволит вам откатываться на более ранние сохранения, если это понадобится.
Геймплей:
Множественные элементы игры были переработаны. Например, работа пнв, динамический худ, инвентарная радиация и контейнеры. Введены новые механики и возможности для игрока.
- Добавлен 3D-пда. Интерфейс пда был переделан.
- Переработана работа пнв. Теперь он не привязан к костюму и является отдельным предметом. Фонарик встроен в пнв.
- Введен двухрежимный фонарик. Получить его можно, улучшив свой фонарик у Долговязого.
- Добавлены новые предметы с продолжительным действием по типу как в ЗП. Например, Геркулес и Радиопротектор. Так же было добавлено абсолютно новых препарата: “Кронос” и “Заколка” со особыми свойствами.
- Переработана инвентарная радиация. Теперь она обрабатывается через движок (ранее возникала проблема, что при высоком фпс ГГ мог носить артов на 60 единиц радиации без какого-либо ущерба). Сама радиация теперь медленнее выводится по истечению времени.
- Переделана работа контейнеров, теперь они не нивелируют радиацию от артефактов, а снижают радиоактивное воздействие. Чем круче контейнер, тем сильнее он ослабляет воздействие радиации. Также в контейнер можно положить любой артефакт. Это может пригодится, например, при посещении х18. Сам интерфейс контейнеров был изменен.
- Адаптирован динамический худ от Bak’a со своими доработками. Старый соляночный худ был вырезан. Текстуры масок теперь в высоком разрешении. Также появились шейдерные эффекты масок для запотевания и для трещин. Помимо этого, если вы играете с каплями, то появилась возможность при помощи анимации протирать от капель маску.
- Расширены анимации главного героя. Появился удар прикладом, анимация протирания маски, поднятия предметов, свежевания монстров (сама система была переработана), а также анимация рюкзака (можно отдельно отключить в настройках).
- Переработана схема розжига костра. Теперь вы будете получать бонусы сидя у костра. Схема взята из dsh.
Логика:
Работа с логикой подходит к своей кульминации, так как упирается в потолок по технической причине. Тем не менее геймплей очень сильно изменился.
- Адаптирована последняя версия аи-пака от Bak’a со всеми схемами.
- Расширены схемы по гулянию сталкеров. Охотники теперь действительно ходят в поисках добычи, а не сидят в баре.
- Теперь лагеря на локациях могут быть заняты разными группировками.
- Монстры теперь активнее передвигаются в ночное время суток — будьте осторожнее.
- Поскольку были адаптированы ЗПшные монстры, то их поведение изменилось. Сильные особи могут действовать по другому в сравнении с более слабыми.
Сюжет:
В этом патче нет больших связанных с сюжетом, но кое-какие правки присутствуют.
- Исправлено огромное количество диалогов и прочих текстов.
- Изменены награды у некоторых заданий.
- Добавлены три новых задания: у Осведомителя, Отшельника и Сахарова.
- Добавлены циклички Захару на зачистку местности от монстров.
- Адаптирован аддон ОС с небольшими правками.
- Для некоторых квестов было добавлена вариативность. Так, например, Лису можно принести не только обычные аптечки, а кое-где можно самому выбрать награду.
Фиксы:
Было исправлено и переделано огромное количество скриптов и различных технических элементов игры. Их настолько много, что описывать их всех может занять страниц 30-40.
Планы на будущее:
Мы продолжим подводить солянку под современный вид, латая дыры и подчищая или перерабатывая сомнительные элементы, например такие, как система апгрейдов, тчшные тайники и различные неоднозначные сюжетные решения. Продолжается работа над оружейкой и графической составляющей. Помимо этого мы активно ведем работу над новой сюжетной линий, которая будет иметь уникальный вид для сталкерского моддинга. Мы надеемся, что она вам понравится. Ждите дальнейших новостей.
Скриншоты
![Народная Солянка OGSR-1](https://mods.su/stalker-mods/wp-content/uploads/sites/9/2023/01/narodnaya-solyanka-ogsr-1.webp)
![Народная Солянка OGSR-2](https://mods.su/stalker-mods/wp-content/uploads/sites/9/2023/01/narodnaya-solyanka-ogsr-2.webp)
![Народная Солянка OGSR-3](https://mods.su/stalker-mods/wp-content/uploads/sites/9/2023/01/narodnaya-solyanka-ogsr-3.webp)
Скачать мод Народная Солянка OGSR
Разработчики | Архары & Co. D1mon и компания |
Платформа | Сталкер: Тень Чернобыля |
Дата выхода | 28 мая 2020 г. |
Обновлено | 31 декабря 2022 г. |
Установка:
- Скачать понравившуюся версию мода Народная Солянка OGSR Engine
- Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe
- Перезагрузить компьютер
- Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe.
Сохранения несовместимы с оригинальной Народной Солянкой и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!
Версия мода | Ссылки |
---|---|
Народная Солянка 2016 OGSR | Яндекс диск или торрент |
Народная Солянка 2022 OGSR | Яндекс диск или торрент |
а как спавнером пользоватся?
мод топ ❤️